Je Spoil pas le boss de fin (bon même si...) mais bordel la difficulté de malade. Vous n'avez pas eu de problèmes contre lui vous ? On recommence tout en plus...j'ai mis 2H !
Bon c'était méga épique n'empêche et je vous dis même pas la satisfaction quand on le bat, j'avais même peur d'un round 3 a mort, mais si c'est comme les anciens Sonic, ça pue le véritable boss de fin qui se cache dans le jeu...
J'ai beaucoup aimé ce Sonic en tout cas, ce n'est pas au niveau de la trilogie de base (les meilleurs platformers 2D de tous les temps pour moi ) ou le Sonic Mania mais c'était vraiment sympa avec une bonne dose de nostalgie, hélas c'est très court, un act pour un monde entier parfois c'est abusé, ils ont clairement un poil dans la main SEGA parfois.
Je vais me mettre aux autres run maintenant mais je ne sais pas si j'aurais le courage de refaire ce Boss de fin des enfers.
Son main theme n’empêche,
l'OST n'est pas si dégueulasse que ça finalement, il y a des OST pas mal dans les derniers niveaux.
PS: En parlant des derniers niveaux, il était dégueulasse le boss du monde pixel qui ressemble beaucoup à une ancienne connaissance...
Comme d'habitude, j'adore quand il y a du challenge comme ça, c'était super, une bonne surprise ce Sonic, l'user score est pas mal sur Meta ( 8,9 actuellement ) ça va finir a la Sonic Frontiers cette histoire...
Tu parles du quel ? Parce que j'ai galéré aussi bien sur le boss de fin de Trip que sur le boss du chapitre final
2h chacun sans avoir la moindre satisfaction de les avoir battus, tant c'est long, dur, parfois injuste sans compter les quelques mini bug et trucs mal branlé. En somme une bien belle idée pour tuer le dernier souvenir que l'on a d'un jeu.
Non je commence avec trip, je parle du boss de fin de Sonic (run 1), 0 bug de mon côté, bon j'avoue c'est juste terriblement frustrant d’être One Shot a la toute fin du combat pour une attaque mais bon j'en garde un bon souvenir de ce boss de fin perso malgré tout.
marchand2sable 2h sur celui de Sonic j'espère que ça te servira pour les prochains, parce qu'ils sont d'un tout autre niveau.
En ce qui concerne les bugs, je joue sur Switch, ça reste des bugs mineurs, mais ça fait chier quand tu es sur une bonne lancée et que tu te manges des dégâts pas normaux.
ta fait le plus facile lol l'OST n'est pas si dégueulasse que ça finalement50 % allant de correct a cool et 50% de daube, donc ost vraiment pas fou pour un sonic.
l'user score est pas mal sur Meta ( 8,9 actuellement ) ça va finir a la Sonic Frontiers cette histoire...
beaucoup trop de 10 gratuit pour faire monter la note.
Oui oui j'en avais parlé, et c'est COMPLETEMENT pété !!!!!! Le boss de fin initial est déjà bien taré... mais celui de Trip est bien pire, l'un des pires que j'ai pu voir dans un Sonic. Le tout dernier, pour avoir la vraie fin, est moins chiant MAIS galère dans sa toute dernière phase à cause d'un timing tout droit sorti des enfers. Ce qui rend taré c'est de TOUT se retaper, ces attaques One Shot... mais surtout ces longueurs où tu peux pas attaquer. Bien content d'avoir ce platine ! Moi qui trouvait le 100% de Sonic 4.1, là, j'ai trouvé son maitre !
Par contre je rebondis là dessus, mais l'ost est dégueulasse. Il n'y a que 3 ou 4 musiques qui sortent du lot, rien à voir avec la plupart des épisodes de la saga, surtout après Mania et ses superbes reprises par Tee Lopes. Le soucis avec l'ost en fait c'est qu'elle fait très Sonic 4 dans ses instrus, ce qui, je trouve, fout tout en l'air. Et les boucles de 10 secondes avec ca, ca fait violemment saigner des oreilles !
forte sur le chap final, si t'as le mauvais timing les soutiens débarquent pendant un moment scripté, et donc t'es foutu, ça c'est un soucis de conception flagrant
forte C'est facile de dire, mais c'est là que l'on comprend pourquoi Sonic n'a réussi à se maintenir au niveau de Mario. Il n'y a pas le même soucis du détail, et évidement pas les mêmes moyens.
