D'après un YouTuber chinois Geekerwan qui serait réputé et suite à son analyse profonde (reverse Enginerring) de la carte mère de la Switch 2, il en a tiré les conclusions suivantes:
-Tout d'abord, afin de l'analyser, il s'est procuré une carte de la Switch 2 pour 139 dollars ...en fait il l'a acheté quand il s'est aperçu qu'elle était identique à des modèles qui avaient déjà fuité en 2024...ce qui laisse deviner que Nintendo avait commencé à la produire depuis un bon moment et une gestion du calendrier à voir.
Pour être clair il aurait pu s'en procurer une depuis un moment mais n'était pas encore sur que ce n'était pas une arnaque...on parle de la carte mère Switch, pas de l'écran, des manettes,etc
-Pour aller droit au but: le meilleur comparatif avec la Switch 2 serait, en termes de performances du GPU, le RTX2050
Voici quelques détails sur les composants de la carte mère:
-La carte mère Switch 2 est beaucoup plus grande que la carte mère Switch. Contrairement à la carte mère Switch, le lecteur de la carte de jeu est directement intégré dans la carte mère Switch 2.
-La carte mère contient une puce de stockage Hynix 256G UFS 3.1, ainsi que la puce Bluetooth MediaTek Wi-Fi et la puce audio Little Crab
-Le SoC (système sur puce) a une alimentation électrique de 34,4 W.
Une analyse technique réalisée par un laboratoire a révélé que la carte mère était fabriquée à la 36e semaine 2024 (début septembre 2024).
Voilà, donc elle aurait potentiellement pu sortir fin 2024
-Il a également été confirmé que le SoC a été fabriqué par le conglomérat coréen Samsung et emballé à Taiwan. Le SoC dans la vidéo a été fabriqué à la 21e semaine 2024 (fin mai 2024). Il semble également que le SoC ait été enregistré en 2021, 4 ans avant le lancement de la Switch 2, ce qui donne du crédit aux rumeurs suggérant que la Switch 2 était censée être publiée plus tôt, mais a été repoussée pour des raisons logicielles.
-Une analyse approfondie du SoC a également confirmé que le SoC utilise un mélange de 8 nm et 10 nm, avec des noeuds de 10 nm composant cinq composants et des nœuds de 8 nm constituent deux composants. Cependant, Geekerwan suggère que cela n'aurait pas d'impact sur la performance en tant que deux nœuds techniquement identiques.
-Performance GPU:
PlayStation 5 - 9590
Xbox Série S – 3786
Nintendo Switch 2 (mode TV) – 2205
Steamdeck – 1443
Nintendo Switch 2 (mode portatif) – 1308
PlayStation 4 – 1219
Nintendo Switch (mode TV) – 317
Nintendo Switch (mode portatif) – 174
La Switch 2 en mode portable est plus puissante qu'une PS4 enfin on va dire qu'elles sont équivalentes.
La Switch 2 en mode salon est environ 2 fois plus puissante qu'une PS4
-Performance CPU:
Quant au CPU, il n'est apparemment pas aussi puissant que prévu, selon la comparaison suivante :
Single core comparison
PlayStation 5-1186
Steamdeck – 1262
Nintendo Switch 2 (mode TV) – 526
Nintendo Switch 2 (mode portatif) – 493
PlayStation 4 - 197
Nintendo Switch – 167
Multi-core comparison
PlayStation 5 – 7476
Steamdeck – 4364
Nintendo Switch 2 (mode TV) – 2877
Nintendo Switch 2 (mode portatif) – 2735
PlayStation 4 - 990
Nintendo Switch – 481
Içi ces comparos indique le classement de puissance mais pas de façon absolue genre si l'un fait 500 et l'autre 1000 cela ne signifie pas 2 fois plus puissant.
Geekerwan dit qu'il n'est probablement pas impossible d'obtenir de grands titres tiers AAA pour fonctionner sur le Switch 2, mais les développeurs devront travailler pour optimiser leurs jeux, et il sera peut-être même possible de frapper 120FPS pour certains titres.
