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Pragmata
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name : Pragmata
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
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    edgar, kisukesan, gameslover, thekingman1, oreillesal, link49, tripy73, gaymer40
    posted the 02/06/2026 at 07:06 PM by 51love
    comments (61)
    jenicris posted the 02/06/2026 at 07:10 PM
    En effet la version Switch 2 est au dessus, juste la honte pour la Series S
    hirogami posted the 02/06/2026 at 07:17 PM
    C'était a prévoir depuis le départ la switch 2 vise une qualité graphique proche des PS5XBOX mais avec une résolution inferieur et frame rate +/- égal .
    Le travail de capcom prouve clairement que la switch 2 est capable comparé a la switch 1 ,donc oui la switch 2 permet avec de la volonté et une équipe dédié de faire fonctionné des jeux soit disant pour ps4xboxone
    Le dlss de la switch 2 est comment dire "magique",reste a peaufiné le framerate et quelque texture d'éclairage et c'est bon .
    wickette posted the 02/06/2026 at 07:19 PM
    Le DLSS c'est très puissant quand même.

    Pour ça niveau steam deck ou cette PS6 portable en rumeur, tant que c'est sans FSR4+ (upscaling via IA), c'est pas du tout intéressant pour moi.


    Ca n'empêche que cette switch 2, entre son gamechat inutile qui parasite énormément de précieuse ressources (allocation forcée), son archi nvidia 8nm et ARM de 2020, son écran LCD avec un temps de réponse haut, je pense quand même qu'il y a pas mal d'erreurs de design pour quelque chose vendu 450-500 EUR
    edgar posted the 02/06/2026 at 07:25 PM
    Sérieux du 60Fps même sur Switch 2 ?

    Honnêtement je m’attendais au mieux à du 1080p - 30Fps.

    Incroyablement bien conçue cette petite console, impossible d’avoir mieux pour 450/500 euros.
    vieuxconsoleux posted the 02/06/2026 at 07:28 PM
    Arf, j’avais récupérer cette image et quelques autres d’autres jeux, et j’avais coupé la partie haute qui précisait les supports. Je préparais un p’tit jeu pour gamekyo
    jenicris posted the 02/06/2026 at 07:52 PM
    Alors evidemment, les versions SX/PS5 sont nettement au dessus globalement.

    Clairement, bon après normal étant une portable, les deux consoles de salon sont beaucoup plus puissantes.
    La Series S par contre c'est la loose totale.

    Vaudra mieux faire encore les jeux tiers sur Switch 2 que sur Series S
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 08:01 PM
    Ouaaaahhhhhhhhh TRUC DE FOU : une console new gen qui vient de sortir à 500 balles s’en sort mieux qu'une console qui a 6 ans et qui est vendue 300 balles !!!!! Les Pros N en mal de reconnaissance sur leur hardware moisi
    Le comparo devrait plutôt se faire sur PS5 et Series X mais la, c’est la catastrophe.....j'imagine même pas le fossé abyssal quand les nouvelles générations arriveront
    5120x2880 posted the 02/06/2026 at 08:09 PM
    edgar DLSS
    vieuxconsoleux posted the 02/06/2026 at 08:13 PM
    Zboubi480 Non non, à titre perso je suis juste content d’avoir une console Nintendo qui tienne la route pour pouvoir me passer d’acheter une PlayStation 5, c’est tout.
    Il y a une espèce de cabale chelou anti switch 2 que je ne m’explique pas. A titre perso j’en ai toujours eu rien à carrer de Xbox , j’vais pas passer mon temps sur les news Xbox pour chier à la gueule des gens qui sont contents de leurs machines ( bon j’ai chié sur halo infinite à l’époque mais je venais de finir le jeu et je l’avait trouvé tellement mauvais…)
    syoshu posted the 02/06/2026 at 08:19 PM
    Y a pas mal de multiplateformes qui seront pris sur NS2 au lieu de PS5 si les dev bossent comme Capcom
    suikoden posted the 02/06/2026 at 08:19 PM
    J'avoue que sur FFVII Remake j'avais ete surpris par la nettete du jeu malgre les 1080p
    Comme quoi la résolution fait pas tout.
    Mais par exemple j'ai trouvé Pragmata plus flou à l'image que FFVII, sachant que parcontre FFVII Remake je l'ai deja fais sur PS5 et malgre tout j'ai pas ressenti de perte visuel "de mes souvenirs"
    patrickleclairvoyant posted the 02/06/2026 at 08:32 PM
    Du coup, RE4 doit tourner bien dessus, ils attendent quoi pour que je puisse le refaire une millième fois ?
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 08:34 PM
    vieuxconsoleux je comprends que tu sois content de ta Switch 2 et franchement, ćest cool Beaucoup de joueurs aiment cette console et ça leur suffit. TANT MIEUX !!!
    A titre perso, je pense que la Switch 2 est un scandale vendu bien trop chère pour ce qu'elle est.
    C'est sensé être une console nouvelle génération et elle peine déjà à faire tourner les jeux actuels par rapport à une PS5 qui elle, est une ancienne génération.
    Lorsque la PS6 va sortir, qu'est ce qui va se passer ?

