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Resident Evil 7
25
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : survival horror
multiplayer : non
european release date : 01/24/2017
other versions : Xbox One - PlayStation 4
cajp45 > blog
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    posted the 11/25/2017 at 10:33 PM by cajp45
    comments (34)
    goldmen33 posted the 11/25/2017 at 10:38 PM
    " j'ai tout de suite quitté le casque sentant venir la nausée." voilà!
    cajp45 posted the 11/25/2017 at 10:41 PM
    goldmen33
    toi aussi?
    goldmen33 posted the 11/25/2017 at 10:44 PM
    cajp45 pas pour RE7 il était pas sorti mais sur pas mal de démo un gros mal être direct et qui durer dans le temps... 2h après même! revendu le casque dans les 48h!
    Par contre oui la VR est une révolution mais on est que en phase bêta là... va falloir attendre 5-10ans pour avoir quelque chose d'optimal
    squall294 posted the 11/25/2017 at 10:44 PM
    Pour les gens les plus sensibles, je pense que les meilleurs jeux sont le Batman Arkham VR et Rush of blood.
    cajp45 posted the 11/25/2017 at 10:49 PM
    squall294
    j'avais l'opportunité d'essayer rush of blood, mais je dois avouer qu'après resident evil je ne me sentait pas de remettre le casque sur le nez. Par contre j'avais loupé l'info qu'il y avait un batman vr.

    lightning
    bah, c'est dés que je me suis déplacé que j'ai ressentit la nausée, du coup, penser que c'est le fait de ne pas bouger qui m'a épargné dans la première démo ne me parait pas illogique.

    goldmen33
    je ne pense pas qu'on ait à attendre aussi longtemps, à mon avis ça va s'accélérer, s'ils n'arrivent pas à convaincre très vite ce sera trop tard.
    lightning posted the 11/25/2017 at 10:50 PM
    La VR est totalement au point.

    c'est parce que pour la première on reste assis

    Non. Rien à voir. Les jeux ne créent pas la nausée. C'est la personne qui utilise la VR qui n'est pas capable la supporter. Ils faut abituer son cerveau. C'est tout une éducation.

    Resident Evil est plus clean sur Pro
    iglooo posted the 11/25/2017 at 10:53 PM
    La Vomito Revolution
    squall294 posted the 11/25/2017 at 10:54 PM
    Cajp45 oui on est plus tenté par le gros jeu qu'est un Resident Evil numéroté, mais avec la VR il faut plutôt y aller doucement. Je crois que Batman est même le meilleur à ce niveau, j'ai ressenti 0 effet de nausée, ainsi que mon entourage. En plus de cela tout fonctionne bien dans ce jeu, un vrais petit délice à parcourir, qui démontre que si la VR est utilisée par un studio qui a du talent, ça peut vraiment le faire ! Dommage que ce soit trop court. :/ Rush Of Blood y a que 1-2 petit passages ou tu ressent un petit quelque chose, mais pour le reste ça passe bien en général. Par contre oui Résident Evil est un peu plus compliqué à supporter, c'est certain ! =)
    shanks posted the 11/25/2017 at 10:58 PM
    cajp45
    j'ai ressentit une sensation de flottement très désagréable en me déplaçant dans les couloirs de cette maison délabrée.

    car classe de cinétose.
    t'as été à un niveau trop élevé. il faut habituer ton cerveau.

    Job Simulator, Batman VR et REZ Infinite sont mieux pour démarrer tranquillement.

    Heureusement pour toi, t'as pas fait Here they Lie, j'ai mis 2 jours à m'en remettre. (et j'en ai vomi)

    lightning
    Les jeux ne créent pas la nausée.

    Here they Lie est unanimement reconnu comme un gerbe simulator, même habitué, et même sur Pro, j'ai de nouveau ressenti de sales sensations après un nouvel essai.

    Et essaye DriveClub VR a vue extérieur en jetant des coups d'oeil sur les cotés, ton cerveau va danser comme s'il était dans un micro-onde.
    lightning posted the 11/25/2017 at 10:59 PM
    cajp45 si tu ne supporte pas bien la VR, le fait d'être debout ne change pas grand choses. Tu peux avoir la nausée même dans un jeu de course ou très lent.

    On le dirais jamais assez mais pour ceux qui ont du mal, il faut s'entraîner.