Toutefois selon lui autant Wukong pourrait tourner relativement bien et autant il vaut mieux oublier Monster Hunter Wilds..
[url=http://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=kXX9n62N72s&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fnintendosoup.com%2F&source_ve_path=MTM5MTE3LDI4NjY2][/url]

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posted the 05/07/2025 at 05:06 PM by
newtechnix
De toute façon, le visuel des jeux parle mieux que des chiffres !
et que donc Capcom, il ne serait pas étonnant qu'ils vont sortir une version de MH World.
Selon son analyse, des jeux comme Black Myth: Wukong seront probablement capables de fonctionner sur Switch 2, bien qu'avec quelques compromis sur sa fréquence d'images ou ses performances, ainsi que l'utilisation de DLSS et de nombreux travaux d'optimisation.
Les jeux de la série Call of Duty sont très probablement capables de fonctionner sur Switch 2, mais il ne sera probablement pas en mesure de fonctionner à 60 FPS, avec quelques compromis sur sa fréquence d'images en mode TV (50 FPS) et en mode portatif (40 FPS).
Un jeu qui pourrait certainement être exclu de courir sur Switch 2 est Monster Hunter Wilds, qui a du mal à tourner dans une simulation de la Switch 2 en mode TV, et a semblé « vraiment mauvais », même avec la mise à l'échelle DLSS en mode Handheld.
Ils ont été loin microscope électronique, scanner, logiciel de simulation pro etc
Genre la Steam Deck est largement au-dessus de la PS4 ?
À prendre avec de grosses pincettes hein.
La Switch semble avoir été conçu pour atteindre un pallier lui permettant d'espérer pouvoir accueillir la grosse majorité des gros AAA.
On l'a vu avec la fragile Switch 1 qui a quand fini par accueillir The Witcher 3 et Red Dead Redemption malgré que la machine était trop limité.
Pour Square Enix cela va être l'occasion de faire encore des portages voir des versions remasterisé à moindre frais par exemple des FF13 FF13-2 et
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Elle paraît vraiment dispensable cette switch 2.
Et on va attendre la sortie , et les analyses qui en dérouleront sur du concret.
Surtout avec les logiciels.
https://www.youtube.com/watch?v=3pr_V8rtzrE
Entre l'archi custom l'opti d'un systeme fermé et l'opti des dev, biensur qu'on aura du monster hunter wild...
Par contre, pour le CPU, aie. Je ne connais pas les implications d'un tel truc mais comment ça se fait ?
« Annuler sa précommande a cause de chiffres qui ne veulent rien dire... Y en a c'est de génie.
Entre l'archi custom l'opti d'un systeme fermé et l'opti des dev [...] »
J'avoue... C'est à se demander pourquoi ils l'ont précommandé, si ce qui les intéressait, c'était pas les jeux qui doivent sortir dessus
Les chiffres bruts sans prendre en compte, l'opti, la ram, le dlss, l'écran en 1080p en portable, VRR, etc...c'est un peu foireux.
zmaragdus non 2525 la rog ally z1 extreme ,donc moins puissante brute mais a l'avantage du dlss la switch 2
Tu l'a preco?
Blague à part, j'attends du concret, des comparatif sur la console elle même que sur une vidéo dégueulasse YouTube.
Après il y a les autres truc qui laisse peut de doute. 4k, 120 fps....hdr, dlss etc.
Si nvidia a customiser sont soc, inutile d'en tirer quoi que ce soit en regardant sir le dessus.
Il faut regarder ce qui en sort...
Nvidia annonce que la switch2 est 10 fois plus puissante que la switch. J'ai bien plus confiance envers le créateur, qu'un chinois qui se procure une pièce au marché noir. Peut-être qu'il c'est fais avoir 2 fois.
Et non la switch2 ne pouvais pas sortir fin 2024.
Les japonais sont tiré au sort malgré le stock. Alors imagine il y a 6 mois en arrière....et les jeux étais t il prêt ?
