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posted the 11/16/2008 at 01:04 PM by infinite discovery
comments (65)
darkfoxx posted the 11/16/2008 at 01:08 PM
Précision : comparatif à partir de la démo pour la version 360 ce qui est dommage puisque le dieu de la mort n'est pas présent dans cette dernière.
shining posted the 11/16/2008 at 01:16 PM
quand je vois les comentaire de certain sur le site sa me fait rire et sinon la comparaison et a chier qu'il metent le comba contre gamabunta contre orichoimarue avec tsunade ou le shoukaku si 'il veut montrer du qte genre y'en a sur 360 il veront c'ets qu'oi des vrai qte parce que les qte mon fait exploser de rire je parle meme pas de l'animation il existe meme plus
darkfoxx posted the 11/16/2008 at 01:55 PM
Whaou, commentaire de rageux en réaction aux commentaires de jeuxvideo.fr !! On est sur Gamekyo, attends un peu les commentaires d'ici avant d'attaquer avec la bave aux lèvres....
kayama posted the 11/16/2008 at 02:02 PM
"qu'il metent le comba contre gamabunta contre orichoimarue avec tsunade ou le shoukaku si 'il veut montrer du qte genre y'en a sur 360 il veront c'ets qu'oi des vrai qte parce que les qte mon fait exploser de rire je parle meme pas de l'animation il existe meme plus" +1
kokoriko posted the 11/16/2008 at 02:04 PM
Ubisoft s'en sort bien pour un 2ème opus (1 an après). Je ne misais pas grand chose sur cette équipe, mais je pense qu'ils sont sur la bonne voix. Avec le temps, ils finiront par nous pondre un excellent Naruto.
kayama posted the 11/16/2008 at 02:08 PM
La version Cyberconnect2 manque de mise en scène pour certains passages du scénario (on juste droit à des boites de dialogues), c'est l'un des reproches qui a été fait au jeu mais quand ils sortent le grand jeu ça fait très mal aux fesses (le combat des 3 sanins par exemple) et là Ubi peut aller se cacher. Ils s'en sortent pas trop mal mais ils n'ont pas encore l'expérience de Cyberconnect2.
octovote posted the 11/16/2008 at 02:21 PM
Bah la façon dont certains coups sont mis en scène lors d'un combat sur PS3 est juste énorme...
kikimax posted the 11/16/2008 at 02:23 PM
en gros la version ps3 gagne sans probleme puisque qu'un jeu naruto c pour les combat qu'on le fait(pour ma part) parce que gambader dans la foret bof autant se taper un mario sinon.
kayama posted the 11/16/2008 at 02:35 PM
Effectivement, le solo tu le fais une voire deux fois puis t'y touches plus alors que les combats une durée de vie quasi-illimitée. Dommage qu'il n'y ait de mode online cela dit, peut-être plus tard via une mise à jour...
thor posted the 11/16/2008 at 02:45 PM
Nan mais y'a pas photo, si Cyber Connect 2 lâche la purée, Ubisoft ne peut pas test. D'ailleurs avec du recul, même si UNS est impressionnant, moi il me semble bâclé. Pourquoi il n'y a pas plus de cinématiques alors que c'était techniquement possible ? Flemme. Pourquoi pas un vrai mode story alors qu'il y'en a dans les 3 précédents Narutimate Hero ? Flemme. Pourquoi 25 persos (ça reste pas mal ceci dit) alors qu'il y en a 52 dans Narutimate Hero 3 ? Bref, c'est déjà super mais quand on pense à ce que ça aurait pu être, fiouuuu. Peut-être que parce qu'il s'agissait d'un jeu commande pour l'occident ils n'ont fait que le minimum ? Peut-être parce qu'ils ont passé trop de temps à mettre au point le nouveau moteur, le temps leur a justement manqué pour le faire (je pense pas que Namco Bandai aurait accepté un délai supplémentaire). Quoiqu'il en soit pour le prochain, ils n'ont pas le choix. Vu qu'Ubisoft va forcément s'inspirer de leur boulot (c'est pas plus mal), CC2 n'aura pas le choix et la véritablement on va s'en prendre plein la tronche. Du moins j'espère
kayama posted the 11/16/2008 at 02:54 PM
Je pense que c'est ça, la conception du moteur leur a pris énormément de temps. Un peu comme Uncharted en fait, au départ il devait y avoir un mode coop/online mais les développeurs n'ont pas eu le temps de l'intégrer. Ce sera pour le prochain.
