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    legato, famimax, kevinmccallisterrr
    posted the 05/01/2023 at 01:33 PM by darkxehanort94
    comments (23)
    legato posted the 05/01/2023 at 02:06 PM
    J'en ai rêvé du virtual boy , j'ai pû essayé dans une boutique import à l'époque une sorte de Star fox , je l'aurais acheter certainement si était sorti, ce qui est dommage c'est le mince catalogue de jeux dont un jeu Wario resté exclusif, j'ai crû un moment que la 3ds aller récupérer l'ensemble sur VC mais pas du tout
    giru posted the 05/01/2023 at 02:14 PM
    J’aime bien y jouer de temps en temps, le Wario Land dessus est excellent. Tout comme Mario Tennis et le jeu de boxe… Teleroboxer?

    Je trouve ça tellement dommage que Nintendo ne se décide pas à ajouter le Virtual Boy comme console sur le NSO. Pour une majorité des joueurs ce sont des jeux totalement inédits. Ils pourraient facilement ajouter différentes palettes de couleur pour ceux qui ne veulent pas se peter les yeux sur des écrans tout rouges.

    À l’époque de Nintendo Labo et du casque VR en carton je me disais que c’était vraiment le moment parfait pour sortir le Virtual Boy sur NSO et permettre aux joueurs d’avoir une expérience proche de la console originale, mais sans la 3D évidemment.
    legato posted the 05/01/2023 at 02:24 PM
    giru chanceux, j'ai loupé le coche à l'époque faute de moyens et à vraie dire maintenant l'intérêt est minime, mais pour le plaisir ça vautdrais le coup au moins d'avoir accès aux titres du catalogue avec un filtre de couleur par contre.
    keiku posted the 05/01/2023 at 02:26 PM
    Et dire que si on avait pas eu le virtual boy a l'époque on aurait peut être pas eu de psvr aujourd'hui
    famimax posted the 05/01/2023 at 02:50 PM
    J'aimerais bien tester ce truc, après le concept d'enlever les mouvements de tête et garder que la 3D, il n'y avait plus beaucoup d'intérêt

    j'ai crû un moment que la 3ds aller récupérer l'ensemble sur VC mais pas du tout

    legato Ouais beaucoup de monde pensais que Nintendo allait proposer qq jeux dont le Wario Land sur console virtuelle en 3D, c'est même incompréhensible qu'ils ne l'ont pas fait

    keiku Mouais, plus ou moins ^^ Vu les ventes et surtout les polémiques, je ne sais pas si ça a aidé la VR à s'implanter, je pense plus que Sega avec l'arcade et leur proto sur MD, ont fait plus connaitre (rever plutot) la VR aux joueurs et au grand public, en plus le Virtual Boy c'était pas de la VR. Par contre la 3DS, ouais, comme dit le mec dans la vidéo sans le Virtual Boy, elle n'aurait surement jamais vu le jour
    keiku posted the 05/01/2023 at 03:00 PM
    famimax ca ne change rien,car ca reprend pas mal de spécificité des casques actuel pour le publique , alors oui ce n'était pas de la vrai VR en soi ( mais au même titre que sega VR) mais on peut se dire que c'était l’ancêtre des casque actuel (au même titre que sega VR d'ailleurs)
    legato posted the 05/01/2023 at 03:09 PM
    famimax c'est incompréhensible oui et surtout maintenant c'est bien cuit pour la 3ds , à l'époque j'avais télécharger un pack de screenshots de jeux VB lisible en 3d sur la console il n'y avait plus qu'à ce qu Nintendo nous les livrent sur le eShop avec les Nes classique 3d ... Du gâchis.
    Je n'ai pas regarder mais peut être bien que la scène homebrew à déjà fait le taff.
    giru posted the 05/01/2023 at 03:19 PM
    legato je le garde surtout pour le collection. Je trouve que c’est un objet marrant à avoir, parce que beaucoup de gens ne connaissent tout simplement pas l’existence de cette console.