La switch2 est moins puissante qu'une xbox série s, trouve moi 1 personne qui a dit le contraire....
À ce compte là, plus besoin de tests benchmark etc..., on fait confiance au créateurs.
Sinon, la console sort dans moins d'un mois, et se prendre la tête sur des calculs dans tous les sens, on cherche pas à aller sur la Lune avec hein
Le mieux c'est d'attendre la sortie, et les test et les nombreux comparatif qu'on va se taper.
Au lieu de rebondir sur tous et n'importe quoi.
Le CPU sert aussi, déjà pour envoyer les données au GPU et ensuite pour gérer l'ensemble des évènements (les PNJ, la musique, tout ça quoi).
Un système, c'est un bon équilibre des deux, un gros CPU et un petit GPU fera que le CPU sera globalement sous utilisé et l'inverse, un gros GPU et un petit CPU fera que le CPU n'arrivera pas à nourrir assez le GPU.
Si l'on regarde le score du CPU du Steam Deck, on voit qu'il est supérieur en single core que celui de la PS5 mais inférieur en multi-core, cependant, son GPU est très en dessous du GPU de la PS5.
Donc de toute façon ce qui limite sa capacité, c'est son GPU. Et bon, on sait que le Steam Deck est très loin d'une PS5, Starwars Outlaws en témoigne.
Son CPU est même probablement sous utilisé une bonne partie du temps excepté pour de l'émulation et sachant que les jeux PC ne sont pas développé de la même façon que les jeux consoles (ils s'adaptent à différent GPU) et aussi surtout que le SteamOS fait du transcoding Windows->Linux puisque son système d'exploitation est sous Linux et que les jeux sont développés pour Windows.
Ce sera donc intéressant de voir quel part du CPU est utilisé pour tout cela, ce qui par ailleurs explique certainement le choix d'un plus gros CPU.
Et pour finir, ses chiffres ne prennent pas en compte le DLSS.
Ah oui et enfin pour finir, la Nintendo Switch 2 est au dessus d'une PS4 mais surtout bien au dessus d'une Nintendo Switch 1, ce qui au final était clairement l'objectif.
Ouaih, si.
Mais quand tu vois des comparaisons avec des version PS5 SX(voir PS5 Pro dans quelques cas extrêmes) il faut aussi savoir faire la part des choses.
Si on s'attend a avoir le même résultat forcément tu vas tomber de haut
un tegra X1 avec 4GB de ram qui a fait tourné des doom, des witcher 3, des Zelda TOTK ou demain des metroid prime 4, c'est du miracle
newtechnix
MH Wild galère sur PS5 déjà niveau rendu/framerate et sur de nombreux PC qui ont des rtx3060, des 3080 bien plus puissantes que le tegra de la switch 2 même....c'est pas un jeu pour consoles portables que ce soit une switch 2 ou une rog ally X
Je dirai pareil pour tous les RE engine open world type Dragon's Dogma 2
Aujourd'hui, la différence est nettement moins flagrante qu'à l'époque, comme splinter cell xbox et ps2.
La différence, c'est dans le framerate, et la résolution, et les effets moderne.
Personne n'a dit que la switch2 allait concurrencé la ps5/xbox série.
Néanmoins, elle est bien plus puissante que la ps4. C'est un fait.
Je trouvais déjà le niveau ps4 bien satisfaisant. Alors tu vois un peu le niveau pour moi ce que j'appelle correct.
J'ai une xbox série X, j'ai pas vu un saut generationel avec la ps4.
Après ceux qui cherche la performance, ils devraient s'orienter sur pc...comme je l'ai toujours dit
J'en ai même vu dire que Rebirth quand il sortira fera du 4K 60FPS avec le DLSS
A un moment faut quand retomber un peu sur Terre, désolé
Les perfs devraient suffire à ne pas se retrouver avec une bouillie de pixels comme sur certains jeux Switch 1, notamment grâce à l'upscaling.
Wait and see
Mais bon dlss 4k possible 120 fps hdr
...
