Thomas Mahler, le directeur créatif de
Moon Studio (
Ori and the Blind Forest notamment et
No Rest For The Wicked en ce moment) vient de prendre parti contre la politique DEI sur Twitter.
I’m still every now and then getting questions on whether we force DEI stuff into the games we’re making, so let me make it clear once and for all:
Absolutely Not. I find that entire approach perverted. I’m an artist, I would rather quit than have someone else tell me how we should do our art. That would make a mockery out of everything I believe in.
I’ve been very much outspoken on on how I feel about consulting and I still very strongly feel that if people haven’t lived the process and don’t have to think about the issues at hand 24/7, they will always deliver worse work than those who do.
When it comes to the stories we’re telling, I always approach it from a human angle first and foremost and let the story tell me where it needs to go.
If it tickles me to have a gay character in our story and I feel like that character could be fascinating then I will push for that. But I would NEVER make a character gay simply because some outside party told me that it’s hip to do so and that we might face backlash if we don’t.
Art fundamentally doesn’t work that way.
Everyone has stories inside of them that are based on the experiences that they went through in their lives and to me what elevates art beyond just craft is when you’ve reflected enough to know who you are and then let those stories out because those experiences that you lived through are most likely experiences that other people can relate to that will speak to them in a profound manner. Because they’re real.
Ori and the Blind Forest in many ways was about me reflecting on what it was like to see my father dying of cancer when I was 10 and being grateful to my mom. Wisps on the other hand was written when we all started to have kids in the studio and imagining what it would be like to have a kid with a disability.
I wrote the first draft of No Rest for the Wicked quite some time ago and that also came from a very specific place.
I hope that clarifies it for everybody. I’ve had to learn the hard way what it means to be an artist and I’d never let anyone take that away from me.
Traduction basique : On me pose encore de temps en temps des questions sur la question de savoir si nous imposons des éléments de DEI dans les jeux que nous créons, alors laissez-moi être clair une fois pour toutes :
Absolument pas. Je trouve que toute cette approche est perverse. Je suis un artiste, je préfère arrêter plutôt que de laisser quelqu'un d'autre me dire comment nous devrions faire notre art. Cela tournerait en dérision tout ce en quoi je crois.
J'ai été très franc sur ce que je pense du conseil et je suis toujours convaincu que si les gens n'ont pas vécu le processus et n'ont pas à réfléchir aux problèmes en cours 24 heures sur 24, 7 jours sur 7, ils fourniront toujours un travail pire que ceux qui do.
Quand il s’agit des histoires que nous racontons, je les aborde toujours d’abord sous un angle humain et je laisse l’histoire me dire où elle doit aller.
Si cela me fait plaisir d'avoir un personnage gay dans notre histoire et que j'ai l'impression que ce personnage pourrait être fascinant, alors je le ferai. Mais je ne ferais JAMAIS un personnage gay simplement parce qu'une personne extérieure m'a dit que c'était à la mode de le faire et que nous pourrions faire face à des réactions négatives si nous ne le faisions pas.
Fondamentalement, l’art ne fonctionne pas de cette façon.
Chacun a en lui des histoires qui sont basées sur les expériences qu'il a vécues dans sa vie et pour moi, ce qui élève l'art au-delà du simple artisanat, c'est quand on a suffisamment réfléchi pour savoir qui on est et qu'on laisse ensuite sortir ces histoires, car ces expériences que vous avez vécues sont très probablement des expériences auxquelles d'autres personnes peuvent s'identifier et qui leur parleront de manière profonde. Parce qu'elles sont réelles.
Ori and the Blind Forest, c'est en quelque sorte une réflexion sur ce que cela a été de voir mon père mourir d'un cancer quand j'avais 10 ans et d'être reconnaissant envers ma mère. Wisps, en revanche, a été écrit alors que nous avons tous commencé à avoir des enfants en studio et à imaginer ce que cela ferait d'avoir un enfant handicapé.
J'ai écrit la première ébauche de No Rest for the Wicked il y a un certain temps et cela venait également d'un endroit très spécifique.
J'espère que cela clarifie les choses pour tout le monde. J'ai dû apprendre à mes dépens ce que signifie être un artiste et je ne laisserai jamais personne me l'enlever.
Le ras-le-bol contre cette "inclusion" forcée DEI semble de plus vive.
CD Projekt notamment est accusé d'embrasser la logique ESG et de créer des programmes interdit aux hommes.
(Relayé notamment par le youtubeur Asmongold
https://youtu.be/whwm2NWJ4nA?si=-ORpa7c3TEpQiU7j)
La direction vient de réfuter cette accusation.