    Et quand tu parles de cabale chelou anti Switch 2, je vois surtout des posts et articles à la pelle vantant "les performances exceptionnelles de ce petit bijou made in Nintendo !"

    C'est une machine hybride pour le grand public (90% des achats de JV qui achètent 1 ou 2 jeu par an (Mario)) et les fans de Nintendo (dont je fais toujours partie) mais en aucun cas une bonne console...
    gaeon posted the 02/06/2026 at 08:54 PM
    J'aurais bien pris Pragmata sur NS2 pour le principe et récompenser l'effort d'optimisation... mais les cheveux de la fille sont juste trop beau sur PS5, c'est abusé xD

    Je vais prendre Dragon Quest 7 Reimagined sur Switch 2 par contre parce que là pour le coup je vois zero différence
    chreasy97 posted the 02/06/2026 at 09:02 PM
    Quand je lis les commentaires au dessus je suis mort de rire.

    Switch superior version, n'oubliez pas que dans le monde tout le monde s'en fou de la XBOX de plus Capcom etant une boite Japonaise, ils ont simplement mis plus d'argent dans le portage sur la console du pays car ils savent que le gain sera superieur sur celle ci. c'est tout.

    Je ne suis pas pro-Xbox.
    mck posted the 02/06/2026 at 09:06 PM
    Le problème de la Series S, c'est pas la RAM. C'est surtout que les devs en ont rien à foutre, car c'est pas rentable pour eux de passer du temps sur cette version. Les Xbox Series ne se sont pas ultra bien vendues et le parc est divisé en deux... 60 % Series X et 40 % Series S, de ce que j'ai pu lire.

    Sauf que l'opti pour Series X est plus simple et ça reste la vitrine de la Xbox. Donc ils font des fois une version S au rabais, car pas rentable pour eux.

    Tu peux avoir de magnifiques jeux sur Series S.

    Pour avoir vu tourner sur un écran adapté Forza Horizon 5, Flight Simulator, Alan Wake 2, Hellblade II... C'est super convaincant.

    Il paraît que finalement Baldur's Gate 3 tourne très bien aussi. CoD / Fortnite / Marvel Rivals, etc., en 120 fps aussi je crois pour ceux qui aiment juste les jeux casu comme ça... ça fait complètement le job, avec un rendu clean.

    La console peut afficher du beau quand on prend le temps de bien faire les choses.
    51love posted the 02/06/2026 at 09:17 PM
    edgar
    Incroyablement bien conçue cette petite console, impossible d’avoir mieux pour 450/500 euros.


    C'est pas seulement une question de prix. Ajd c'est la seule console portable sous architecture RTX, donc c'est la seule console portable capable d'avoir un rendu visuel aussi propre.

    Apres peu importe le prix en face, 100, 300, 500, 1500, 100000 boules si on veut le probleme restera le meme, la technologie pour rivaliser n'est pas encore au point.

    Comme le dit wickette, ajd il n'y a pas de console portable capable de faire du FSR4 et peu de jeux compatibles, et vu qu'il n'y a pas d'autre console portable sous RTX, a ce niveau de consommation d'environ 20W, tu ne trouveras pas mieux sur la qualité d'image pure.

    Ceci dit, et c'est un autre sujet, de par la stratégie économique de Nintendo, la Switch 2 a au delà énormément de défauts en comparaison de consoles portables PC sous Windows / Steam, donc si c'est pas pour le plaisir d'avoir une vraie console à l'ancienne, avec ses exclues Nintendo...

    zboubi480 d'ailleurs si tu passes par la, je vois que mon petit troll t'a trigger, au lieu de dire des âneries du genre "une console new gen qui vient de sortir à 500 balles s’en sort mieux qu'une console qui a 6 ans et qui est vendue 300 balles !!!!!"

    si c'était si facile, pourquoi les autres n'y arrivent pas?

    Ni les Xbox Ally X vendu le double de son prix ne rivalisent? Car bon, j'avais oublié qu'une Serie S consommait 20W et proposait une utilisation polyvante et nomade

    Objectivement, la S2 est un véritable tour de force en matière de consommation et de rendu visuel.