Si tu à un soc en mousse, jamais c'est info Nintendo en aurai parler....
Ça reste un concept hybride, mais vu aujourd'hui ce qu'on arrive à voir sur des machins nomade, il est évident que Nintendo allait finir par en profiter.
La switch avait un soc en carton, pourtant il y a des jeux comme les.doom, wolfeinstein 2, et d'autre qui montre qu'avec de la maîtrise....
Mais pas d'inquiétude, en performance pur, la switch2 sera toujours en retard, et c'est logique vu la consommation.
Néanmoins j'ai hâte de voir le prochain xenoblade.....
Moi ce que je ne comprends pas c’est, comment la Steam Deck peut être devant la PS4 en performance GPU alors que :
Performances en virgule flottante :
- 1.84 TFLOPS vs 1.6 TFLOPS
Bande passante mémoire :
- 176 GB/s vs 88 GB/s
Unités d'ombrage :
- 1152 vs 512
Unités de calcul :
- 18 vs 8
En plus la majorité des jeux sur PS4, même les plus gros, tournent souvent en 1920 x 1080p natif, alors que sur Steam Deck c’est du 1280 x 720p non ?
Bref la Switch 2 arrive dans moins d’un mois, elle sera à ce moment-là décortiquée par des vrais professionnels et non par des youtubeurs en carton qui sont soit disant des connaisseurs sur la question alors qu’en réalité ils cherchent juste à faire du clique.
nuage je trouve étonnant qu'il n'y a pas déjà une switch2 qui a étais démonter.
Les envois on dut commencer, le mienne si ça ce trouve est déjà dans un carton avec mon adresse en attente d'expédition sur palette.....
La le chinois , il achete ce qui pense être le soc de la switch2, et constate que c'est la même qu'il avait eu plus tôt.
Soit il c'est fait avoir 2 fois, soit il a bien le soc.
Néanmoins entre observer l'extérieur sans comprendre le fonctionnement, ça permet pas d'avoir des choses concrète...
Hate de voir la gueule du prochain Mario et Zelda
Un benchmark te donne juste une puissance brut, le DLSS n'est pas du tout prit en compte
PS: Digital Foundry en PLS avec leur plus ou moins une PS4 de base en mode docké
- les performances CPU de la Switch 2 comparé aux consoles qui sont au milieu, ça concorde avec des estimations déjà faites.
Par contre :
- Estimé les performances en se basant sur une RTX 2050, pour avoir autant de TFLOPS et autant de bande passante mémoire, ça a assez peu de valeur, enfin si c'est surtout pour conclure que MH Wilds pourrait pas tourner dessus à cause de son bench, c'est faire un sacré raccourci.
D'ailleurs le futur lui donnera probablement tort, j'imagine que Capcom le sortira tot ou tard, et qu'il tournera de façon jouable sur Switch 2.
Je veux bien, mais avec les 4Go de VRAM de la 2050, ca fausse completement les choses.
- je comprends pas son classement performance des GPU, comme la mentionné nuage, par rapport à la PS4 on voit bien que la Steam Deck n'est pas tres loin dans les faits sur les jeux comparables, elle reste neanmoins legerement en dessous sur le papier, comme dans la réalité du terrain, donc...
Ok il a le dlss mais je rapel que la ps5 et la xbox s ou x on le fsr ces totalement pareil vue qu'il a pas de frame gen dans les 2 cas , la ou le steam deck ou la rog ally on sa ,ce qui leur permet avec 25-30 wat de bien performer , parce que vous oublier aussi que malgrer la puissance des ces console pc portable elles sont bloquer en wat , la ou tu a pas ce genre de problème sur la serie s-x ou ps5, et qui aura pas ce soucis en mode docker pour la switch 2 , parce que je pense pas que elle sera a 35wat en brancher .......
Steam deck vs Switch 2 (portable)
512 core vs 1536 (dans le JV, a TFLOPS similaire, le nb de core amene tjs un avantage enorme)
1.64 TFOPS vs 1,72 TFLOPS
avantage Switch 2 : archi mieux optimisé, besoin en bande passante plus faible sur archi Nvidia, DLSS qui aidera notamment sur ce bottleneck..