    Je l’ai achetée en 2015 lors d’un voyage au Japon, c’était impossible de résister.
    darkxehanort94 posted the 05/01/2023 at 03:31 PM
    famimax Après la 3D de la 3DS était très anecdotique.
    masharu posted the 05/01/2023 at 03:37 PM
    legato famimax giru Je pense que vous vous en douté mais on le redit au cas, la Virtual Console et le NSO ne sont pas de simple portage, il faut avoir l'émulateur ainsi que réadapter les jeux, et je pense que Nintendo ne voulait simplement pas investir pour quelques (2-3 bons) jeux. Mais autrement oui c'est vraiment dommage.
    legato posted the 05/01/2023 at 03:55 PM
    masharu Mouais mouais , peut être bien .. les Nes classique 3d personne n'a demandé leurs adaptation pour autant les jeux VB sont prioritaires , après oui pour le travail d'adaptation et encore c'est pas un gouffre financier non plus .
    fdestroyer posted the 05/01/2023 at 04:38 PM
    Effectivement, que ça soit sur la 3DS ou sur le Nintendo Labo VR, c'est incompréhensible qu'on y ai plus jamais eu droit.

    J'avais installé un émulateur sur mon Samsung VR (l'espèce de coque dans laquelle tu mets ton téléphone) et ça tournait en 3D, c'était parfait.
    giru posted the 05/02/2023 at 07:39 AM
    masharu mais ce sont des jeux inédits pour 99% des joueurs, du coup c'est une occasion unique d'offrir des jeux retro exclusifs que personne ne connait. J'imagine que ça peut contribuer à donner de la valeur au service.
    pokk posted the 05/03/2023 at 06:40 AM
    Moi je pensais plus à des portages colorisés au cas par cas plutôt que l'ajout de la console dans la VC un peu comme les NES 3D. Soit directement sur l’Eshop soit une compile en boite.
    Car au final, seulement quelques jeux sur la 20aine de la console (en comptant les jeux finis et jamais sorti comme G-Zero, Dragon Hopper, …) valent vraiment la peine comme Wario, Bound High ou Mario Clash. Le reste sont soit des jeux à licence (Waterworld et jeux de sports) soit des daubes (Waterworld, Virtual Lab, …) soit il existe des versions modernes bien meilleurs comme Tetris ou Panic Bomber…

    Un portage de Wario Land VB avec un peu de pub pendant un Nintendo Direct aurais certainement rentabiliser le cout de la conversion voir aider à rentabiliser le jeu qui ne l’a certainement pas été à l’époque…
    famimax posted the 05/03/2023 at 11:57 AM
    keiku Non mais le sega VR t'avais un truc de reconnaissance de mouvement de la tête, c'était de la VR donc

    darkxehanort94 anecdotique dans quel sens ? Ca aurait été suffisant pour avoir un aperçu des jeux Virtual Boy, ca n'apporte rien au gameplay, c'est juste qu'ils sont pensé pour un affichage 3D, que ça "ressorte" bien (mais rien n'empêche d'y jouer en 2D)
    famimax posted the 05/03/2023 at 12:00 PM
    fdestroyer P'tin j'en parlais avec un pote il y a quelques jours de ce truc, j'avais même zappé que je l'avais avec mon S8+ Ouais c'était limité mais déjà mieux que toutes les autres solutions "VR" pour smartphone de l'époque (pour le coup c'est a chier, j'avais aussi le truc Homido)
    keiku posted the 05/03/2023 at 12:50 PM
    famimax non la VR c'est la reconnaissance de tes controleurs/main dans le jeu, mais ce qu'il explique dans la video c'est que le virtual boy le permettait aussi (le controle de la tête)
    famimax posted the 05/03/2023 at 02:26 PM
    keiku Bah non, la VR c'est avant tout la reconnaissance de la tête / vision, regarde les jeux PSVR1 jouable au pas, c'est de la VR. Le reste, ouais ca renforce l'immersion c'est sur (il y a qu'a voir la différence entre RE7 VR et RE8 VR). Dans la vidéo, le mec dit que Nintendo a justement enlever la reconnaissance de mouvement de tête (à l'époque je me doute que ça devait être gerbant, il me semble que c'est pour ça que Sega a pas sorti le casque sur MD)
    keiku posted the 05/03/2023 at 03:04 PM
    famimax bah non, la reconnaissance de la tête c'est juste une fonction de camera,et de la 3D360(comme you tube) ce n'est pas de la VR , la Vr c'est le fait que si tu te déplace (ton corps) par rapport a un axe dans la réalité , tu te déplace par rapport a ce même axe dans le jeu, y compris pour les autres membre de ton corps comme les mains