    C'est d'autant plus 'fun' que Nintendo, réputé a la traine dans le domaine hardware depuis la Wii, soit les seuls sous RTX et donc a mener la danse technique sur ce secteur.

    suikoden oui je fais le meme constat, la résolution interne sur FF7 Remake doit etre supérieur (720p? je suis pas allé vérifié), vu qu'il est seulement en 30fps aussi ils peuvent se le permettre.

    vieuxconsoleux arf désolé

    j'avais fait dans le meme genre déjà un article sur SF6 :

    Où le 540p + DLSS to 1080p de la S2 proposait une image de meilleure qualité que le 1080p natif de la Serie S, et le 1440p natif de la PS4 Pro

    https://www.gamekyo.com/blog_article481015.html

    mck alors c'est un tout, d'abord si, contrairement aux Serie X, PS5, S2, c'est une console mal conçue de par sa quantité de RAM insuffisante. Ils ont voulu grater 2GO de RAM en trop, a une epoque ou ça coutait pas grand chose, ses rats

    Apres evidemment, le 'flop' de la machine pousse en plus de ça la console au second plan niveau parametrage, donc ça aide pas.

    Si elle avait connue un destin à la PS2, les devs lui auraient pardonné bcp plus facilement ses erreurs

    chreasy97 et n'oublions pas que le second degré existe aussi dans ce monde ^^
    suzukube posted the 02/06/2026 at 09:33 PM
    51love rien à rajouter tu as tout dit Impressionnant !
    mck posted the 02/06/2026 at 09:37 PM
    51love

    Elle a moins de RAM, oui, mais elle vise pas la 4K non plus. Donc c'est logique. A partir du moment où tu cibles du 1080p / 1440p, les besoins en mémoire chutent énormément. Les framebuffers, depth buffers, shadow maps prennent moins de place... Sur console il n'y a pas de VRAM séparée. Les effets idem. Tout ce qui est affiché a l'écran a besoin de moins de données en même temps qu'un jeu qui vise de la 4K (même sans être native)

    En plus, au final, il y a très peu de jeux qui demandent vraiment plus de RAM. La majorité des titres tournent très bien dans ces contraintes quand c'est correctement pensé.

    Dire que les jeux sont moches sur Series S à cause de la RAM, c'est trop simpliste. Quand un jeu est bien optimisé, il peut être très beau. Le vrai souci, c'est surtout que certains devs ne prennent pas le temps de faire une vraie version Series S et font un portage au rabais.
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 09:42 PM
    51love jai le temps, je matte l'ouverture des JO d'hiver

    d'ailleurs si tu passes par la, je vois que mon petit troll t'a trigger, au lieu de dire des âneries du genre "une console new gen qui vient de sortir à 500 balles s’en sort mieux qu'une console qui a 6 ans et qui est vendue 300 balles !!!!!"
    Ce ne sont pas des âneries mais des faits....la Series S est sortie en novembre 2020. Donc comparable à la Switch 1 sortie en 2017

    si c'était si facile, pourquoi les autres n'y arrivent pas?
    Pas besoin de console portable quand tu peux faire du cloud sur ton portable ou ta tablette. Le Playstation Portal offre des jeux bien plus aboutis graphiquement qu'une Switch 2

    Ni les Xbox Ally X vendu le double de son prix ne rivalisent? Car bon, j'avais oublié qu'une Serie S consommait 20W et proposait une utilisation polyvante et nomade
    Tu oublies de dire que tous ces tests techniques se font en mode docké pour proposer quelque chose de décent. En mode portable, cest catastrophique ! La Xbox Ally X est un PC hein

    Objectivement, la S2 est un véritable tour de force en matière de consommation et de rendu visuel.
    2 a 6,5 heures d'autonomie c’est ridicule par rapport à leurs anciennes consoles. En mode portable, les jeux sont hideux.

    C'est d'autant plus 'fun' que Nintendo, réputé a la traine dans le domaine hardware depuis la Wii, soit les seuls sous RTX et donc a mener la danse technique sur ce secteur.
    Bah forcément : comme tu le dis, se sont les premiers ...mais leur techno est deja dépassée...
    T'as déjà fait tourner Cyberpunk 2077 sur ta Switch 2 en 4k/60 fps avec le Ray Tracing activé ???
    Moi il tourne comme ça sur ma tablette
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 09:45 PM
    51love ah oui, j'oubliais pour la Xbox Ally X : va jouer aux jeux Playstation sur ta Switch 2
    metroidvania posted the 02/06/2026 at 09:54 PM
    Si y avait pas les gkc j'aurais fait de cette console ma console principale
    51love posted the 02/06/2026 at 09:58 PM
    mck Alors je sais pas si tu es dans l'industrie, mais j'en avais parlé a l'époque avant meme l'annonce officielle des consoles.

    Quand Microsoft a proposé les kit de dev aux tiers des Serie S et X, ils leur ont demandé des retours.

    Leur promesse c'était 'vous faite le dev pour la Serie X, ensuite vu que la Serie S est moins puissante, vous baissez la qualité visuelle, les textures, vous recompilez et c'est gagné".


    Les devs ont répondu "ça fonctionne mal, la console manque de RAM pour passage 2 a 4K vers le 1080p.

