Aujourd’hui nous avons appris le rachat de Gaikai par Sony moyennant 380 millions de dollars et GamesIndustry est allé recueillir les impressions de Microsoft à propos de cet investissement.
“Le cloud est un élément clé de notre stratégie et est un grand secteur d’investissement pour la Xbox depuis de nombreuses années."
"Grâce au Xbox Live, nous proposons du jeu et du divertissement en ligne pour 40 millions d’utilisateurs”.
“Nous nous sommes engagés à fournir d’extraordinaires expériences du divertissement entre les plateformes par l’intermédiaire d’une unique connexion via la Xbox, Windows Phone, Windows 8 et d’autres appareils, et nous sommes impatients de continuer à innover dans cet environnement dans le futur.”
Microsoft propose déjà du cloud avec le Xbox Live et d’après ce que l’on a pu constater sur le document de 56 pages à propos de la Xbox 720, le projet est plus que concret puisque tout un chapitre y est consacré notamment pour un cloud total en 2015.
Suite à ce rachat, plusieurs spéculations sur l’absorption de OnLive par Microsoft circulent déjà sur le net mais il est fort probable que la firme de Redmond investisse dans sa propre technologie.

C'est vraiment comme une vraie guerre d'époque.
Ce qui risque de causer de gros soucis aux deux constructeurs dans la bataille du cloud c'est la Steam Box, si jamais elle sort un jour.
Sony a fait un énorme coup surtout au prix ou ils ont racheté le bébé.
Encore faut-il qu'Onlive soit à vendre, et que la plateforme intéresse Microsoft.
Un MMO Killzone 4
Au niveau des données des utilisateurs peut être mais pas pour le Cloud-Gaming, en Europe tout du moins faudra encore attendre pour avoir de la fibre optique partout et un service bien stable.
En tous cas j'ai peur que MS n'hésite pas à faire taxer ses clients à balle avec un tel système.
Sony est en plein dedans avec le rachat récent de Gaikai, MS va s'y mettre aussi bientôt et Nintendo ne pourra pas y échapper non plus.
"et nous sommes impatients de continuer à innover dans cet environnement "
Ouais, sauf que le Xbox Live n'est rien d'autre qu'un plagia de Steam.
Sony deviens leader du Cloud Gaming, la plateforme xboxlive est une conerie que seul les joueur xbox veulent ( ouais la plateforme PC est a l'abandon et sur telephone... c'est une blague sur téléphone tellement c'est useless !)
Bref, si on veux de l'inovation va falloir attendre q'il y en est un qui bouge son coup pour que les autre copie salement le taff !
Apres vous me faite rire avec des phrase comme "Le cloud va s'implanter petit à petit et cette génération de machines à venir bientôt ne sera que le début de cette évolution logique" hahahaha, alors deja du cloud il y en a deja sr les console actuel, sur 360 tu peux deja sauvegarder sur le clou plutot qe dans la console, ensuite Steam utilise ça depuis des années que se soi ppour l'installation des jeux, la configuraion es bouon ou meme les sauvegardes, les constructeur de consoles sont clairement a la ramasse. Leur console font pas le poid face au PC et leur service sont moin complet ou offre des truc juste hors sujet => films et musique a télécharger.
Meme sur les portable, les smartphone on deja cette fonction.
Bref une technologie qui est deja bien utilisé, rien de neuf, aucune avancer en somme =/
A la limite vous faite pas chier les gars intégré Steam a vos console, c'est la meme chose que le PSN et le live....Avec des offres bien plus interessant, des serveur qui tiennent le coup et qui son sécurisé, pas comme certains xD
Le cloud c'est trop de contrainte pour finalement aucun avantage sur console