- Avis sans spoilers -
J’ai fait une petite session hier de 2 h 30 et je viens vous partager mon avis à chaud.
Premier point frappant, c’est absolument magnifique. Je joue sur
PS5 standard et je me suis arrêté plusieurs fois juste pour admirer le niveau de détail hallucinant de la ville, qui ressemble fortement à New York (désolé, j’ai déjà oublié son nom).
Côté maniement, il y a une certaine lourdeur dans les déplacements, et personnellement, j’aime beaucoup. Je précise que je fais le jeu en
FPS avec
Grace et en
TPS avec
Leon.
Cependant la visée me paraît assez lente et je n’ai pas réussi à modifier sa vitesse.
Le jeu s’ouvre sur une longue introduction qui pose l’intrigue, les personnages et l’ambiance polar du titre. Il n’y a quasiment aucune scène d’action durant les 30 à 40 premières minutes, ce qui devient une norme dans les
survival horror modernes, j’ai envie de dire.
J’ai apprécié cette introduction, sauf les premières phases de jeu avec
Leon. Pour être honnête, je n’ai pas vraiment aimé ces deux séquences. J’ai trouvé le gameplay brouillon, presque chaotique. Le corps-à-corps à la hache, avec son maniement libre et ses attaques dans toutes les directions, donne un côté un peu fouillis. La
chainsaw ne m’a pas convaincu non plus. Le fait qu’elle reste au sol en continuant de tourner, qu’on ne puisse pas la ramasser alors que les zombies, eux, le peuvent, mérite une explication.
Après, je découvre le jeu, donc ce ressenti peut venir de moi. Je rappelle qu’il s’agit d’un avis à chaud, pas d’un test définitif.
Avec
Grace, en revanche, c’est du cinq étoiles. Je me suis volontairement privé de la démo du
Summer Game Fest et, pour le coup, le
grand monstre féminin m’a vraiment fait peur.
S’enchaîne ensuite l'explo du
Rhodes Hill Center, avec un level design purement
Resident Evilesque, tout simplement inlassable. On veut tout récupérer, tout fouiller, tout explorer. Le souci, c’est que
Grace est extrêmement fragile. Les balles se comptent sur les doigts d’une main et les soins sont d’une rareté absolue.
On apprend donc à utiliser le comportement des zombies pour les éviter ou à exploiter le système d’infiltration pour les contourner. Le
Rhodes Hill Center semble immense au premier abord. Mon seul reproche pour l’instant concerne l’exploration, un peu trop encadrée au début. J’aurais aimé pouvoir fouiller librement l’aile est ou ouest dès le départ, à la manière du manoir
Spencer.
En parlant du manoir
Spencer, les
save room font leur retour. Malheureusement, la musique de cette dernière est dans la lignée de
Resident Evil 7 et
8. Elle ne dégage pas grand-chose. Pour les fans hardcore des années 90, c’est presque un blasphème un tel ratage.
L’
OST en général manque d’impact même. Je sais qu’on n’est plus dans les années 90 avec des thèmes d’ambiance en boucle en arrière-plan, mais rien n’empêchait d’intégrer une véritable piste marquante dans les salles calmes, comme le hall par exemple.
En revanche, le sound design est irréprochable. Avec le bon équipement, on entend des bruits partout. C’est à en devenir parano.
Je termine sur le système de sang de
Grace. En récupérant du sang sur les ennemis ou dans l’environnement, on peut fabriquer des rubans encreurs, des munitions ou encore des seringues capables d’éliminer un ennemi d’un coup par derrière. J’ai adoré cette mécanique, qui apporte une vraie profondeur à la gestion des ressources.
Conclusion, j’ai adoré. Un peu moins avec
Leon pour l'instant, mais l’ambiance est là, l’
ADN Resident Evil aussi. On est encore une fois happé par cette boucle addictive où l’on veut tout fouiller, tout récupérer et tout découvrir. Bref, vivement le soir.