gotenks1 posted the 11/16/2008 at 03:21 PM
Non mais la version PS3 fout la honte à la version 360 sérieux !
payne posted the 11/16/2008 at 04:14 PM
rien a dire les combats sur x360 sont long !!
raiko posted the 11/16/2008 at 05:01 PM
Parodie : "en gros la version 360 gagne sans probleme puisque qu'un jeu naruto c pour l'aventure qu'on le fait(pour ma part) parce que se fritter en permanance bof autant se taper un Virtua Fighter sinon." Désolé pour cette irruption mais la phrase était tellement conne que je n'ai pas pu m'empêcher. Sinon pour info le jeu qui est censé être la tuerie en combat à moins de persos et n'est même pas jouable online contrairement à son concurrent qui est pourtant un jeu d'aventure , c'est beau. J'ai surtout l'impression que la version PS3 aurait pu être bien meilleure dans la mesure ou Cyberconect (puisque maintenant c'est à la mode de parler d'eux) a tout simplement laissé un contenu assez vide pour pouvoir lancer une nouvelle version tout les 8 mois en ajoutant 10 nouveaux persos et 3 décors + 1 nouveau mode vite fait. Ca reste un bon jeu, mais qui à le syndrome DBZ 360/PS3. Pour la version d'UBI, on a aussi la sensation d'un jeu un peu bâclé dans la mesure où la firme ne met pas les moyens financiers et techniques pour en faire une tuerie (voir Prince of Persia) car il n'est pas multi !! Dommage, peut être les prochains volets de ces 2 séries nous offriront réellement ce qu'ils peuvent faire à plein régime !!
raiko posted the 11/16/2008 at 05:44 PM
Bon je viens enfin de pouvoir voir la fameuse vidéo (ça plantait au départ). Voilà ce que je retiens. Niveau personnages, sur ce combat (donc Orochimaru et les 3 Hokage) les modélisations sont aussi bonnes l'une que l'autre !!! On reconnait bien les persos et leurs expressions. Dans les 2 cas aussi la synchro labiale est à la ramasse. Complètement décalée sur PS3, et bouches trop saccadées sur 360. Pour leur animation avantage à la version PS3 qui est bien plus travaillée, plus coulante. Il y a une réelle succession de mouvements là où on note des arrêts sur la version 360. Pour l'impact des coups les 2 sont assez similaires !! Concernant le décor, avantage à la version 360 qui propose une plus grande profondeur de champs que son homologue (sur PS3 c'est mur d'un côté et ciel vide de l'autre un décors bien vide au sol) et qui est surtout bien plus fidèl. Certains auront bien remarquer qu'il faisait nuit sur 360 alors que normalement ce n'est pas vraiment le cas. Mais ces mêmes personnes n'ont pas tilté sur le lieu de l'affrontement étrange. Que ce soit dans l'anime ou le manga, le combat se déroule sur le toit d'un bâtiment en plein cœur de Konoha et qui surplombe un peu la ville. Sur 360 on retrouve à peu près cette scène là où sur PS3 la ville semble avoir disparu, le toit semble être à 200 mètres au dessus de la ville qui d'ailleurs me semble absente (la vidéo n'est pas forcément de super qualité pour ce genre de détails). Tout l'environnement de la ville est caché par une toiture agrandie d'un côté, le mur de pierre de l'autre et donc un vide là où il n'y a rien. Pour l'intensité des combats donc je dirais que la version PS3 s'en sort mieux dans la mesure ou la caméra est plus originale, et que l'animation est plus soignée. Mais à côté on a un plus gros travail dans le fond puisque la version 360 est plus complète dans son approche, bien que plus classique. Enfin dans la mise en scène, avantage au titre d'Ubi. Sur PS3 tout se déroule en combat ce qui pose parfois de ssoucis de fidélité à l'anime (encore une fois certains n'avaient pas mentionné ce détail bizarre). Depuis quand Orochimaru se fait sortir son âme complète ? Surtout que dans l'ordre des choses, vu le coup porté dessus (tranché en 2) Orochimaru serait mort et pas privé de l'utilisation de ses bras. La version 360 mêle des QTE aux combats pour dynamiser l'ensemble et rester plus proche des évènements de l'histoire d'origine. On aime où on aime pas, mais en terme de fidélité, c'est plus proche comme ça (sans oublier le fait que la version 360 ai la bande son originale). Enfin n'oublions pas un détail, cette comparaison se fait entre un jeu final et une démo, il y a donc des détails qui peuvent changer (surtout dans le cas de TBB puisque Ubi a crée un segment pour la démo). Enfin voilà.