Dans ces boss il y a tout ce qui ne va pas dans la licence.(Bon je spoile un peu pour ceux qui ne l'on pas encore fait) Comme cette physique historique de Sonic, qui ok fait partie du délire de la série, mais tu peux pas t'amuser à mettre des mini pentes partout dans l'arène quand ton personnage a autant d'inertie, que les hitbox sont pas claire à cause d'un manque de feed back et que parfois t'as des bugs de collision.
e3ologue Mais oui, l'arène en pentes aussi, où quand tu veux esquiver les toiles... et bien non !!!!!! On sent le mec qui a aussi bien galéré... Oui, on comprend la différence, autant j'ai jamais pu rien dire sur les Mario, que ce soit 2D ou 3D, autant les Sonic, malheureusement c'est rarement un sans-faute... et celui-là n'échappe pas à la règle...
Ah ca me rassure de pas etre le seul.
Le jeu est cool, mais les 3 derniers boss sont particulierement relous xD
En soit je trouve ca cool qu'il y ai t un peu de difficulte mais la c'est beaucoup trop punitif vu la duree de chaque boss, lié au fait que tu dois tout refaire depuis le debut si tu meurs.
Pour le dernier, obligé de demande de l'aide à un pote car des que je passais un phase je galerai sur la suivante et j'ai passe plusieurs heures dessus xD
Le pire c'est le cote complètement aléatoire : des anneaux, des "aides" et certains truc mal pense (genre les anneaux et aides qui disparaissent lorsque la phase d'attaque change avec les premiers qui apparaissent juste avant donc quand ca arrive et que t'en a peu t'es quasi foutu...)
Ah et j'oubliais le meilleur soutien qui apparait une fois sur 1000 que j'ai du voir 4 fois en je sais pas combien d'essai en 4/5h xD
Et je compte les fois ou il est apparu quand je pouvais plus les recuperer xD
2h chacun sans avoir la moindre satisfaction de les avoir battus, tant c'est long, dur, parfois injuste sans compter les quelques mini bug et trucs mal branlé. En somme une bien belle idée pour tuer le dernier souvenir que l'on a d'un jeu.
Non je commence avec trip, je parle du boss de fin de Sonic (run 1), 0 bug de mon côté, bon j'avoue c'est juste terriblement frustrant d’être One Shot a la toute fin du combat pour une attaque mais bon j'en garde un bon souvenir de ce boss de fin perso malgré tout.
En ce qui concerne les bugs, je joue sur Switch, ça reste des bugs mineurs, mais ça fait chier quand tu es sur une bonne lancée et que tu te manges des dégâts pas normaux.
2h sur celui de Sonic j'espère que ça te servira pour les prochains, parce qu'ils sont d'un tout autre niveau.
Comme j'ai hâte de souffrir.
Ah merde dommage pour la version Switch car sur PS4 c'est propre.
l'OST n'est pas si dégueulasse que ça finalement50 % allant de correct a cool et 50% de daube, donc ost vraiment pas fou pour un sonic.
beaucoup trop de 10 gratuit pour faire monter la note.
Dans ces boss il y a tout ce qui ne va pas dans la licence.(Bon je spoile un peu pour ceux qui ne l'on pas encore fait) Comme cette physique historique de Sonic, qui ok fait partie du délire de la série, mais tu peux pas t'amuser à mettre des mini pentes partout dans l'arène quand ton personnage a autant d'inertie, que les hitbox sont pas claire à cause d'un manque de feed back et que parfois t'as des bugs de collision.
Et je te parle même pas du boss qui dure 10 minute à combattre mais pas trop difficile mais faut faire attention pendant tout le combat.
Le jeu est cool, mais les 3 derniers boss sont particulierement relous xD
En soit je trouve ca cool qu'il y ai t un peu de difficulte mais la c'est beaucoup trop punitif vu la duree de chaque boss, lié au fait que tu dois tout refaire depuis le debut si tu meurs.
Pour le dernier, obligé de demande de l'aide à un pote car des que je passais un phase je galerai sur la suivante et j'ai passe plusieurs heures dessus xD
Le pire c'est le cote complètement aléatoire : des anneaux, des "aides" et certains truc mal pense (genre les anneaux et aides qui disparaissent lorsque la phase d'attaque change avec les premiers qui apparaissent juste avant donc quand ca arrive et que t'en a peu t'es quasi foutu...)
Et je compte les fois ou il est apparu quand je pouvais plus les recuperer xD
J'en suis au monde 6 avec Trip, comme j'ai hâte de voir son boss de fin.