Les + :
-Visuellement, c’est juste sublime
-Level design et exploration made in RE
-De vrais moments de tension avec Grace
-Gestion des ressources exigeante dès le départ (du moins en classic)
-Sound design exceptionnel, à faire absolument avec un casque au top
-Le nouveau système de sang, un excellent ajout
Les - :
-OST trop discrète et une save room de la honte
-Phases avec Leon ultra bordélique
-Exploration du Rhodes Hill Center un peu trop linéaire au début
*Cadeau bonus de ma collection des volets numérotés (hors remake, gold edition et spin-off). Oui, je sais, Code Vero n’a pas de numéro, mais vous savez tous à quel point cet épisode est trop important pour être ignoré.
Au passage, il n’y avait aucune rupture à la Fnac pour la lenticulaire, le rayon était rempli de bon matin. Je paniquerai moins la prochaine fois...*
Comme ça a été dit au-dessus, incarner un personnage fragile comme Grâce rajoute une touche de flippe et fuir est une vraie option surtout face à certains zombies
Nice.
jenicris
Je pense que tu dois le savoir mais au cas où la PS5 a une option de son 3D personnalisable selon ton écoute et ton chez-toi, si tu as un bon casque. Je me suis chier dessus avec le monstre féminin avec ça.
mrpopulus
J'aime bien le 7 et le 8 aussi malgré leurs défauts, l'ambiance casse avec la série mais c'était une bonne chose je trouve ce coté reboot, c'était le bon moment de faire ça après le 6. Par contre le Chris blond no way !
Après je déteste le 6...
Mais bon il faut un point de comparaison.
Quelle purge ce jeu n'empêche, j'avais le seum...
Le FF13 des RE
marchand2sable Chris Bond quel enfer
(No Spoil) https://www.youtube.com/shorts/v8gt_1r4ePs
https://www.youtube.com/shorts/3JTS-a_xpnY
Ah oui je l’avais pas mentionné dans mon avis mais le coffre est vraiment pourri. J’aimais bien ranger à ma manière, j’étais un peu maniaque avec ça, mais là du coup ils ont tout simplifié avec du rangement automatique et par type. Résultat ça embrouille plus je trouve…
ravyxxs
Le 6, c’est vraiment les Mercenaires et les modes extra. Le gameplay se prête au multi je trouve mais dans la campagne, c’est un bordel ce gameplay. J’ai vraiment 500 h sur le Mercenaires sur ce jeu, c’est vraiment le meilleur de la série a ce niveau, du moins si on adhère au mode Mercenaires en coop.
bladagun
Et il n’y a aucun spoil j'ai juste écrit ‘grand monstre féminin’. Tu ne sais pas si c’est un boss, un simple ennemi, comment il apparaît, son point faible, a quoi elle ressemble etc. Je ne vois aucun spoil de mon côté.
J'ai juste pas compris mais pourquoi le prix du jeu était aussi bas ??
Acheté a Leclerc 57 euros quoi !! Et les versions ps6 Xbox étaient a 55 ! Je capte pas
Alors le jeu est beau mais c'est du déja vu, Je veux dire que la ruelle au début est juste un couloir de 100 mètre tu ne peu pas aller plus loin. La vidéo prend la relève.
Pour l espèce de boss / ennemis la grosse bouillie de chair flasque qui détruit les hall et à du mal à passer dans les couloir. Faut 3 coup d'injecteur hémolytique pour l achevé définitivement.
La caméra est plutôt braqué sur l héroïne grace que sur Leon qui lui justement ces passages dans l'action se font très vîtes.
Les saves room, la musique d ambiance est plutôt en retrait, dommage de ne pas remettre ceux des premiers résident evil.
Les cheveux de grace et de leon sont Top. Et encore une fois le jeu est tres beau dans son approche du survival horreur.
Si tkt j'ai une grosse collection, là je voulais juste mettre les numérotés originaux (hors gold et remake).
noishe
Merci faut que je recherche ce soir, car j'avais trouvé pour la vitesse de caméra mais pas de la visée.
Donc ben j'ai vu ton image, alors je me dit vivement que leon débarque.
