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    posted the 04/20/2020 at 05:09 PM by leonr4
    comments (7)
    marcus62 posted the 04/20/2020 at 05:20 PM
    Merci pour l'article et la traduction, c'est très intéressant !

    Les consoles Next-Gen seront en mesure de faire du path tracing
    leonr4 posted the 04/20/2020 at 05:25 PM
    marcus62 Il faudra voir sur les jeux next gen pour juger vraiment et non sur les jeux current mais seul l'avenir nous le dira.
    revans posted the 04/20/2020 at 05:32 PM
    minecraft est vraiment impressionnant avec le raytracing
    aiolia081 posted the 04/20/2020 at 05:39 PM
    marcus62 Sur Minecraft, peut être, mais sur d'autres jeux ça risque d’être compliqué. Le Path Tracing c'est le niveau ultime du Ray Tracing.

    https://www.youtube.com/watch?v=dJlBzmLl1Dk .
    dabaz posted the 04/20/2020 at 06:57 PM
    J'ai téléchargé la version gratuite sur le store Windows mais la beta RTX nécessite une version payante. C'est dommage ne pas proposer une démo gratuite pour tester le RTX.
    aym posted the 04/20/2020 at 10:05 PM
    Thanks pour l'article.

    La techno claque mais à quel prix? Perso je trouvais déjà très satisfaisant le patch graphique (toujours pas sorti?) à destination de la One X, je m'en serais contenté.

    J'ai l'impression qu'avec cette techno gourmande en ressources les devs vont prendre leur temps pour faire briller leur bébé mais en contrepartie on aura des apports très discrets sur d'autres aspects comme l'I.A, les intéractions, physique/environnement destructible (pour pas changer)...

    La conception de jeux notamment en monde ouvert avec le système du SSD next-gen m'intéresse bien plus que l'ajout de cette techno.
    superpanda posted the 04/21/2020 at 11:54 AM
    aym je sais pas. En restant en 1080p ou 1440p et avec les avancées en terme de dlss on peut avoir des jeux proches du phototealisme sans utiliser toutes les ressources de nos futures consoles. J'imagine aussi que le path tracing permet de soulager une grande partie du boulot d'éclairage qui jusque là était fait à la main. Donc il est possible que ça donne du temps aux devs de de créer des univers plus riches, une meilleure ia et une beauté époustouflante dans les paysages et les personnages