IGN : Lost Odyssey Looks Like A PS2 Game
" In the six hours that I've played so far, Lost Odyssey has been a technical mess, with framerate problems in just about every cinema and on most maps, an animation system that looks like it was ported straight from a PS2 engine, and frequent, inconsistent load times accompanied by visual stuttering as new data loads in. "
"If you've played a PlayStation 2 RPG before, you'll be on familiar ground."
posted the 12/07/2007 at 10:12 PM by
Gotenks1
Les jeux de commande pour la 360 fait à la va vite de MistWalker sont pas terrible c'est dommage, la 360 commence à être à la ramasse, un BR + DD c'est pas si mal en fait!
SE sont plutot en perte de vitesse niveau qualité des jeux & font dans la quantité, DQ8 ultra répétitif, FFXII chiant avec un system de jeu tordu & une histoire bâclé, un FFVI cresis core ultra marketing.Les seuls jeux qui semblent valoir le coup c derniers temps sont les remake sur DS... Sakaguchi s'est libéré de rien en quittant Square, il est simplement parti a cause du deficite engendré par la film FF, il n'a jamais prétendu vouloir faire autre chose que du rpg. C'est plutot la série FF qui m'inquiet en ce moment après le 12 & ce qu'a l'air de ressembler le tas de jeux sur le 13. J'ai plus confiance en ce moment en sakaguchi à la vu de lost odyssey en ca capacité a nous refaire du bon vieux rpg qu'en SE.
Kensama dit qu'artistiquement parlant Sakaguchi ne se renouvèle pas et que finalement c'est décevent. Si vous pensez réellement que Mistwlaker fait des choses toutes nouvelles et toutes surprenantes, tant mieux pour vous m'enfin bon ça crève les yeux que niveau RPG on a fait beaucoup mieux ces dernières années... Après on ne va juger que sur Blue Dragon mais Lost Odyssey prend la même direction avec de grosses ficelles et un gameplay hyper lourd (cf.uniquement vidéos pour l'instant d'où mon terme "prend la même direction").
Ensuite Kensama dit que malgré un manque d'originalité, on se dit "tiens Sakaguchi a de l'ambition et va nous produire un beau spectacle..." Sauf que la technique ne suit pas... Si vous avez joué à Blue Dragon, le jeu rame comme c'ets pas permis sur les séquences de baston... Et pourtant vous avez vu la pauvreté graphique ? Kensama parle d'optimisation quand il affirme que Sakaguchi a une bande de bras cassés comme développeurs (développeur= le studio qui applique les directives de Mistwalker eux même commandés par Microsoft)... M'enfin, insulter c'est troooooooop cool... Mais heu Munkyale au lieu de te laisser aveugler par ta haine apparente de kensama, lis les posts, comprend-les et applique une réponse sans aggressivité inutile... Surtout qu'en plus à la base c'est d'après un aperçu de IGn est pas une new de trolls... Profitez-en pour bien parler... M'enfin je dis ça, c'est juste consternant pour les lecteurs du site quoi...
vivement notre star ocean next gen !^^