Pour ma part, c'est days one! J'ai bien l'impression que je vais encore passer 100h sur ce jeu. Déjà que j'ai persona 3 reload et FF7. Le jeu a l'air riche et j'ai l'impression qu'il a beaucoup de possibilité à nous offrir et qu'il va falloir bien réglé nos compétences, nos unités dans les batailles. Un mélange avec suikodden où va aller recruter nos unités et tout. La DA est magnifique, je sais pas si c'est parce que j'ai changé de console. Mais ouais la démo m'a convaincu!

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posted the 02/24/2024 at 10:51 PM by
lion93
Clairement pour le moment ma plus grosse attente de l'année
Ça à l'air bien sympa.
Un mix entre Advanced War, DioField et du Tactics Ogre.
Mais le flow des divers activités sur la map avec les explo, bataille, quête annexe, dialogues c’est du génie
Toujours privilégier les titres qui osent s'aventurer là où d'autres développeurs ne mettent plus les pieds. Les prémices de la démo donnent un bel aperçu sur les possibilités de gameplay.
Pour le reste, c’est toujours aussi merveilleux, que ce soit visuellement ou musicalement parlant.
Très probablement day one également, malgré que je n’ai pas réussi à rentrer dans leur précédente production.
Mais bon Vanillaware quoi. Faut y aller.
Ma déception serait plutôt 13 sentinels, au final, qui reste un bon jeu, mais dont la partie gameplay s'essouffle aux 3/4 du jeu, par manque de challenge etc
kisukesan c’était sympa mais il laisse un sentiment d’inachevé sur le plan scénariste. Les combats peuvent devenir redondant surtout avec du farm obligatoire et on sent le manque de budget arrivé à la vingtaine d’heure où le jeu est censé décoller mais finalement non.
Un petit 14/20 pour moi.
Quelqu'un a testé la démo sur Switch ? Qu'est ce que ça vaut niveau fluidité ?
Akinen publié le 23/02/2024 à 10:31
Les sprites sont plus nets sur PS5 et ils ont rajoutés un effet de flou sur la zone d’arrière plan en vu aérienne (world map). L’effet limite la vision et rend le tout moins agréable que sur switch. Néanmoins les détails des sprites font que je ne me suis pas encore décidé sur l’achat switch ou PS5, sachant que le jeu est nickel en version portable et que jouer à un tactical de cette qualité dans ce mode, c’est royal!
https://www.gamekyo.com/groupnews_article57271.html
Merci pour les infos, même si je me rends compte après coup de l’imprécision de mon com.
Disons que dans les quelques tactical que j’ai fait (Vandal hearts, disgaea, plus récemment triangle strategy) tu as ces notions de placement et de commande, mais sans toute la dimension presque « tour par tour » (avec de gros guillemets) que semble ajouter ce jeu ci quand les perso se fightent.
Et voir ce passage en mode combat avec les unités qui sélectionnent leurs actions, des attaques, des buffs etc sans que tu n’aies aucune prise sur ce qui se passe, ça m’a vraiment troublé parce que j’imaginais de prime abord que c’était ça, le cœur du jeu.
Puis après je me suis dit que finalement la philosophie du jeu résidait dans la préparation et le placement de tes unités, et que la partie fight pur, c’était presque du bonus.
Mais ça surprend je trouve au début. À fortiori quand tu te dis que tu as ces beaux sprites à l’écran et que tu n’as aucune prise sur eux.
lucrate Vu qu'on peut mettre sur pause pas vraiment non. C'est surement là pour éviter le farming abusif (vu que les ennemis arrivent à l'infini).
Il y a quelque chose que tu ne comprends pas dans la phrase « votre avis sur la démo? »
Guiguignol
Certains détails manquent sur switch. La qualité générale étant plus flou (Sprite y compris), les contours sont moins nettes. Le travail sur les armures s'en trouve amoindris.
Le post traitement (effet de flou à la mise au point) ou les distorsions simulant la chaleur sont aussi absents.
J'ai fais mon choix et ce sera donc sur PS5. Le travail de VanillaWare mérite que j'en profite au maximum!
Dommage, je n'aurais pas le plaisir de continuer mes batailles au lit
ah ?
Mais quand même, sur ps5 le rendu des personnages est vraiment magnifique, le boulot qu'ils ont fait est incroyable.
lion93 ha okok je note merci
J'viens de voir qu'Unicorn ne sortait pas sur PS4 par contre...
mercure7 Dragon's Crown est de loin mon Vanillaware préféré aussi, et j'ai très apprécié 13 Sentinels même si son genre ne peut pas lutter niveau gameplay avec la petite pépite qu'était D.C.
lautrek la version switch est excellente, mais le jeu est en effet sublimé sur new gen. J’ai hâte d’en voir plus!
Après attention 13 Sentinels est aussi très bon, j'ai adoré, mais c'est nettement en-dessous pour moi, en terme de durée de vie / challenge / fun / etc
2 jeux très différents de toute façon, à la base.
La version Asia sur PS4 est dispo en physique avec l'anglais dessus si jamais.
C’est aussi différent que dire que l’on apprécie FFXII au détriment de FFX et inversement.
Deux philosophies de jeu différents mais qui s’apprécient pour des raisons différentes.
Rien à faire c'est Day one direct !!!
Certainement ma plus belle surprise avec Triangle strategy il y a 2 ans !!!