shauni posted the 11/16/2008 at 06:04 PM
Pas difficile comme choix si tu as les deux consoles façon. Même si Broken Bond propose des graphismes de persos sympa mais un peu chelou par moments (la gueule de Naruto prête à sourire parfois), y a pas photo pour la liberté du mode histoire. La version PS3 est vraiment à jeter pour ce côté là.
kokoriko posted the 11/16/2008 at 06:52 PM
Peut-être qu'ils ont tiré à "pile ou face" pour savoir qui allait avoir les lieux et musiques officiels
darkfoxx posted the 11/16/2008 at 07:15 PM
Merci Raiko pour cet avis complet, c'est ce que je demandais un peu quand même, chose que certains n'ont pas trop compris (étrangement, que des pro-PS3... lol). Moi perso, j'aime bien l'aspect cassé des combats 360, avec ces arrêts insistant sur la force et les impacts de certains coups bien puissants. C'est bien mis en scène, c'est original pour moi. La version PS3 est ultra fluide sur le déroulement des combats, mais les arrêts volontaires de la version 360 me charme déjà depuis ROAN.
kayama posted the 11/16/2008 at 07:21 PM
Les musiques officielles c'est pas forcément un bon point surtout si ça rappelle l'animé qui n'est franchement pas terrible.
thor posted the 11/16/2008 at 07:32 PM
Niveau personnages, sur ce combat (donc Orochimaru et les 3 Hokage) les modélisations sont aussi bonnes l'une que l'autre !!!------> Oui mais non. La version PS3 est supérieure dans tous les cas. sur 360, les persos de la vidéo sont les plus réussis mais malgré tout en deçà de son concurrent. Quant à la synchro labiale, c'est le SEUL passage du mode histoire sur PS3 où il y a un décalage (ça m'avait frappé de voir Orochimaru commencer à parler 3 secondes après que ses lèvres aient commencer à remuer). //Pour l'impact des coups les 2 sont assez similaires !! ---> non plus. Mais c'est pas particluièrement flagrant sur cette vidéo. Exemple sur PS3 quand 2 ennemies se chargent après avoir malaxé leur chakra, les attaques qu'on se prend dans le dos ou sur le côté à cause des shuriken à retardements ou des strikers. Pour ce qui est des décors, je ne suis pas non plus d'accord. D'un point de vue technique, les décors sur 360 sont plus réussis mais d'un point de vue esthétique c'est la version PS3 qui se rapproche le plus de l'anime. Compare un décor de l'anime à celui du jeu. Il n'y a pas de petites fleurs des champs multicolores de partout, etc. Le game design du jeu n'a pas grand chose à voir avec Naruto (si on enleve les persos, je suis pas sur qu'on devine qu'il s'agit d'un jeu Naruto). Pour ce qui est du lieu de l'affrontement Orochimaru/Sandaime, une fois encore c'est faux. Leur affrontement à lieu sur le toit de la tour de guet de l'arène où a lieu l'examen Chuunin, or si tu te rapproches du bord de la barrière, tu vois parfaitement l'arène en contrebas et les toits des maisons et bâtiments au loin...Et si l'intensité des combats se renssent mieux sur PS3 c'est surtut grâce au dynamisme et tout simplement le gameplay du jeu servi par une technique irréprochable.//"Depuis quand Orochimaru se fait sortir son âme complète ?"----> Perdu encore. Il s'agit juste d'une furie pas d'une mise en scène. Si le combat s'est terminé à ce moment la c'est juste parce que la vie d'Orochimaru était dans le rouge. C'est bien simple, sur PS3 il n'y a pas de problèmes de mise en scène, parce qu'il n'y PAS de mise en scène. Il y a aussi des QTE en plein combats dans UNS (pendant les furies justement ou pendant une projection où il faut appuyer sur le bouton qui apparaît sur l'écran pour soit se rattraper soit foutre encore une mandale à l'adversaire). Bref, niveau fidélité, les 2 versions sont à la ramasse. Entre les incohérences scénaristiques et le design général boiteux sur 360 et l'absence pure et simple de mise en scène sur PS3 c'est pas bien folichon...Au moins sur 360 ça a le mérite d'exister...Face aux précédents Narutimate ça vaut pas un clou de ce côté là. Haaa et puis un truc aussi, les musiques. Je suis le seul à trouver ça plus énervant qu'autre chose ? Sur Narutimate Hero Portable, j'avais modifié l'ISO pour inclure les musiques de l'anime mais qu'est-ce que ça devient lourd au bout d'un moment de réentendre cette musique recommencer toutes les 5 minutes. Affaire de gout surement, moi je les ai jarté rapidement. Il aurait fallu qu'elles apparaissent au moment des gros combats, comme dans l'anime quoi. Elles sont discrètes dans UNS, on y fait pas spécialement gaffe mais si on les coupes ça manque. Je trouve que c'est comme ça que ça devrait être.