    le mec dit que Nintendo a justement enlever la reconnaissance de mouvement de tête

    ils ont dit qu'elle était dispo sur le jeux de tank, donc oui ils l'ont enlever mais niveau technologie ca avait déjà été creer et utilisé
    famimax posted the 05/03/2023 at 03:15 PM
    keiku non mais les vidéo c'est pas de la VR, c'est juste un truc plat 360. Pour moi la VR c'est de combiné la 3D (relief) + le fait de regarder à 360°. Apres oui si il y a du gameplay c'est mieux que si c'est juste un paysage à regarder. Dans RE7 VR t'as aucune reconnaissance de ton corps, de tes mains etc... et c'est un (des meilleurs) jeu VR, et il se joue qu'au pad.

    GT7 VR pareil, tu peux jouer au volant, et même aux senses en les bougeant comme un volant, mais tu peut y jouer qu'au pad, et au pad "classique" pas avec les fonctions de détection de mouvement et ça marche niquel (d'ailleurs c'est comme ça que j'y joue, je peux pas jouer en VR à des jeux de voiture avec un volant, je capte pas pourquoi, mon cerveau buggue si il y a les 2 ensemble)
    keiku posted the 05/03/2023 at 03:25 PM
    famimax il y a des video you tube 3D360 (donc pas plat) et ce n'est pas de la VR...

    comme je dis pour être de la VR il faut que ton corps soit reconnu dans l'espace, quelque soit le jeux ou les video, si tu fait 3 pas en avant dans le jeux ou la video ,tu fait ces même pas dans le jeu ou cette video sinon ce n'est pas de la VR

    alors oui tu peux jouer au pad ca ne change rien, ton corps est quand meme reconu dans GT7 ?(je n'y ai pas jouer) par la je veux dire si tu avance ta tete pres du rétroviseur , la camera bouge de la même manière et si tu fait 3 pas en arrière tu recule dans ton cockpit? même si tu joue a la manette tu peux y jouer également au pad vr et tenir virtuellement le volant ? donc même si tu ne le fait pas toi , rien ne t’empêche de le faire
    famimax posted the 05/03/2023 at 03:36 PM
    keiku Oui oui, mais voila, le principal c'est la tête, le reste c'est un plus pour l'immersion.

    Pour les vidéos 360° oui c'est pas de la VR c'est que je te disait, je pensait plus a des appli (parce qu'on peut pas parler de jeu...) avec un paysage en 3D relief, ou t'as juste à regarder, à subir ce qu'il se passe (ce genre de truc https://youtu.be/By3hXOnPbQ0) et pas bouger, sauf la tête
    keiku posted the 05/03/2023 at 04:07 PM
    famimax Oui oui, mais voila, le principal c'est la tête, le reste c'est un plus pour l'immersion.

    logique vu que c'est ta tête ton champs de vision, mais ce que je voulais dire c'est que la VR sega c'était plus comme les video you tube 3D 360 et pas comme la video que tu m'as envoyer donc ce n'était pas encore de la vrai vr