    Microsoft n'a pas écouté et a offert des exclusivités gratuites a Sony parce que faire les efforts d'optimisation dont tu parles, c'est bien, c'est vrai, mais business is business, ils font pas ça gratuitement pour les beaux yeux de Microsoft.

    La promesse n'a pas été tenue.

    zboubi480 Moi aussi je fais tourner mes jeux PC sous RTX 5080 de bien meilleure façon que sur S2 sur n'importe quelle ecran dans ma maison et meme en dehors mais c'est juste pas le sujet.
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 10:05 PM
    51love tu as juste répondu à mon hors sujet...pour le reste ?
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 10:09 PM
    mck la Series S est une excellente console pour le 1080p et c’est comme ça qu'elle a été élaborée et désignée par Microsoft.
    La pluspart des studios de développement ont mis en avant sa puissance et sa facilité de programmation, même si plus de temps doit lui être consacré. Mais bon, les "gameurs" qui disent que la Switch 2 est extraordinaire savent mieux que les autres....
    51love posted the 02/06/2026 at 10:15 PM
    zboubi480 La Switch 2 ne rentre pas dans l'équation dans le fait que la Serie S a été mal conçue et un boulet pour Microsoft. On va pas refaire l'histoire 5 ans apres sa sortie tout de meme?

    Pour le reste de tes messages, tu persistes et signes en disant des trucs lunaires, j'ai autre chose a faire de ma soirée que de te tenir par la main.

    A la limite, va dire tes betises a gemini, il te corrigera tout aussi bien que moi.
    51love posted the 02/06/2026 at 10:18 PM
    zboubi480 je viens d'envoyer tes message a Gemini et voila ce qu'il me repond :

    C'est un message très "passionné" (pour ne pas dire toxique) qui pointe une vérité technique évidente, mais avec une mauvaise foi totale sur ce que représente le marché de Nintendo. C'est le genre de commentaire qui génère 200 réponses d'insultes en moins d'une heure !


    hahahaha je suis mdrr
    zboubi480 posted the 02/06/2026 at 10:20 PM
    51love "....qui pointe une vérité technique évidente...."
    hirogami posted the 02/06/2026 at 10:28 PM
    Oh le débat par en vrille lol

    - le Re engine PC-XBOX serie-PS5 tourne sur du x86 donc se sont les même version avec des ajustement d'effet et de fsr ou autre .

    - le Re engine de la switch 2 tourne sur arm64 avec prise en charge de la bibliotheque RTX de nvidia

    Capcom a deux moteur pour automatisé le portage rien de plus ,on peut dire que capcom a réussi avec la switch 2 a proposé un jeu avec des performance entre la serie S et les ps5xbox .
    Cette démo ne représente pas le jeu final avec des ajustement la version final des version serie S et switch 2 seront identique .
    Sinon profiter bien de la démo et on verra les changement apporter par capcom en avril
    51love posted the 02/06/2026 at 10:32 PM
    zboubi480 hirogami

    Après effectivement, on verra à la sortie du jeu, d'ici la ils auront peut etre améliorés les soucis d'antialiasing et pu optimiser le rendu Serie S, notamment les textures ^^
    hirogami posted the 02/06/2026 at 10:44 PM
    51love ben les comparaison sont bien trouvé mais on compare un moteur de jeu avec deux approche différente et des technologie opposé .
    Bref elle fait le travaille les tiers sont content mais redécouvre l'optimisation cpu
    51love posted the 02/06/2026 at 10:51 PM
    hirogami L'optimisation CPU ils la rédécouvrent quoi qu'il en soit sur cette gen ^^ vu qu'avec l'arrivée des SSD, le bottleneck s'est deplacé du support de stockage vers le CPU sur les moteurs de jeu depuis 5 ans.

    Mais c'est du coup encore un plus gros challenge (pour les OW particulièrement) sur une machine comme la Switch 2
    ouroboros4 posted the 02/06/2026 at 11:05 PM
    En vrai ya un fond de vérité.
    Ce serait plus juste de faire la comparaison avec la version portable et pas en dock.
    51love posted the 02/06/2026 at 11:27 PM
    ouroboros4 Tout depend de ce que tu cherches a comparer, il n'y a pas qu'une seule façon.

    Le rendu du jeu en mode portable?
    Le rendu sur un ecran?
    Le rendu a consommation équivalente? max? min?
    etc..
    ouroboros4 posted the 02/06/2026 at 11:28 PM
    51love le rendu graphique en portable et comparer avec les autres portables.
    51love posted the 02/06/2026 at 11:40 PM
    ouroboros4 Bah si le but c'est de voir quelle machine a le meilleur rendu en mode nomade sur tel ou tel jeu c'est évident.