thor posted the 11/16/2008 at 07:33 PM
Bon je me suis pas relu moi. Donc si y'a des fautes....vu votre façon d'écrire en général vous le verrez pas
kokoriko posted the 11/16/2008 at 07:33 PM
[Kayama Yuuichi] a écrit : "Les musiques officielles c'est pas forcément un bon point surtout si ça rappelle l'animé qui n'est franchement pas terrible." ------> Dans ce cas Naruto PS3 (par ses graphismes) rappelle aussi l'anime qui n'est franchement pas terrible... C'est quoi ce raisonnement à 2 centimes d’euros ?
kokoriko posted the 11/16/2008 at 07:35 PM
[Thor Tout-Puissant] Ohlala, la puissance de Thor ! J'ai fait l'effort de lire Raiko, mais là c'est trop Et pourtant, je suis sûr que c'est intéressant
kokoriko posted the 11/16/2008 at 07:38 PM
*euro ; (c'est plus facile de se corriger sur 2 lignes )
thor posted the 11/16/2008 at 07:40 PM
thor posted the 11/16/2008 at 07:45 PM
Je précise que moi je trouve que beaucoup de musiques de l'anime Naruto sont excellentes (sauf shipuuden) !
kayama posted the 11/16/2008 at 07:50 PM
Kokoriko : je vois pas en quoi. En ce qui concerne le design, les couleurs ce sont les mêmes que dans le manga de Kishimoto (pages colorées). Le doublage passe encore mais les musiques me rapellent des moments précis de l'animé que je trouve à gerber.(rien que le thème principal me dégoute). Cet avis n'engage que moi bien sûr.
kayama posted the 11/16/2008 at 07:57 PM
"j'avais modifié l'ISO pour inclure les musiques de l'anime mais qu'est-ce que ça devient lourd au bout d'un moment de réentendre cette musique recommencer toutes les 5 minutes" Moi c'est simple je ne peux plus écouter une seule musique de l'anime surtout le thème principal : overdose.
raiko posted the 11/16/2008 at 08:08 PM
Thor>ne compare pas les jeux complets ça ne sert à rien on parle de ce comparatif. Pour une réelle comparaison il faudrait le faire avec la version complète sur 360 et pas une démo !! > Pour les persos, désolé mais sur ce comparatif je ne vois pas de différence de modélisation entre les 2, le seul point ou l'on sent une différence c'est leur animation qui se trouve supérieure sur PS3. > Pour la synchro labiale, peut être que c'est le seul passage je n'ai pas fait le jeu (et encore moins la version 360) mais toujours est-il que sur ce comparatif ça fait tâche, et pour la version 360 c'est aussi jugé sur une démo et pas le jeu complet. > Pour les impacts je vais aussi te contredire, la façon de les traiter est différente mais le rendu est aussi bon, on ressent la violence des coups, et leur intensité quelque soit la version. Tu parle de la version PS3 et moi je te parle de la 360 avec son système d'arrêt sur les coups puissants, du son bien développé, et des onomatopées qui donne en plus de violence, un certain cachet visuel. > Quand tu parles des décors, tu oublies un détail, l'animé n'est pas vide par vocation mais parce que techniquement il est à la rue. Quand tu prend le manga tu verras que les décors sont bien plus riche quelque soit leur nature (forêt, ville, ...). La version 360 ajoute en détail ce que l'animé avait enlevé au manga, c'est carrément préférable. Coller au DA c'est bien, mais emprunter au manga ce qui manque à l'animé c'est mieux. Et quand tu parles du fait que l'on ne reconnaitrait pas les décors si on enlevait les persos, ce constat est également valable pour la version PS3, trop dépouillée à ce niveau pour faire valoir une identité. > Pour le décors du combat, je reste sur ce que j'ai dit, j'ai ressorti le manga sur l'affrontement (2 tomes même puisque cela s'éternise) entre Orochimaru et Sandaime et ya pas photo le décors d'Ubi est bien plus proche que celui de Cyberconect qui utilise des subterfuges pour en afficher le moins possibles, quitte à en dénaturer le décors réel !! Sur 360 tu n'as pas besoin de t'approcher du bord et de mettre la caméra comme il faut (entendez par là virer du champs de vision tout le reste) pour voir la ville. > Pour le combat ou l'invocation apparaît, je te signale quand même que ce n'est pas une attaque tu es censé lancer à la légère, c'est une invocation qui tue son utilisateur et qui clôt le combat, l'utiliser comme cela en cours de combat dénature totalement l'aspect dernier recours de l'affrontement et de ce coup. C'est encore pire donc !!