La page officielle de No Rest For The Wicked encore en early access
https://norestforthewicked.com/

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posted the 10/14/2024 at 09:32 AM by
tokito
Y a aussi le PDG de Saber qui avait posté sur une video de Asmongold sur le wokisme en disant qu'il en avait marre aussi et voulait faire du JV à l'ancienne avec Space Marines 2.
Rebel Wolves le nouveau studio des anciens gros cadres de CD Projekt aussi si on regarde leur site y a pas un seul mot sur l'inclusivité ou diversité, ils parlent surtout de vouloir faire de bons jeux et revolutionner le monde du RPG et etre proches des fans et joueurs, ca contraste pas mal avec ce qu'on peut voir sur le site de CDP.
D'une maniere generale y a une prise de conscience dans l'industrie.
Tu pourrais dire à la place : je ne suis pas d'accord, gpalu
keiku : En vrai, c'est possible
Mais la DA de No Rest For The Wicked m'avait déjà convaincu
shinz0 : Les véritables subversifs sont boycottés.
L'article de Shanks, c'était pour ceux qui ne peuvent pas s'empêcher de parler de ce sujet sur n'importe quel article.
Surtout que tu es libre de pas aller sur un article qui parle spécifiquement de ce sujet, hein
Ca fait plaisir de voir que tout les développeurs ne sont pas stupide et portent leur couilles.
Le soucis c'est que même si le développeur SOUHAITE faire un perso gay, les joueurs ignorants tout le processus créatif mettront ce choix sur le DEI
churos45 non je pense pas, à force on commence à connaitre les studios qui sont plus des militants et activistes que developpeurs de JV. On peut faire la difference.
Cela sert le récit et j’ai bcp aimé
Si c’est pour rentrer dans des statistiques, c’est pas bon
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A noter que Thomas Malher a été pris à parti, il y a seulement quelques jours, par des militantes pseudo-feministes gravitant dans les médias du jeu vidéo.
Son tort ?
Il a demandé qui elle était à une femme qui faisait croire qu'elle avait travaillé sur Ori, alors qu'en fait non.
https://x.com/Grummz/status/1844084021934030968?s=19
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1AVTZPJij5PQmlWAkYdDahBrxDiwqWMGsWEcEnpdKTa4/htmlview# (il est au n° 975)
"Contents overtly pro-DEI messaging"
La seule page de référencement qui a eu du succès, c'est celle-ci
https://store.steampowered.com/curator/44858017-Sweet-Baby-Inc-detected/about/
Fanimax mibugishiden : Tu parles bien sur de tous ceux qui le traite de raciste, de sexiste, de vouloir maintenir le privilège blanc etc de pleurnicher parce qu'il ose défendre la liberté créatrice face à des pressions financières comme les critères DEI/ESG.
Un jeu comme Tales of Kenzera avait un gros potentiel mais il a été pourri par les rajouts Sweet Baby.
D'ailleurs, ce n'est pas un hasard si contrairement aux autres listes du même genre qui sont plus populaires, on voit essentiellement des personnes qui défendent le wokisme relayer cette liste anecdotique sur les réseaux sociaux (y compris ici sur Gamekyo) pour s'en moquer.
Quand on voit la présence de certains jeux non-recommandés par cette liste extrémiste risible, comme le jeu satirique South Park : L'Annale du destin ou encore Hogwarts Legacy, Tekken 8, Elden Ring... on comprend clairement qu'elle se fout de la gueule de ceux qui la prennent au premier degré
Hogwart Legacy woke
Et il y 270 sujets différents qui sont en discussion pour savoir si des jeux sont woke ou pas : https://steamcommunity.com/groups/Woke_Content_Detector/discussions/1/
Alors si désolé ils sont sérieux et très premier degré.
tokito attends rassure moi t'as pas supprimé mon premier commentaire qui a "disparu" ?
Et il n'y a pas 270 utilisateurs différents qui ont ouvert 270 fils de discussion différents pour savoir si des jeux sont wokes ou pas. Rien que sur les 13 sujets présents sur la 1ère page du lien que tu as donné, on constate que le membre Gy7e46g645g est à l'origine de la moitié des sujets, ensuite Aerctaure en a fait le quart... Ça fait une poignée de personnes qui discutent entre elles, avec des sujets qui peinent à atteindre les 5 commentaires quand on parcourt le reste des pages. C'est totalement anecdotique !
Avec bien sur un argumentaire au ras des pâquerettes (aucune notion de boite type Sensitivity Readers par exemple).
Ça n'a bien sur aucune influence.
Soit de sont des trolls soit ce sont des types particulièrement idiots.
Ça me rappelle les faux comptes de gauche hyperwoke pour se foutre de leur gueule.