    Et vu que Nintendo a la bonne idée de brider les perfs en portable plutot que de laisser la possibilité a l'utilisateur de choisir entre un mode eco et un mode puissance c'est logique de comparer comme tel meme si l'une est peut etre dans son mode le plus performant, et l'autre dans son mode le plus economique.

    Mais si tu veux voir ce que la machine a dans le ventre, si tu veux voir ce que donne ces machines une fois docké et branché sur un ecran, voire meme la comparer simplement a une console de salon, etc...

    Il y a plein de scenario interessant a tester, comme a conso equivalente comme je le disais au dessus, meme a vitesse de decharge de la batterie equivalente.
    ouroboros4 posted the 02/07/2026 at 12:07 AM
    51love Juste un simple comparatif en mode portable.
    Car c'est injuste de prendre la version Switch 2 totalement débrider en dock face a une console qui doit rester en portable quoi qu'il arrive
    Et finalement quand on se contente de ça on se rend compte que finalement l'avance n'est pas si flagrant
    51love posted the 02/07/2026 at 01:09 AM
    ouroboros4 y'a énormément de comparatifs qui montrent justement le rendu quand elles sont sur batterie, mais c'est pas tellement le sujet face aux consoles de salon comme ici ^^

    Après meme de cette façon, c'est variable suivant les jeux mais il en ressort que c'est généralement très proche visuellement.

    Sauf que l'une consomme 7W, est dans sa version la plus bridée, l'autre tourne en 25W, dans sa version la plus boostée.

    Donc l'une a bcp plus de potentiel et une efficacité energetique largement meilleure.

    D'ailleurs, la S2 est gravée en 8nm, consomme jusqu'a 20W pr 3TFLOPS, et dans ce mode, elle laisse aucune chance a une Xbox Ally X en terme de qualité d'image pure pourtant gravée en 4nm, consomme autant mais atteint pourtant jusqu'a 5TFLOPS.

    Et la Serie S? c'est du 7nm, consomme 100W, avec un CPU et GPU plus puissant sur le papier, on devrait s'attendre a ce qu'elle offre un niveau de confort largement supérieur elle aussi, mais ce n'est et ne sera régulièrement pas le cas.

    Après la S2 est celle qui a le plus de cores et les frequences les plus basses, ça la rend bcp plus scalable et performante des qu'il y a une montée en charge, vu que les jeux sont tres parallélisé c'est aussi un bel avantage pour celle ci plutot que la puissance brute et miser sur des frequences tres elevées.

    Ce que produit l'archi RTX, avec ce niveau de gravure pourtant pas exceptionnel, est juste incroyable avec une telle consommation, on en a une nouvelle fois la preuve avec Pragmata, et la console n'a pas encore un an.
    ouroboros4 posted the 02/07/2026 at 01:34 AM
    51love bien dans ce cas qu'on montre des comparaisons portables vs portables.
    Car sur le papier c'est joli mais ça ne veut pas tout dire.
    Moi je me dit que si généralement on compare toujours avec la version donc c'est pour une bonne raison.
    51love posted the 02/07/2026 at 02:06 AM
    ouroboros4 Si tu suis un peu ces chaines youtube, tu verras qu'il y a des comparaisons avec les autres portables, et meme de ses propres perfs en salon vs portable régulièrement afin de visualiser le gap (generalement pas énorme, le DLSS y est pr bcp)

    Mais la réalité, c'est que même si la machine est polyvalente, les gens sont nettement plus intéressés par les comparaisons avec des machines grands publics et le jeu salon, que le jeu de niche des consoles portables PC.

    Rien que sur les 5 derniere années, combien de consoles portable PC dans le monde ont été vendu? quelques millions tout au plus.
    Sur cette meme période, combien de consoles?

    il y a quasi un facteur 100 en terme de vente et de popularité envers les consoles tradi de Sony/Nintendo/Microsoft qu'envers les Steam Deck & co, donc pas étonnant que les gens privilégient ce mode dans les comparaisons, les autres vidéos, quasi personne les regarde.

    Donc oui, elle est régulièrement et logiquement comparée plutôt a de la PS4/5, Xbox Serie.
    hirogami posted the 02/07/2026 at 05:23 AM
    51love ouroboros4
    En effet la switch 2 a un gpu hybride entre ampere/orin et ada ,mais la conso max de la console est de 35W donc il lui reste pas mal sous le capot.
    Nintendo a trop bridé le cpu qui utilise 1/3 de sa fréquence
    Le 8nm est trop volumineux et consomme trop meme si la chauffe est contenue gros travail de samsung sur les nœuds et la dissipation de chaleur optimisé.
    En faite la switch 2 est sortie trop tard elle aurait du être sur le marché depuis 2023-2024 ,et nvidia aurait du bougé ces ligne de prod Orin sur le 5nm de samsung mais des révision de puce ont ete faite donc voila .