shining posted the 11/16/2008 at 08:09 PM
ah dans naruto quand tu regarde l'anime tu attend que le mec court dans uen foret saute a traver d'arbre ou de piege qui te tombe desu et tous c'ets fidele sa existe sa dans naruto pas du tous le truc de naruto pk tous lem ond e regarde c'est les combat ou la strategie comment sa va se derouler mais ya jamais eux de naruto qui court dans une forete avec des arbre qui lui fonce desus ou des piege bizard comme sa donc si on doit dire qui est le plus proche a par c'ets cinematique sa reste quand meme la version ps3 o moin ya pas otant de delire que sa ya okune rage infinite j'ai les 2 jeux quesque j'en ai a foutre se qui ma choquer c'ets les qte ultra pouris de la video et du jeux complet escuse moi des qte sacader le principe d'un qte et de continuer l'action sans que sa s'arrete a par si tu te trompe bien sur qui donne une autre alternative mais sa reste ultra flkuide que la c'ets ultra lent c'ets meme plus du qte telement c'ets foirere faut qu'il regarde shenmue un peut pour comprendre le delire c'est literalement foirer apres c'ets vrai que niveaux d'ecort yen a plus et sa suis plus l'histoire mais les decort il existe stp dans l'anime la encore non le combat kabuto naruto c'ets pas dans un champs de fleur qui brille comme sa il on fumer pareil pour l'arene avec le hokage il fait pas nuit il fait jours ya une bariere se qui est tres bien restranscris sur ps3 que sur 360 c'est comme si il fesait nuit si on pars sur les defaut loin d la la version 360 est la meilleur surtous que dans naruto le principale c'ets les combat et la voir des combat hacher avec a chaque fois que tu donne un coup ya ecritcombien tu enleve c'ets un peut pouris je parle meme pas des super atack qui font juste tiepe avec leur coup des 2 stick l'idée la plus pouris inventer o monde attention je dis pas que le jeux est une merde mais si on doit comparé la version ps3 s'entire largement mieux sur la retranscription des combat que celuio sur 360 je suis dsl mais si les combat sont a chier je vois pas l'interer a dire mieux pour un mode story le principe et de fair des combat pendant otutes l'histoire si ils sont pouris a qu'oi sa sert a rien sa resemble pas a du naruto c'est pas hacher dan l'anime loin de la et dire que la version 360 et comme le manga vraiment n'importe koi sa bouge un maga pour dire que c'est hacher non regarder simplement le combat tsnade orichimaru le finish et la on viendra parler qu'elle est mieux retranscris et en plus que sa sois ps3 ou 360 il manque des perso le pire des important sur la version 360 donc bon les 2 jeux sont bien mais sa reste la version ps3 la meilleur et le online c'ets a chier si les combat sont pouris je vois pas l'interer si c'etais sur ps3 vue que les combat sont meilleur sa orais etais mieux dommage
kayama posted the 11/16/2008 at 08:11 PM
Raiko tu te prends la tête pour rien à écrire des romans. Tu as la 360, éclate toi bien avec ton Broken Bond. Les possesseurs de ps3 feront de même avec NUNS. Ca sert à rien de faire des comparatifs à la con pour se rassurer.
shauni posted the 11/16/2008 at 08:11 PM
Antoine, Michel, faut vraiment faire un truc dans les commentaires pour que ce soit au moins agréable à lire : justifier le texte, permettre les sauts de lignes et le gras.
