Ce n'est pas 2020 qui est pourri, c'est toute la décénie, car ça fait partie de leur projet.
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Puisqu'il n'est plus possible de dire ce que l'on souhaite sur nos propres blog et que certains choses n'ont jamais évoluées (le site ou la censure inexpliqué d'articles), je ne créerai plus de projet en lien avec ce site car il ne mérite plus qu'on lui fasse de la pub.
De plus la modération à fait le choix facile de protéger l'idéocratie putaclic au détriment d'articles qui poussent à la réflexion et l'éclectisme. C'est une régression qui encourage la mauvaise ambiance et qui va faire fuir les meilleurs membres par lassitude.
Ce déséquilibre opérant, je reprend ma Delorean. L'heure est venu d'aller s'amuser ailleurs ! Ciao
momotaros > Si Shenmue doit avoir une suite ou une compile HD, le projet peu coûter cher a ce mettre en place, seul des constructeurs comme Sony peuvent soutenir un tel projet. Ça leurs fait une "grosse exclu" et une licence phare pour Sony.
Enfin il faut encore que le projet marche ... il faudrait que Sony lance une plate forme à la KickStarter. Voir si une bonne base de fans seraient prêts à payer pour revoir un jeu et si c'est assez rentable pour Sony, avant même de se lancer dans la conception.
Sega ont déjà dit et redit qu'ils n'étaient pas contre faire un Shenmue 3, mais qu'ils n'investiraient pas un centime dedans, que ce sera plutôt à un constructeur ou à un autre éditeur de financer le jeu, en gros ils tapinent.
Pourquoi Sony ? Parce que Cerny et Suzuki sont visiblement assez proche et qu'il serait assez étonnant qu'un Shenmue arrive sur Xbox ou sur console Nintendo avec la proximité de ces deux la, surtout qu'un Shenmue 3 sans Suzuki c'est quasi impossible.
Enfin perso moi je n'y crois pas (et quelque part je m'en fou).
n'importe quoi.......si il voulais un shemmue 3, il falait soutenir la dreamcast. Sa ressemble au même pleureuse qui ont gueuler face a l'exclu bayonneta 2 sur wii u......encore une fois, il falait soutenir le premier bayo....
jeanouillz C'est exactement ça, pas sur que le projet marche. Le consommateur de base ne connait pas cette licence, et il est très dur aujourd'hui de sortir un jeu ambitieux avec en prévision de vente le même socle que celui des acheteurs des précédents Shenmue.
cooper
Pas sure que le projet marche, pas sure que soit rentable, projet colossale ... de quoi parle t'on ? D'un projet a 40M de $, un record pour l'epoque ok, sauf que aujourd'hui un AAA marketé c'est le même cout et encore je parle pas des blockbuster comme Halo, Uncharted, Gta ou on est plus entre 60 et 130 M de $
Aujourd'hui sortir un Shenmue ne demandera pas autant de travail qu'avant, et un jeu ca se market de nos jour... il etait deja millions seller sur une console morte alors sur une console qui marche je te laisse imaginer
gunotak je dirai pas non pour un petit Wild Arms perso . il y en a j'en suis sur qui n'on jamais touché a shenmue , ils veulent juste faire genre les pseudos fans parce que sa fais genre gros connaisseur en jeu vidéo de parler de shenmue
karbon
Ben déjà, donc il faut s'adresser à Sega et non à Sony dans ce cas, qui plus est (et là je peux me tromper) mais y'a pas que des fan de Shenmue chez Sony mais bon
Tu prouves encore ton ignorance complète du sujet dont tu parles, parce que primo, Shenmue à l'époque c'est pas 40 millions mais 75 millions le budget, un record qui ne sera pulvérisé que par GTA IV en 2008 et ses 100 millions de budget.
Deuzio, Shenmue n'a jamais été un Millions seller sur Dream on en est même très loin, le jeu à principalement eu son succès à cause du tapage de pas voir une suite arriver après Shenmue 2.
Mais Shenmue c'est surtout et avant tout un gameplay très bien foutu que très peu de jeux ont réussi à refaire depuis. Le jeu en lui-même nécessiterait plus de deux ans de travail à plein temps avec 200 personnes qui bosseraient dessus et tu te doutes bien que tout ça à un coup.
Un jeu comme shenmue produit et réalisé aujourd'hui couterait le double voire le triple de ce qu'il a coûté à l'époque
Je n'en sais rien et je doute qu'ils l'aient fait, car comme je l'ai dit hier, ça fait un moment que Sony ne baisse plus son froc pour payer un jeu qui ne leur appartient pas.
gunotak j'suis à deux doigt d'envoyé une lettre à SONY avec autant de signature que je pourrais récolter dans ma région pour leur dire qu'on veut un nouveau Wild Arms
anakaris un peu tard mais c'est mieux que rien. Pourquoi ne pas demander à SONY de laisser le développement du jeu sur Vita à une société externe ( cfr FFX HD ) ?
raeglin with a production cost of $47 million,[4] equivalent to over $65 million in 2013.[5] The game was followed by a 2001 sequel,Shenmue II, with at least one more planned as a Dreamcast series. The budget for both games amounted to $70 million,[6] equivalent to over $98 million in 2013.[5]
Oh et puis bravo ... "both" en anglais ca veut dire enssemble ou tout les deux
Donc 70M$ pour l'enssemble 1+2 ... mais j'aime quand bêtement tu m'expliques que je ne sais mas de quoi je parle
la phrase entière c'est:
Merci Sony de nous écoutés. s'il vous plait sauvé Shenmue.