En faite ça fait 2 perso totalement différent. Mais peut-être que j'aurais aimé une autre répartition dans le partage du contrôle des perso
1 heure pour grace, 5 heure pour leon
Pauvre zombies
Ils auraient surtout dû faire deux campagnes, perso j’aurais préféré.
sdkios
Je n’ai pas compris non plus, je n’arrivais pas à la prendre alors que deux zombies devant l’ont prise dans le plus grand des calmes. Il faut peut-être tirer dessus au pistolet pour l’éteindre je ne sais pas j’essaierai la prochaine fois.
marchand2sable j'ai eu un zombie mbappe juste au moment où je prend la tronçonneuse il m'a doublé de vitesse.
Et le niveau de détails est hallucinant.
À un moment, j’avais tellement fait de dégâts dans la tête d’un zombie qu’on pouvait voir l’œil qui en ressortait en train de pendre et de se balancer pendant qu’il m’attaquait.
À un autre moment, quand je suis mort, Leon s'est fait découper en 2 et le zombie continuait de tenir la partie haute du corps de Leon en train de le manger.
Je joue en TPS avec les deux persos, pour moi, c’est bien fait, je ne ressens pas un truc rajouté à la dernière minute mal fait comme dans certains jeux.
En plus, quand on joue avec Grace, on voit que quand elle vise, elle n’arrête pas de trembler, quand elle s’enfuit, elle tombe aussi par terre, on la voit aussi trembler de peur, etc. C'est super bien fait, et la maniabilité est bonne aussi.
La VF est excellente.
Le jeu est très beau.
L’optimisation sur PC avec tous les paramètres à fond (sauf Ray Tracing) est parfaite.
Le niveau sur Mars avec Jill est époustouflant et est pas mal aussi. (Non, je déconne.)
Sérieusement, « pour l’instant », pour moi, c’est une réussite complète.
Mais grave, un truc de fou.
Spoil
Je sais pas, la dans l'asile ou l'hôpital, la vieille croqueuse, ça me fait penser a alien isolation.
Invinsible, attirer par le bruit. Et la lumière vive c'est un peu comme le lance flamme d'alien en faite...
Mais bordel, elle court a 2 a l'heure grace....elle aurait put mettre des baskets
Vivement que je sorte de la, et que je joue avec Léon pour me défouler un peu.
Moi le jeu je vais attendre le mois prochain que je m'achete la PS5 Pro, je veux le faire dessus surtout que Capcom font parti des devs qui optimisent leur jeux dessus.
Je suis en Classic moi. Je pense que c’est uniquement pour ce mode, en gros, avec du sang, tu peux fabriquer plein de trucs (balles, seringues, etc.), mais le truc, c’est que c’est super rare d’avoir ce sang.
Du coup, tu peux fabriquer un ruban encreur, car les rubans encreurs x1 pour sauvegarder sont méga rares ! En plus, je ne connais pas bien le jeu, donc je stress un max et je sauvegarde toutes les 30 minutes pour ne pas recommencer par flemme.
Bref c’est pas évident et il y a un vrai choix stratégique entre sauvegarder, les balles ou les soins. J'adore.
Non, t'inquiète, j'allais certainement pas spoil ce jeu.
Mais je savais que certain se ferais avoir.
adamjensen
Non même pas c'est magique lol en gros le sang remplace l'encre. Elle met du sang dans le ruban, tu trouves des rubans vides les 3/4 du temps.
Le fait que le jeu soit ultra gore (bcp plus que village et re7 à mes yeux) déjà m’enlève toute frayeur. Ensuite le gameplay de grace me soule: devoir esquiver 3/4 du temps les ennemis (la cantatrice est juste insupportable pour ça) sans pouvoir les tuer est ultra chiant.
A contrario les passages avec Léon c’est du full bourrinnage de gun, on tombe dans un jeu d’arcade pur.
Les décors sont superbes oui (je joue sur ps5 pro) mais encore une fois Capcom ne s’est pas du tout foulé pour l’OST qui est absolument réduite au minimum: dans les moments de tension avec les monstres et dans les CG.
Qu’il est loin le temps où on n’avait des musiques travaillées incroyables dans la 1ere trilogie et RE1 Rebirth…
Bref pour l’instant suis déçu et c’est sur que ce n’est pas le genre de jeu qui me donne envie de me relever la nuit pour y jouer. Je suis parti clairement pour me forcer à le terminer.
Ah ok c'était ça ! Merci pour l'info.