    Des personnes qui joue en VR régulièrement comme gauffreman Bobobiwan vous dirons la même choses
    cajp45 posted the 11/25/2017 at 11:04 PM
    lightning
    j'ai joué assis à chaque fois, je parlais de notre personnage de la démo qui est lui aussi assis.

    shanks
    merci pour l'explication, mais j'avoue que ça m'a un peu refroidit concernant l'achat d'un future casque vr. Il faudra que je fasse d'autres tests avant d'envisager de me lancer dans l'aventure.

    squall294
    faudrait que je l'essaye du coup, tu me donnes bien envie avec le batman.
    lightning posted the 11/25/2017 at 11:09 PM
    shanks mais ce n'est pas universelle. J'ai vue des personnes qui n'ont rien ressenti (dans mon cas j'vais quand même ressentie un malaise). Mais c'était une première pour beaucoup de monde.

    Pour Driveclub c'est passé crème.

    Mais c'est la ou je veux en venir, la VR c'est au cas pas cas. Il n'y a pas de règle générale même si l'entraînement améliore les chose. D'où l'importance d'essayé (le plus de fois que possible)

    cajp45 ah tu parle d'être literalemement debout (physiquement) ? Effectivement au début vaux mieux éviter.
    osiris posted the 11/25/2017 at 11:10 PM
    cajp45 Bienvenue au club moi c'est farpoint ça m'a dégoûter de la VR et ça a pas duré que 2h3h après moi, mais j'ai quand même envie de tester des jeux ou tu peux bouger les histoires de ce déplacer au stick plus jamais pour moi, et cette histoire de s'habituer le cerveau lightning franchement je dis pas ça que pour toi mais je pense qu'il faut être prudent avant de conseiller ça
    lightning posted the 11/25/2017 at 11:25 PM
    osiris je ne conseillerais absolument pas la VR à une personne qui n'a pas essayé au moins plusieurs fois.

    Mais quand ton cerveau est habitué à la VR, c'est le pied.

    Le concept même de la VR est déjà au point. Ce qui va être amélioré (au niveau sofware) dans les prochaines années c'est le game design (au niveau Hardware) c'est la qualité de l'image et les techniques de tracking
    torotoro59 posted the 11/25/2017 at 11:31 PM
    cajp45 batman vr est peu court mais l'immersion est TU es batman.
    Et c'est mieux pour débuter rush of blood aussi est vraiment pas mal dans le genre train fantôme.
    aiolia081 posted the 11/25/2017 at 11:33 PM
    J'avais testé WRC5 avec l'Occulus et impossible de regler le casque pour voir net, malgré les 4 personnes autour de moi à tenter de regler le probleme Bref la VR continue de littéralement me passer au dessus. Osef totale pour moi.
    l3andr3 posted the 11/25/2017 at 11:45 PM
    lightning le cerveau s'habituer à la vr ??? ce n'est pas possible.
    Une personne qui a la nausée avec la vr à l'heure actuelle l'aura toujours, jusqu'à ce que l'on propose d'autres types de casque qui fait que le cerveau a vraiment une impression de mouvements. Les effets secondaires sont les mêmes que l'on rencontre avec la cinétose ( maladie des transports)
    bobobiwan posted the 11/26/2017 at 12:08 AM
    lightning a raison, jouer en VR est une question d'habitude : il faut effectivement s'entraîner, avec des jeux ciblés au départ et des sessions courtes, bien espacées. Je dirais que l'enthousiasme joue beaucoup aussi dans le fait de dépasser ce stade de nausée automatique (ceux qui ne veulent pas être convaincus laisseront tomber bien vite de toute façon).

    Y'a une expression anglaise pour ça : "to get your VR legs".

    Des jeux fixes au départ, comme Job Simulator, Batman (GOTY ) ou encore la démo de plongée dans VR Worlds. Même en me limitant à ça, au début, ça pouvait me mettre pas bien. Le vrai mal de tête, genre la migraine qui décolle pas.

    J'ai très vite voulu jouer à Eve Valkyrie, tu voles dans tous les sens, fait des loopings, vire à droite tout en visant à gauche... Faut avoir le coeur bien accroché. Totale envie de gerb... les premiers jours et puis, ça a fini par passer.

    Je passe énormément de temps avec le casque, donc forcément, on s'habitue. Le cinéma 3D (pour les bluray 3D) rend super bien aussi.

    Le conseil que je donne à tous les nouveaux, pour éviter la nausée, c'est de jouer en total roleplay : si c'est jeu à cockpit, restez assis, si votre perso est sensé être debout, levez-vous... Perso, je ne tourne jamais la vue en smooth avec les sticks, tant que je peux tourner la tête, ou carrément le corps, je le fais . Et quand tu dois vraiment recenter la vue, stick droit pour pivoter par incrément : ton cerveau fait la différence, interprète comme un clignement d'oeil le truc.