Et la je vois:
Performance GPU:
Steamdeck – 1443
Nintendo Switch 2 (mode portatif) – 1308
Tu m'expliques ou je me trompe?
De plus, sans puces dédiés, le FSR 4 ira taper directement dans les puces de rastérisations donc cela ne sera pas aussi efficace que sur les derniers GPU AMD.
Et le frame gen du Steam Deck n'est pas hardware non plus, donc cela n'a rien d'impossible sur NS2, qui pourrait même utiliser les puces IA pour du frame gen.
Donc affirmer de suite RTX 2050...ça ne fait pas sérieux car ça reste théorique.
Mais plus puissant qu'u e PS4, on va se bouffer plein de portage de jeux PS4 et de remasteres de jeux Switch, c'est clair et net.
Là avec l'inflation généralisée chez les concurrents , Nintendo a emboité et quand on voit les prix on comprends que Nintendo a du se dire bah vu les prix ailleurs banco on peut viser plus haut que prévu.
Surtout qu'en plus sans surprise la demande est là, le public a adoré la Switch donc ils vont répondre présent pour sa remplaçante après on peut le penser pour au moins les 6 premiers mois après à ce tarif peut-être que cela va coincé un peu pour le grand public.
Outre le prix, tout va sur ce que Nintendo va balancer par la suite en line-up, là dessus ils ont grandement le temps de se préparer.
J'imagine bien Nintendo annoncer dans un ND vers Septembre:
Portage TP et WW sur Switch 2 qui sortiront à noël avec un teaser du prochain Zelda pour exploser le petit coeur des fans!
Trailers Animal Crossing, Xenoblade 4 et Splatoon 4 pour 2026.
Par contre en terme de license se pose la question de Smash Bros.
Donc on parle de 70€, prix public, sachant que l'écran est bien meilleur que sur la précédente console.
Cela n'enlève en rien que le juste prix public de la console devrait plutôt tourner autour de 450€ mais on parle de 50€, un peu plus de 10% du prix donc.
Et au final, on reste sur un rapport assez similaire, en 2017 une Nintendo Switch était plus chère qu'une PS4, donc déjà croire que le critère principal était le prix me semble faux, aujourd'hui une Nintendo Switch 2 est plus chère (enfin plus ou moins) qu'une PS5.
Et de la même façon, la console la moins chère et la plus accessible reste la XsS qui se vend mais qui n'est pas le plus vendu non plus. Enfin, en console récentes, la NS1 est moins chère.
Portage TP et WW sur Switch 2 qui sortiront à noël avec un teaser du prochain Zelda pour exploser le petit coeur des fans!
Alors, WW non, car il est sur l'émulateur GameCube et il faudra faire avec.
Le prochain Zelda est pour 2030 je pense, donc c'est bien trop tôt pour un teaser.
Concernant TP, il y a deux solutions, soit effectivement il sort en version "QHD", donc la version de la Wii U en un peu mieux, soit ils le gardent pour l'émulateur Wii qui sortira dans 6 ans.
Xenoblade 4 pour 2026.
Je penserais plutôt à la nouvelle licence de fantasy de Monolith Soft.
Par contre en terme de license se pose la question de Smash Bros.
Depuis 2018 Sakurai travaille sur les DLC de SMBU ainsi que Kirby Air Riders.
Mais je doute que Kirby Air Riders lui prenne tout son temps et surtout le nouveau SMB doit être en court de développements concernant son moteur 3D, Sakurai passera donc à plein temps après Kirby Air Riders pour l'équilibrage ce qui à mon avis devrait lui prendre probablement 2 ans.
Donc SMB en 2027. Au pire 2028.
Perso si la Switch était juste 2 fois supérieur à une PS4 je dirais banco surtout qu'on parle d'une console surtout portable.
