Take-Two Interactive a dévoilé ses résultats pour le troisième trimestre fiscal se terminant le 31 décembre 2023.
Comme d'habitude,
Grand Theft Auto V ne faiblit pas et enregistre à nouveau 5 millions de copies vendues au
cours des trois derniers mois lui permettant ainsi de dépasser les 195 millions d'exemplaires au total.
Red Dead Redemption 2 lui dépasse maintenant les 61 millions d’exemplaires,
soit 4 millions de plus depuis le trimestre précédent.
Historique des ventes de GTA V depuis 2013

Historique des ventes de RDR II depuis 2018

■GTA V : 195 millions (+5M)
■RDR II : 61 millions (+4M)
■Borderlands 2 : 28 millions (+1M)
■Borderlands 3 : 19 millions (+1M)
■NBA 2K24 : 7 millions
■Grand Theft Auto series : 420 millions (+5M)
■NBA 2K series : 146 millions
■Red Dead Redemption series : 86 millions (+5M)
■Borderlands series : 83 millions (+2M)
■BioShock series : 42 millions (=)
■Civilization series : 69 millions (+1M)
Au passage, l'éditeur a confirmé de nouveau la sortie en 2025 pour Grand Theft Auto VI,
et toujours pas moins de 52 projets qui sont prévus d’ici la fin de l’année fiscale 2026.
En tout cas vendre 60 millions avec un jeu de cowboys il n y a que R* pour faire ça
C'est ouf le succes de ce jeux.
Si c'est le cas, quelle plaie ces consoles encore une fois...
D’un ridicule ton premier commentaire…
C'est quand même dingue. A croire que la Gen actuel à duré 11 ans, en faite !
y'en faut peu pour te rendre désagréable
gat oui apres ça reste un tord assez partagé au final dicté par le business.
Sony s'il le voulait pourrait tres bien dev un mod natif qui boost les perfs des jeux sans même avoir besoin d'un patch particulier. Peut etre que tous les jeux ne seraient pas compatible, mais à l'ere des jeux multi supports, des versions PC etc... j'en doute, car rares doivent etre les jeux a notre époque qui perdent pied si on force l'unlock des FPS, ou meme de la résolution. Ce qui pouvait arriver par le passé sur des vieux moteurs.
Et vu que Sony a le contrôle total sur leur techno, des APIs graphiques de la PS5, ils pourraient tres bien faire ce qu'ils veulent.
Un petit exemple, regarde le message du dessus de leonr4 où il evoque un mod utilisable sur des PS5 piratés... alors j'ai pas approfondi le sujet, sur les moyens techniques mis en places pour y arriver, mais le simple fait que ça existe, c'est au moins la preuve qu'on nous prend des cons en faisant le strict minimum en matiere de retrocompabitilité, sur des machines pourtant ou l'on vante regulierement, et à tort, l'optimisation car c'est un systeme fermé.