    Là où on voit que OUI, l'habitude fait disparaître ces désagréments, c'est quand tu vois les joueurs gueuler sur reddit pour que les devs arrêtent de vouloir imposer des systêmes anti-gerbe... Du coup Skyrim et même Doom VFR, qui ne devaient être que teleport only, sont finalement jouables en full locomotion !
    osiris posted the 11/26/2017 at 12:09 AM
    lightning je parle plus du "habituer son cerveau" je vois souvent ça marquer, mais je pense que c'est un conseil a éviter, après c'est peut être vrai je sai pas mais on connaît pas les conséquences que ça peut avoir donc pour l'instant si quelqu'un se sent mal je pense pas qu'il faut insister
    bobobiwan posted the 11/26/2017 at 12:17 AM
    osiris non mais ça dépend : si tu essayes comme ça en passant, et que tu lances un jeu trop exigeant, c'est sûr que la plupart des gens vont se sentir mal.

    On ne part pas tous égaux devant le truc mais c'est pas une hérésie de dire qu'avec l'habitude ça s'améliore, parce que c'est le cas.

    Faut y aller progressif, et avoir envie. Dans Eve Valkyrie, un jeu de vaisseau spatial à la Star Wars (génial au passage), j'accompagne le moindre de mes virages en me penchant sur mon fauteuil, et en général en observant l'aile de mon vaisseau : des détails simples mais qui permettent au cerveau de bien intégrer ce qui se passe.

    Sur Driveclub (considéré comme un cador de la cinétose), je vais même jusqu'à très légèrement sautiller sur mon fauteuil, pour imiter le rendu de la route quand on conduit vraiment
    furtifdor posted the 11/26/2017 at 12:23 AM
    goldmen33 étrange, pour avoir testé REVII en VR j’ai rien ressenti de dérangeant...
    Le seul jeu où il m’a fallu un temps d’adaptation pour le moment, ça a été Skyrim VR, mais rien de bien violent (pas au point de vomir comme un certain shanks ! )

    Mais pour les sujet sensible, jê conseil de débuter par des jeux en position assis ou bien des tp comme pour Batman!
    Il faut savoir que la VR d’aujourd’hui est parfaitement au point et que si il y a un problème, cela vient du jeu ( et du développeur) ou alors c’est que le joueR est vraiment ultra sensible!
    lightning posted the 11/26/2017 at 12:40 AM
    osiris oenomaus je vous assure que si. Plusieurs personnes ont fini par s'y faire.

    Il faut juste commencé par de petites sessions de 5 à 10 minutes et faire des pauses entrès chaque petites sessions.

    Évidemment il faut commencer par des jeux assez simples comme batman ou qui ne nécessite pas de locomotion comme London heist. Puis au fur et à mesure augmenter la durée des sessions et une fois fois que tu sens le malaise venir tu fais une pause. Faites ça régulièrement et vous verrez que vous aurez une meilleure résistance.

    bobobiwan tu y vas à fond
    Mais c'est vrai que ça aide et ça participe à l'immersion de simuler les mouvements (dans la mesure du possible :hihi
    osiris posted the 11/26/2017 at 12:57 AM
    lightning bobobiwan peut être c'est possible, je dis pas que ça marche pas sur certains et oui il faut sûrement l'utiliser d'une certaine façon pour minimiser les effets et les gens ont pas forcément les bon réflexe mais conseiller à quelqu'un de forcer j'éviterais car pour l'instant niveau santé et conséquences( même une chute par exemple) ont ne sais pas grand chose et tout le monde ne réagir pas de la même façon moi par exemple c'est surtout après et jusqu'au lendemain je me sentais mal et pourtant j'ai pas le mal de mer, je dis juste prudence...
    hurricane posted the 11/26/2017 at 02:34 AM
    Capj45 J'ai egalement eu ces memes effets (nausee et serieux mal de crane) apres avoir essayer chez un pote (RE 7 et REZ Infinite). Cela m'a passee l'envie d'investir dans la VR. J'y reviendrai peut etre mais cela ne sera pas pour tout de suite.
    gauffreman posted the 11/26/2017 at 04:17 AM
    Ah mais tester direct RE7 sur ton premier essai c'est parfaitement logique de ne pas le supporter... Perso il m'a fallu 2 semaine d'utilisation quotidienne pour être enfin à l'aise sur Rigs...
    Dans un premier temps faut vraiment se contenter des jeux/expériences les plus posé puis allez crescendo, on finit par s'y habituer. (pour la plupart des gens, pour quelques autres c'est plus difficile)
    Aujourd'hui je peux me faire n'importe quel jeu VR, peut importe le degré de "confort", je ne ressent absolument plus aucune gêne, que du plaisir!
    bignooob posted the 11/26/2017 at 04:24 AM
    oenomaus tu dois être nouveau dans le monde de la vr, car tous ceux qui pratiquent la VR depuis un moment savent que le cerveau s’y habitue. C’est la « plasticité cérébrale » qui veut que le cerveau s’adapte à tout nouvel environnement.
    La cinétose (mal de la VR) est due à une discordance entre les infos perçues par ton corps et ton oreille interne (comme le mal de mer), faut que le cerveau s’ « habitue » à ses discordances dont il n’a pas l’habitude.
    Perso ça m’a pris quelques jours, maintenant c’est bon, plus aucune nausée
    Faut y aller « progressivement », « régulièrement » surtout et ne jamais forcer
    l3andr3 posted the 11/26/2017 at 06:00 AM
    newboy2008 la vr ne m’intéresse absolument pas, ce que je dis n’est pas le fruit de mon expérience mais de compte rendu de différents sites
    godson posted the 11/26/2017 at 06:57 AM
    comparé le casque VR au mal du transport c'est vraiment vivre dans une réalité virtuelle