    Un changement de gravure sur la puce fera un bon énorme coté efficacité et puisssance ,nintendo va rejoué le scenario d'une switch 2 lite /oled pour relancé les vente .

    Apres je suis désolé mais les rog xbox ally ce sont des pc portable maquillé en console portable lol

    Depuis l'arrivé de la switch sur la marché, tout le monde disait que c'était la fin de nintendo mais le marché a fait un 180° et les tiers ,les indépendants sont arrivés en masse sur la switch et par la suite tout le monde voulais une pseudo switch quitte a mettre du matos hors de prix ou copier le concept (steam deck,PS portal ,rogue xbox, etc ) .

    Le soucis avec la switch 2 c'est quelle gomme les problème de la première switch ou les portage des jeux était parfois vraiment degueulasse et certain injouable ,ben la avec 8 mois de vie elle arrive a sortir des jeux exclu next gen ps5xbox ou des remake de gros jeux avec une qualité visuel proche des ps5xbox .

    Mais si je dois regretter une chose c'est le fait que la puce ne soit pas un derivé direct du tegra Atlan .
    cyr posted the 02/07/2026 at 06:37 AM
    Bon ben j'ai télécharger la demo hier, me reste plus qu'a essayer.

    Par contre il faut préciser que c'est en docker. En portable ça sera moins performant.
    oreillesal posted the 02/07/2026 at 06:40 AM
    51love what else? afé:
    Impeccable résumé, et ci je ne devait retenir qu'une chose : "la Switch 2 est un tour de force", pour 450 balles.
    Nintendo a bien fait de miser sur du matos NVIDIA.
    darkwii posted the 02/07/2026 at 06:52 AM
    Superior version non bonne version oui
    ouroboros4 posted the 02/07/2026 at 07:06 AM
    51love cela ne change rien au faite que quand tu vois des messages du genre "regarde ce que sait faire une console qui consomme 10w", ce qui est factuelllement faux vu que en dock elle consomme plus que ça.

    En l'état dans une comparaison totalement pure portable vs portable, la Switch 2 ne s'éloigne pas tant que ça de ses concurrentes.

    C'est juste que certain choisissent la consommation portable et l'aspect graphique quand ça les arrangent.

    Donc quand tu lui retires le mode dock c'est déjà beaucoup moins impressionnant, voilà tout
    fiveagainstone posted the 02/07/2026 at 08:35 AM
    20w en dock et plus de 200w pour une ps5 fat.

    En tout cas, c'est pas mal du tout. J'ai fait la courte démo en portable et dock, c'est largement ok.
    Puis le plus important, le jeu a l'air trop bien.
    Le gameplay puzzle est bien cool à prendre en main.

    Hâte que ça sorte tout ça, il y deux à trois gros jeux par mois jusqu'en juin/juillet. J'ai même pas pris DQVII.
    mibugishiden posted the 02/07/2026 at 09:42 AM
    La Switch 2 se debrouille plutot bien faut bien l'admettre.

    Mais bon moi pour le multiplatforme je vais toujours privilegier la PS5, la Switch 2 (que je vais bientot avoir) ce sera surtout pour des jeux bien specifiques à la console ou qui se pretent au format portable (visual novels etc).

    Mais ca reste une tres bonne console la Switch 2 faut arreter de deconner, y a trop de critiques dessus.
    51love posted the 02/07/2026 at 09:47 AM
    hirogami le truc c'est que comme j'imagine tu le sais Atlan (RTX4K) a été annulé au profit de Thor (RTX 5K).

    Du coup, sans même parler tarif, je pense que Nintendo n'avait pas vraiment le choix au niveau de la puce.

    Avec une production courant/fin 2025, trop tard pour garantir une aussi grande production de masse de machine.

    Mais c'est là où on voit toute l'avance de Nvidia dans le domaine, leur SoC 8nm d'une architecture basé en grosse partie sur Ampère de 2020 propose une efficacité énergétique et des performances max imbattables part n'importe quel autre SoC concurrent pour le moment, parfois gravé pourtant en 4nm comme sur Xbox Ally X

    l'optimisation RTX est incroyable, même si on en voyait déjà la couleur sur PC. Alors oui les autres sont des PC nomades, mais ça ne change pas grand chose au final, s'ils étaient sous RTX ils proposeraient la même chose que la Switch 2. Et cette dernière c'est pas un modèle non plus, quan tu vois que Nintendo fait la bêtise de garder 3GO de RAM et 2 Coeur CPU pour leur système et gamechat de merde j'espère qu'ils optimiseront les besoin OS, c'est très lourd pour une machine fermée dédiée au JV

    En tout cas ca leur laisse une très grosse marge pour le prochain modèle. Avec Thor, on sera pas très loin d'une d'une PS5 sur le papier, avec du DLSS4+, ça ira certainement titiller de la PS5 Pro en terme de rendu.

