La nouvelle présentation du jeu arrive ce mardi, et franchement, je suis vraiment impatient. En me remémorant brièvement certains passages des anciens volets sur YouTube, j’ai remarqué quelque chose…
Depuis Resident Evil 4, les musiques d’ambiance ont quasiment disparu. Elles n'interviennent que lorsque des ennemis apparaissent à l’écran. La plupart du temps, on n’entend que le vent ou quelques bruits de fond.
Je trouve que c’est à partir de RE5 que la saga a perdu ses OST magnifiques (j’aime beaucoup l’OST du 4). Même le remake de Resident Evil 2, aussi excellent soit-il, m’a semblé trop minimaliste à ce niveau. Pour beaucoup de fans, l’absence de musique dans la Save Room ou dans le hall du RPD frôle même le blasphème.
Dans Resident Evil 7, en revanche, ce choix collait bien à l’expérience (les planchers qui grincent, les portes qui claquent au loin…). En VR, ça rendait complètement parano.
Mais aujourd’hui, j’aimerais vraiment revoir le retour de véritables musiques d’ambiance. Pas forcément en continu (on n’est plus à l’époque PS1), mais au moins dans certains moments nostalgiques à Raccoon, ou encore durant l’exploration en moto avec Leon (si la rumeur est vraie).
Comme d’habitude depuis quelque temps sur mon blog, je vous partage une musique calme d’une heure pour les amateurs d’ambiances sonores. J’ignore si les musiques de Requiem auront ce style, mais je ne vois pas l’intérêt de remettre Raccoon si ce n’est pas pour jouer sur la nostalgie. J’espère une OST qui mélangera modernité et héritage, sans trop en faire.
En tout cas, si vous avez besoin de calme, vous êtes au bon endroit. Bonne écoute !
Je suis d'accord. Meme si la plupart des thèmes des anciens RE m'échappent totalement aujourd'hui, certains comme celui de la salle de sauvegarde ou du commissariat sont emblématiques. Et je confirme que ne pas entendre ses notes dans le remake de RE2 a été incompréhensible. Mais peu surprenant une fois qu'on a vu que ces rats de Capcom vendaient les anciennes pistes à coté. Combien de nostalgique ont banqué ? Pas mal à mon avis. Bref pour revenir au sujet, j'espère que Capcom nous offrira un retour aux sources pour les thèmes d'ambiance.
Dans l'article, je parle de Resident Evil, mais même dans les survival horror en général, les musiques d'ambiance sont devenues très rares. Généralement, quand un monstre se pointe, on envoie la sauce avec la musique. Je trouve que ça manque un peu de charme dans les passages calmes et les phases d'exploration. C'est devenu trop fréquent d'entendre le bruit du vent ou un long silence pour essayer de faire sursauter le joueur avec un monstre et une musique surprise. Je trouve que les musiques d'ambiance n'enlèvent rien à l'horreur, elles devraient vraiment être remises.
Je pense que la série adopte maintenant un ton beaucoup plus réaliste, on la vu avec RE7 et les remakes récents. Je peux comprendre qu'on déplore l'absence de musique d'ambiance mais perso je trouve aussi que ça renforce l'immersion.
En revanche, les thèmes de save room ouais faut les garder, mais entendre le bruit de nos pas, la respiration du personnage ou les portes qui grincent, ça apporte une sacrée atmosphère à l'ensemble !
J’aimerais bien que ce soit le cas aussi dans pas mal de films en général, qu’ils développent des ambiances au lieu de soundtrack tire-larme ou trop présente.
J'aimerais bien que les musiques d'ambiance reviennent, selon les lieux visités. Mais la série depuis pas mal de temps se veut plus dans "l'horreur réaliste", et donc le sound design passe avant tout. Mais bon si on peut avoir un mix des deux ce serait super
C'est un gros défaut des nouveaux épisodes, je me suis fait la remarque il y'a des années et ils continuent à aller dans ce sens la malheureusement donc ce n'est pas prêt de changer à mon avis...
marchand2sable
Dans RE1, c'est clair pour la save room, tout comme la musique du hall ou même celui de la salle en manger. Celui du commissariat dans RE2 est magnifique, mais il est vrai que ça a pas mal disparu dans les derniers épisodes.
Comme kroseur je suis pas fan de l'ost plus minimaliste des nouveaux volets. C'est beaucoup trop calme, les décors ont moins d'impact du coup. Je pense que c'est le bon moment pour le retour des musiques d'ambiances avec cette Raccoon City en ruine.
Dans l'article, je parle de Resident Evil, mais même dans les survival horror en général, les musiques d'ambiance sont devenues très rares. Généralement, quand un monstre se pointe, on envoie la sauce avec la musique. Je trouve que ça manque un peu de charme dans les passages calmes et les phases d'exploration. C'est devenu trop fréquent d'entendre le bruit du vent ou un long silence pour essayer de faire sursauter le joueur avec un monstre et une musique surprise. Je trouve que les musiques d'ambiance n'enlèvent rien à l'horreur, elles devraient vraiment être remises.
En revanche, les thèmes de save room ouais faut les garder, mais entendre le bruit de nos pas, la respiration du personnage ou les portes qui grincent, ça apporte une sacrée atmosphère à l'ensemble !
Dans RE1, c'est clair pour la save room, tout comme la musique du hall ou même celui de la salle en manger. Celui du commissariat dans RE2 est magnifique, mais il est vrai que ça a pas mal disparu dans les derniers épisodes.
Comme kroseur je suis pas fan de l'ost plus minimaliste des nouveaux volets. C'est beaucoup trop calme, les décors ont moins d'impact du coup. Je pense que c'est le bon moment pour le retour des musiques d'ambiances avec cette Raccoon City en ruine.