-Les courses de nuit sont incroyables, en revanche ceux de jour pas tant que ça.
-Le Motion Blur dissimule le checkerboard rendering sur les Pro/X, mais pas sur les consoles de base, ce qui donne des textures un peu plus sombres.
-Le jeu sur PS4 et XB1 tourne en résolution dynamique, la résolution la plus faible étant d'environ 1280x720 et la résolution la plus élevée est de 1920x1080, le plus souvent c'est du 1920x1080.
-Sur PS4 Pro il tourne aussi en résolution dynamique, la résolution la plus faible étant d'environ 2560x1440 et la résolution la plus élevée est de 3840x2160. Le plus souvent c'est égale ou proche du 3200x1800.
-Sur XB1 X c'est aussi en résolution dynamique avec la résolution la plus basse trouvée étant approximativement de 3168x1782 et la résolution la plus haute est de 3840x2160. Le plus souvent c'est égale ou proche du 3840x2160.
-Contrairement à la version PS4, le jeu sur PS4 Pro, XB1 et XB1 X semble utiliser une sorte de checkerboard rendering pour atteindre les résolutions indiquées.
-Quelques saccades peuvent se produire pendant les cut-scenes pré-rendues.
-La version XB1 X a des ombres supplémentaires dans certaines scènes par rapport aux autres versions consoles comme on peut le voir à partir de 0:08.
Résolution:
XB1 X > PS4 Pro > PS4 > XB1
Framerate:
PS4 Pro
min : 30fps / max : 30fps / moyenne : 30fps
XB1 X
min : 29fps / max : 30fps / moyenne : 29.99fps
PS4
min : 28fps / max : 31fps / moyenne : 30fps
XB1
min : 27fps / max : 30fps / moyenne : 29.94fps
Biboys Comme d'hab la fameuse optimisation console?
ça fait peur, au même titre que la plupart des jeux, même les jeux de courses ont du mal a tourner en 1080p/30fps, il est tant que la next gen arrive non?
Tu prends un PC gamer qui a 5 ans dans les pâtes lui aussi, je suis sur que du sub1080p/low-medium/30fps il les fait aussi
je suis tenté de te prendre au mot et j'ai envie de te dire qu'avec un SLI de 980 ti on doit pouvoir faire quelque chose vu que ça équivaut à une RTX 2080 ti.
Les PCistes sont quand même lourds à venir faire de l’anti console à longueur de temps.
On a pigé que votre plateforme était divine et que c’était le nectar des dieux et que ceux qui jouaient dessus étaient des surhommes. Vous pouvez lâcher nos bourses maintenant ?
Pour critiquer l'optimisation console, il faudrait un Pc équipé de composant équivalent au Cpu Jaguar et Gpu Sea Islands.
Le Pc étant une machine lourd avec plusieurs processus en arriére plan, je pense pas qu'elle fait mieux que les consoles surtout avec un Cpu a 1,6 Ghz.
Grâce au futur console ont aura l'équivalent de Pc gaming énergivore, on saura mieux où situer l'optimisation console.
51lovejeuxvidehautetdebatsbiboyswiikdydust Putain ! A la Gamescom j'me suis fait pourrir pour avoir relevé que le jeu était en 30 fps alors qu'on jouait sur une PS4 Pro à moins de 3 mois de la sortie, on m'a sorti que c'est l'optimisation, blablablablabla, avant que j'me retrouve à jouer à Asphalt 9 sur Switch et à la trouve, c'est un comble, plus fluide et avec une meilleure ambiance pour qu'aujourd'hui je vois que le jeu sort sur Xbox One X en 30 fps.
suzukube moi à la base je men blc du 60fps mais je trouve que pour les fps et le jeu de voiture c'est primordial et la bah nfs est en 30fps... Après sur ps4 pro il est beau graphiquement avec du 1800p en moyenne c'est pas degeu
jeuxvidehautetdebats tu peux demander à Nindo64 j'suis désolé mais focaliser sur le visuel sur un NFS, non. J'aurais même préféré du 1080p et avoir le jeu en low mais en 60 FPS déjà que de base c'est pas super dynamique comme jeu, avec les 30 fps même sur Xbox One X...
Du coup, non, il n'est pas tant que la Xbox Scarlett sorte (Gears 5 tourne en 4K 60fps lol) mais bien qu'EA revoit ses priorités c'est tout. BF5 est bien en 4K 60fps lui aussi...
M'enfin, ce que j'en dis, moi j'suis out, Death stranding time.
suzukube bf5 en 4k non natif avec 60fps cette mais à quel prix ? Le jeune st horrible graphiquement sur consoles tous ça pour les 60fps cette c'est préférable mais la console actuel ne peut pas faire du 60fps sans grosse concession graphique
suzukube bf5 en 4k non natif avec 60fps certe mais à quel prix ? Le jeu est horrible graphiquement sur consoles tous ça pour les 60fps cette c'est préférable mais la console actuel ne peut pas faire du 60fps sans grosse concession graphique**
DC et les forza horizon sont aussi en 30fps du moins le 3, mais nfs contrairement à cex deux là son problème c'est le manque de sensation de vitesse d'ailleurs c'était un peu le cas du volet précédent.
ça fait peur, au même titre que la plupart des jeux, même les jeux de courses ont du mal a tourner en 1080p/30fps, il est tant que la next gen arrive non?
Tu prends un PC gamer qui a 5 ans dans les pâtes lui aussi, je suis sur que du sub1080p/low-medium/30fps il les fait aussi
Deja sans SLI elle se defend encore pas trop mal meme en 4K
https://www.youtube.com/watch?v=YwJGu4Bal9Q
Ps: il faut avoir une centrale nuclaire pas tres loin quand meme.
Ps2: la 980 ti est sorti il y a 4 ans et demi pardon
On a pigé que votre plateforme était divine et que c’était le nectar des dieux et que ceux qui jouaient dessus étaient des surhommes. Vous pouvez lâcher nos bourses maintenant ?
c'etait un petit troll envers Biboys lui qui passe son temps à raconter tout un tas de connerie H24, 7/7
Le Pc étant une machine lourd avec plusieurs processus en arriére plan, je pense pas qu'elle fait mieux que les consoles surtout avec un Cpu a 1,6 Ghz.
Grâce au futur console ont aura l'équivalent de Pc gaming énergivore, on saura mieux où situer l'optimisation console.
J'sais même pas quoi dire.
Genre y'a besoin d'attendre la PS5 pour faire tourner un jeu en 60 fps.
F*ck quoi.
Du coup, non, il n'est pas tant que la Xbox Scarlett sorte (Gears 5 tourne en 4K 60fps lol) mais bien qu'EA revoit ses priorités c'est tout. BF5 est bien en 4K 60fps lui aussi...
M'enfin, ce que j'en dis, moi j'suis out, Death stranding time.