La Switch 1 était limite (voir trop limite) pour certains jeux mais la chose a comprendre c'est qu'elle donne accès à un univers fort que tu ne retrouves nul part ailleurs (enfin souvent copié). Là où aujourd'hui plus besoin d'acheter une Xbox et qu'on devine que sony devra suivre environ le même chemin pour rester rentable (sauf que justement la PS5 a elle un vrai marché comparé à la console Xbox).
L'une à des truc en plus que l'autre n'a pas.
Batterie, ecran, dock, .....tous à un prix, et tous mis bout à bout gonfle la note.
Après si certains sont persuadé que Nintendo fait 100€ de marge sur chaque switch2 vendu, laissons les délirer.
Personne ne peut dire le prix de revient, car personne, personne autre que Nintendo et les intermédiaire ne connaissent les prix négocier pour chaque composants.
Les consoles coûte de plus en plus chère (la ps3 a étais trop vite), et pour la première fois on assiste à l'augmentation du prix des consoles , car tous exploser. Avant le prix diminuer avec le temps, mais maintenant ça augmente.
Nintendo ne mise pas sur la switch2 pour gagner de l'argent. Je serai pas surpris si leur marge étais inférieur à 40€. De plus personne ne sait, si le prix va évoluer à la hausse dans les prochaines années vu le contexte actuel.
Si le prix ne convient pas à certains, passer votre chemin.
Mais quand je vois le prix que j'ai payer pour ma xbox série X et le prix aujourd'hui.....
On avait bien rigolé
nyseko Oui ces possible pour du frame gen mais vont-il utiliser cette solution la ?vue que la ps5-serie s-x le font pas ,alors qu'elle le pourrais aussi , je rappel que ces fait par un dev de son coté et non une société.
Ce qui est factuel c'est que c'est une puce modifiée de Tegra T239... il y a quelques années, 2023, certains ont voulu juste faire une comparaison en supputant les specs de la switch 2 en parlant de RTX 2050... de plus aucune source ne parle de Framegen, mais d'un moteur similaire qui s'appelle FDE... bref, personne, donc aucun influenceur, ne savent.
Seuls les devs, Nintendo et nvidia savent.
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un résumer des info tech , il a un gars qui a fait du reverse engine sur la carte mère, donc je sais pas ce que ta besoin de plus comme info en faite , peux être qu'il aura du software capable de le faire mais niveaux hardware ces pas le cas , comme il le résume l’hybridation ampere et ada il le vois pas sur le la puce , tous de façon on verra a sa sorti , vue qu'il existe du loseless scaling , je m’inquiète plus trop pour la console.
J'approuve en partie lorsqu'il dit que ce serait une 1050 ti (ou 1060). Il ne me contredit pas lorsqu'il observe un concept proche de l'Ada Lovelace, tu peux le reconnaître. Il parle ensuite de RTX 2050 et 3050, je présume qu'il s'agit de la partie DLSS qu'il ne nomme jamais. Ensuite, le nombre de Cuda Cores est exactement le même que celui de la GTX 1660Ti, sauf que les fréquences d'horloge sont moindres, chose qui est sue depuis des mois.
D'ailleurs, lorsque je dis depuis plusieurs mois que la PS5/PS5 Pro = 1660-Ti, certains consoleux me tombaient dessus parce que DF testait n'importe quoi.
1060 (1050ti) = NS2
1660 = PS5
1660 Ti = PS5-Pro
La switch 2 est donc entre une 1060 et une 1660, soit mieux qu'une PS4One et en retrait d'une PS5. Mais ça, il n'y a que DF qui ne le savait pas... je fais partie de ceux qui ont une GTX 1660 sur une de mes configs donc je peux mieux en parler que ces influenceurs.
Donc j'ai déjà répété et n'ai pas attendu Geekerwan pour répéter une 3ème fois et en autant de blogs qu'il y aura moins de PNJ à l'écran mais une gestion avancée de l'image du Tegra modifié, sur des détails : le raytracing.
Le 05 juin parce que c'est le concret qui nous intéresse.