Enfin il faut encore que le projet marche ... il faudrait que Sony lance une plate forme à la KickStarter. Voir si une bonne base de fans seraient prêts à payer pour revoir un jeu et si c'est assez rentable pour Sony, avant même de se lancer dans la conception.
Sega ont déjà dit et redit qu'ils n'étaient pas contre faire un Shenmue 3, mais qu'ils n'investiraient pas un centime dedans, que ce sera plutôt à un constructeur ou à un autre éditeur de financer le jeu, en gros ils tapinent.
Pourquoi Sony ? Parce que Cerny et Suzuki sont visiblement assez proche et qu'il serait assez étonnant qu'un Shenmue arrive sur Xbox ou sur console Nintendo avec la proximité de ces deux la, surtout qu'un Shenmue 3 sans Suzuki c'est quasi impossible.
Enfin perso moi je n'y crois pas (et quelque part je m'en fou).
la pub 2.0 n'a plus de limite.
Aaaaaah l'argent
Microsoft ils en ont plein hein ? Et vous leur en donnez encore et encore
Et eux ils vous remercie en vous vendant une console en mousse
Ils ont tout compris à la situation ceux-là, tiens.
eux oui, par contre sur ce site beaucoup n'ont rien compris, cette image a 3 mois.
http://www.gameblog.fr/news/40474-shenmue-les-fans-remercient-sony
Pas sure que le projet marche, pas sure que soit rentable, projet colossale ... de quoi parle t'on ? D'un projet a 40M de $, un record pour l'epoque ok, sauf que aujourd'hui un AAA marketé c'est le même cout et encore je parle pas des blockbuster comme Halo, Uncharted, Gta ou on est plus entre 60 et 130 M de $
Aujourd'hui sortir un Shenmue ne demandera pas autant de travail qu'avant, et un jeu ca se market de nos jour... il etait deja millions seller sur une console morte alors sur une console qui marche je te laisse imaginer
Sauf que les jeux Sony ou Nintendo disparu n'ont jamais fait l'objet d'un mouvement de fans de la sorte.
Ben déjà, donc il faut s'adresser à Sega et non à Sony dans ce cas, qui plus est (et là je peux me tromper) mais y'a pas que des fan de Shenmue chez Sony mais bon
et c'est là ou tu penses à Nintendo et Bayonnetta 2
Bah non justement, Sega a déjà dis oui "Mais".
Reste maintenant à savoir quelle est l'éditeur/constructeur prêt à mettre les sous, et c'est la que les fans ont leur mot à dire.
En ce qui me concerne Shenmue je m'en fou un peu, je préfère voir Suzuki faire un nouveau gros putain de jeu.
Tu prouves encore ton ignorance complète du sujet dont tu parles, parce que primo, Shenmue à l'époque c'est pas 40 millions mais 75 millions le budget, un record qui ne sera pulvérisé que par GTA IV en 2008 et ses 100 millions de budget.
Deuzio, Shenmue n'a jamais été un Millions seller sur Dream on en est même très loin, le jeu à principalement eu son succès à cause du tapage de pas voir une suite arriver après Shenmue 2.
Mais Shenmue c'est surtout et avant tout un gameplay très bien foutu que très peu de jeux ont réussi à refaire depuis. Le jeu en lui-même nécessiterait plus de deux ans de travail à plein temps avec 200 personnes qui bosseraient dessus et tu te doutes bien que tout ça à un coup.
Un jeu comme shenmue produit et réalisé aujourd'hui couterait le double voire le triple de ce qu'il a coûté à l'époque
depuis l'époque Ps3 (et maintenant) Sony a produit quels jeux d'un éditeur tiers (genre Shenmue) ?
P.s: les jeux indés ne comptent pas
Je n'en sais rien et je doute qu'ils l'aient fait, car comme je l'ai dit hier, ça fait un moment que Sony ne baisse plus son froc pour payer un jeu qui ne leur appartient pas.
Donc au final, l'idée des fans ne sert à rien alors
Ca ne veut pas dire que Sony reste insensible, par exemple Yoshida approuve, et n'oublie pas que Cerny pèse son poids dorénavant chez Sony.
Grave...
Retourne jouer avec tes crottes de nez toi et laisse parler les adultes:
Shenmue étant le jeu vidéo le plus cher à réaliser de l'histoire à l'époque (47 millions de dollars)[1],
Et puis tu apprendra que quand on avance un.budget la moindre des choses c'est de donné la devise .... tu auras l'aire moins con
with a production cost of $47 million,[4] equivalent to over $65 million in 2013.[5] The game was followed by a 2001 sequel,Shenmue II, with at least one more planned as a Dreamcast series. The budget for both games amounted to $70 million,[6] equivalent to over $98 million in 2013.[5]
Oh et puis bravo ... "both" en anglais ca veut dire enssemble ou tout les deux
Donc 70M$ pour l'enssemble 1+2 ... mais j'aime quand bêtement tu m'expliques que je ne sais mas de quoi je parle
Chaud l'idiot quand même....