    Et vu qu'elle est en prod, est ce qu'ils vont attendre une génération complète ? Perso je serai intéressé par une midgen pour faire les futurs Jeux Monolith et Zelda dans les meilleurs conditions possibles, mais bon faut pas trop rêver avec Nintendo

    Et vivement les SoC compatible avec FSR Redstone pour voir où AMD se situe dans la course a la reconstruction d'image agressive, car avec le DLSS 4.5, Nvidia a encore fait un gros bon en avant dans ce domaine (preset L qui rend enfin l'expérience viable et stable en Ultra performance).

    Sacré casse tête pour AMD, mais ils sont sur la bonne voie.
    51love posted the 02/07/2026 at 09:53 AM
    ouroboros4 tant qu'on sait quel scénario on compare il y a aucun problème. Et ils sont généralement très transparent et honnête si c'est docké ou portable. Ils vont pas te mettre un rendu dock et te dire, voilà elle consomme 10W, on voit même souvent la consommation à côté comme sur cette vidéo de DF qui parle de l'efficacité exceptionnelle de la machine :

    http://youtu.be/deAeN2e7o1o?si=HFSChQZCvfcWrSjI
    sonilka posted the 02/07/2026 at 09:56 AM
    J'ai fait la démo sur PS5 et S2 (en dock). Le gros point positif de la version S2 c'est le framerate. Ca tourne parfaitement sans aucune chute. Et j'imagine qu'il en sera de meme pour tout le jeu. Après c'est sur faut pas trop s'amuser à zoomer et regarder les détails de près mais pour celui qui n'a que ce support et bien le rendu proposé est vraiment satisfaisant.
    patrickleclairvoyant posted the 02/07/2026 at 09:58 AM
    Faut aussi ce dire que la démo ps5 date d’au moins du mois d’août.
    tripy73 posted the 02/07/2026 at 10:19 AM
    Il faudra voir la version finale mais perso je ne vois que le résultat de ce qu'on avait déjà pu observer avec un jeu comme Street Fighter 6 et confirme ce que disait le développeur de Virtuos concernant les capacités du GPU soutenu par le DLSS. Sur des jeux avec des environnements fermés/cloisonnés, la machine est capable de faire mieux que la Series S sur certains points.

    D'ailleurs curieux de voir aussi le Digimon qui a été annoncé, car selon le site officiel indique que le jeu sera en 4K en mode dock contre 2K sur Series S.
    51love posted the 02/07/2026 at 11:11 AM
    sonilka Perso je suis plus impressionné par le rendu en mode portable, sur petit ecran ça donne vraiment un coté Waou aux jeux, c'est très très propre pour ce type de format, et ça masque plus facilement les lacunes techniques de la machine.

    Sur TV, j'ai pas un énorme recul, je joue habituellement depuis mon PC, les defauts visuels me sautent plus facilement au visage.

    Mais bon ce sont des experiences tout a fait viable et satisfaisante oui pour ceux qui les feront dessus. Infiniment plus que les quelques AAA sortis sur S1 comme TW3.

    tripy73 Sur les jeux fermés on le savait que le bottleneck CPU et bande passante allait moins se faire ressentir. Elle offre et offrira regulierement une image plus qualitative que la Serie S.

    Sur les OW, bcp plus compliqué, après malgré tout, en terme de rendu pure, j'ai été impressionné par la clarté et la stabilité de l'image sur des jeux comme Cyberpunk, largement au dessus de la Serie S. Visuellement a choisir, c'est globalement un cran au dessus de la Serie S. Vraiment dans le haut du panier de ce que je pouvais estimé sur un tel jeu, au launch. Après l'experience in game, la Serie S reste bien devant, le jeu est plus dense et plus fluide.

    Je suis curieux de voir FF7 Rebirth, car des premiers screens sont très encouragent, alors qu'on craignait le pire

    Quand tu vois les lasers ultra precis de cette sequence sur Switch 2:
    https://www.youtube.com/watch?v=64-XoEHbp-o&t=408s

    Alors qu'ils sont affreux sur les autres consoles (PS5 et Serie X y compris), et qu'en interne elle bosse seulement sur du 540p

    La stabilité globale qu'offre le DLSS c'est vraiment dingue, d'autant plus impressionnant quand on voit les specs de la machine.

    Ceux qui doutaient de sa capacité à proposer cette techno avant la sortie peuvent etre rassurés
    hirogami posted the 02/07/2026 at 11:13 AM
    51love ah justement atlan a été commandé chez samsung et tsmc mais tsmc a gagné avec un node specifique pour nvidia est pensé pour leur puce ce qui a amené a l'annulation d'atlan au profit de thor .
    Samsung via nvidia aurait pu faire un ada optimisé pour la switch 2 mais cela aurait été de basculé la production sur le 5nm alors qu'orin est les rtx 3000 sont sur le 8nm nvidia aurait du ouvrir un ticket pour le 5nm uniquement pour nintendo le coup de la puce aurait été trop élevée ,c'est pour cela que le soc de la switch 2 a des partie de ada ,limite samsung aurait pu faire un ada en 8nm.