    Habituer son corps à avoir des sensations basé sur des trucs irréel désolé mais j'accroche pas.
    supasaiyajin posted the 11/26/2017 at 07:19 AM
    C'est marrant tous ces gens qui ont la nausée en jouant avec ces casques. Faudrait peut être que j'essaie un jour voir si je suis aussi fragile.
    misterpixel posted the 11/26/2017 at 08:25 AM
    Perso sur RE7 j'ai eu aucun effet de nausée ( perso je joue sur Pro, c'est donc plus fin ) sur aucun jeu d'ailleurs, et je joue en caméra totalement libre, mais oui, je pense que pour se familiariser avec la technologie il vaut mieux d'abord s'essayer à des jeux comme Job Simulator que j'ai bien kiffé en passant, voir toutes les démos dispo sur le store ou le CD fournit avec le casque.

    Ah oui y'a que Driveclub qui m'a filé la gerbe contrairement à GTS, trop, trop trop aliasé et flou, a l'époque je l'avais essayé sur PS4 standard, je sais pas si sur Pro il a reçu une optimisation.
    hatefield posted the 11/26/2017 at 09:12 AM
    Testé aussi ce weekend, malgré un debut sur Skyrim qui m'a fait me sentir pas bien au bout de 10s, j'ai trouvé le reste top. Le rendu est degueulasse mais l'immersion et la profondeur sont vraiment kiffantes. Moi qui commence a vraiment m'ennuyer dans le jeu video, et bien cette experience m'a completement enthousiasmé comme je ne l'avais pas été depuis vraiment tres longtemps. La VR c'est vraiment le futur du jeu video pour moi.
    hizoka posted the 11/26/2017 at 09:14 AM
    T'as testé sur ps4 pro ou normal ?
    cajp45 posted the 11/26/2017 at 10:19 AM
    carapuce
    Après, je dois dire que j'ai déjà eu la nausée juste avec certains fps sur un écran normale (même si ça fait longtemps que ça ne m'est mas arrivé).

    monz666 C'était sur ps4 pro. Après il n'y a pas beaucoup d'aliasing mais avec les mouvements de la têtes qui sont constants (tu bouges toujours un petit peu) l'aliasing n'est jamais "fixe". Je ne sais pas comment l'expliquer mais c'est assé fatiguant pour la vue

    hurricane
    j'avoue que ça freine, moi qui voulais prendre un casque de mix réality pour jouer à halo vr quand il serait dispo sur one, ça à remis ce futur achat en question. Je re-testerai plus tard, mais j'avoue que je suis moins enthousiaste.

    godson
    quelque part, si, on peut comparer au mal des transports, quand tu lis en voiture, ton corps et en déplacement mais tu regardes une image fixe, et c'est cette différence qui te donne la nausée, avec la vr c'est l'inverse, tu regardes une image qui simule un mouvement alors que tu es immobile.

    Si on peut s'habituer à l'un, j'imagine effectivement qu'on peut s'habituer à l'autre.
    bignooob posted the 11/26/2017 at 05:52 PM
    godson effectivement, pourquoi habitué son cerveau a quelques chose qui n’est pas naturel ?
    Sache que ce sont les nausées qui ne sont pas naturelles. Tout comme ceux qui ont le mal de mer/transport.c’est une sorte de handicap.
    Beaucoup de personne ne ressentent aucune nausée naturellement face à la VR. C’est inné chez eux.
    Chez d’autres non, il faut « travailler » cette faculté que le cerveau dispose de manière naturelle.
    D’ailleurs la médecine utilise la VR comme moyen de guérison du mal de mer/vertige, etc.