    Depuis 2021 la puce est Tapeout avec des révision jusqu'en 2023 .

    L'optimisation RTX n'est pas totalement finalisé sur la switch 2 ,le code des fonction RTX a du être totalement réécris mais cela va changé avec les pc nvidia n1/n1x ce sera bénéfique a tendo et je pense que certaine fonction ne sont pas encore déverrouillé car nvidia et tendo travaille dessus .

    Les retour que j'ai eut est la probabilité que tendo n'utilise qu'un core cpu et baisse l'utilisation de la memoire de 1-1.5Go .

    Leur prochaine puce la T410 va faire mal ,on est au meme niveau quand nvidia a sorti le monstrueux tegra x1-x2 ,nintendo et nvidia ont préparé le terrain pour la switch 3 je ne serai pas etonné que la switch 2 ait une durée de vie plus courte que la switch 1.
    solarr posted the 02/07/2026 at 12:56 PM
    2ème video :

    Par contre, que l'on m'explique pourquoi les TEXTURES SONT FLOUES sur les XBOX et PS5 sauf la Switch 2, à 3mn08 !
    solarr posted the 02/07/2026 at 12:57 PM
    Pour un CPU basse conso aux fréquences riquiqu, le DLSS nvidia fait le taf à côté pour un total de 25 watts.

    Je n'ose imaginer de ce qu'il en serait advenu avec juste :
    - 1 petit Ghz CPU en plus
    - 100 watts de plus côté GPU...
    solarr posted the 02/07/2026 at 01:32 PM
    Les DLSS et autre FSR pour console permettront d'avoir des consoles hybrides plus petites par la réduction de la taille des PCB : tout ce qui est de taille "salon" est dépassé, les consoles consommant 10x plus et de taille multipliée par 8, mais on ne s'en rend pas compte... c'est l'avenir dans lequel Nintendo s'est déjà engouffré.

    L'avenir est à la réduction de la consommation de ressources terrestres, ou comment faire mieux avec moins.
    tripy73 posted the 02/07/2026 at 07:40 PM
    51love : on est d'accord, même si concernant les jeux à monde ouvert elle pourra aussi s’en sortir pour la plupart d'entre eux en faisant certaines concessions, comme on l’a vu avec Star Wars Outlaws, AC Shadows ou d'autres jeux du genre.

    Quand aux capacités de la machine et l'optimisation qui continue à suivre (outils/moteur), je pense que ça va être de plus en plus dur de trouver des trucs pour nous vendre la fable que le hardware est au rabais (même s'il n’est pas parfait), d'ailleurs certains commencent à partir dans des délires du genre les exclus PS5/XboxSeries pourraient tourner sur PS4...
    51love posted the 02/08/2026 at 10:26 AM
    hirogami c'est sur que l'investissement massif fait sur du matos ARM + RTX que ce soit pour la Switch2 ou leurs N1X va permettre d'améliorer dans les années à venir l'efficacité de ce couple

    J'ai pas d'info particuliere au sujet de la réduction de l'allocation CPU et RAM de l OS, mais ça serait une bonne chose... Tu connais des personnes qui bossent dans l'industrie ?

    J'ai un pote qui bosse sur l'émulateur GC pour la S2, un autre qui bosse pour un tiers sur des versions S2, mais ils m'ont pas parlé de ça, logique d'un côté, c'est pas leur rôle.

    tripy73 la fameuse PS4 on se souvient de comment tourne Cyberpunk dessus, même dans sa version finale, ils auraient mieux fait de jamais le sortir la bas tellement c'est tout juste acceptable... et contre productif pour l'image du jeu. la version S2 est a des années lumières des versions old gen, en plus d'avoir Phantom Liberty.
    tripy73 posted the 02/08/2026 at 04:10 PM
    51love : oui clairement vu l'ambition de Cyerpunk 2077, le fait d'avoir maintenu la version PS4/One c'est pas la meilleure idée du monde, ils auraient très bien pu l'annuler comme le font certains éditeurs sur des jeux annoncés comme Cross-gen.

    Après je dirais pas non plus que la version S2 est à des années lumières des old gen, mais elle est clairement plus proche de la version PS5/XboxSeries. D'ailleurs je me demande si les soucis de stabilité du framerate sur certains parties du DLC ont été réglés et si CD Projekt à continué à l'optimisé comme Star Wars Outlaws.
    51love posted the 02/08/2026 at 06:46 PM
    tripy73 j'en ai aucune idée, mais oui Star Wars Outlaws a bénéficié de jolies patch.