goldorak posted the 11/16/2008 at 08:18 PM
Raiko > Thor > Shining > après avoir lu vos comm's, j'ai du appeler une ambulance, mon cerveau n'a pas tenue le choc
thor posted the 11/16/2008 at 08:33 PM
Je ne vois pas pourquoi je me limiterais à ce passage quand j'ai torché un des 2 jeux, que je vois des screens, des vidéos et des previews de l'autre. C'est une comparaison inutile sinon. Si je te montre le combat Naruto/Shukaku ersion PS3, tu vas en conclure que le mode story sur PS3 troue les fesses ? Si tu vois pas de différence de modélisations, moi je peux rien pour toi. Ne serait que sur les visages, tu vois que Sandaime est plus détaillé sur PS3. L'avatange de la version 360 est d'être plus lisse. Pour ce qui est des impacts, bah si t'as pas vu le jeu complet sur PS3 tu peux pas t'en rendre compte (le kiffe de jouer avec les Neji juste pour ça ) ce que tu décris comme des impacts de puissance, moi j'appelle ça des saccades, ça m'enerve (c'était d'ailleurs considéré comme un défaut dans le premier) et ça casse le rythme. Pour ce qui est des décors, mais j'en ai rien à faire de savoir POURQUOI il n'est pas détaillé, le fait est qu'il ne l'est pas. J'vois pas pourquoi les mecs se diraient:"hé on va foutre des cabines téléphoniques, des bouses de vaches et des éoliennes dans le champs parce qu'on peut techniquement le faire". Y'en a pas dans l'anime, y'a pas de raisons pour qu'il y en ait dans ce jeu. Pourquoi ne pas descendre Dragon Ball et ses vastes plaines désertiques dans ce cas ? Moi les décors de TBB je les trouve pas ressemblants et donc j'aime pas. Et non justement, si tu enlève les perso de la version PS3, tu reconnais la touche Naruto, justement parce qu'il n'y pas de fantaisies prises dans le game design. Le jeu est conçu pour être le plus fidèle possible à l'anime et que ça te gênes ou pas, c'est réussi. Après si tu veux te persuader que le niveau de la vidéo est mieux sur Xbox, libre à toi. Moi j'ai la version PS3 sous les yeux, j'ai les tomes derrière moi, j'ai le reste sur mon écran. Si je me suis rapproché, c'était pour mieux voir, vu l'angle de vu et la hauteur, on ne pouvait pas voir, sans compter l'opacité du kekkai. M'enfin bon, c'est quand même grave de descendre la version que tu ne vois pas. La version PS3 respecte parfaitement le lieu et l'endroit que ça te plaise ou non la aussi :/ ... http://www.youtube.com/watch?v=YX7sad-EN7s. Pour ce qui est de l'invocation, c'est un jeu vidéo hein ? Moi un jeu qui me dit:"nan ta furie tu la balancera exactement à ce moment la précis" je lui dit:"va te faire foutre". A ce moment la faut enlever toutes les furies de tous les jeux. Dans DBZ Budokai, tu peux utiliser le genki dama des que ta jauge de Ki est pleine, autant de fois que ton adversaire est vivant, faut supprimer ça ? Fais attention, on sombre dans un début de mauvaise foi la....
dedad posted the 11/17/2008 at 06:11 PM
L'animation des mouvement sur ps3 est largement meilleur sela se voit trés bien au début de la video, juste apres sur 360 les persso on lair rigide je trouve les animation bien plus fluide sur ps3 et de loin.....
narukamisan posted the 11/17/2008 at 06:20 PM
comme dis .... la version 360 gagne sur la mise en scéne et la ps3 gagne sur le gameplay...... maintenant je di m'en fous de la mise enscéne après tout je prend un jeux de baston pour me défouler alors sorry la version 360 merci la ps3 parceque les combat puré il clash y rien à en redire fluide rapide et impressionnant.... sinon autre chose pour la 360... sa sert à quoi de faire de super video si les personnage sont raide comme des piquet et ne semble pas dire la moitié de ce qu'on entend....pour les video ils aurais pu au moins un peu plus travaillé les expression faciales
byekyo posted the 11/17/2008 at 06:24 PM
Et si on comparait l'incomparable ? Moi je vais comparer Far Cry et Sonic on sait jamais hein
exerve posted the 11/17/2008 at 06:37 PM
À la défense de la 360... ubi c'est de la bouze. Il aurait fallu le jeu de namco bandai sur les 2 supports et il aurait été pareille.
ran83 posted the 11/17/2008 at 07:49 PM
Bon allez pour moi ça sera les deux Naruto. De toute façon, c'était prévu que j'achète les deux depuis le début xD.
kurosama posted the 11/17/2008 at 08:37 PM
Oui non mais d'un coté on a un Naruto PS3 devellopé par des gars de Cyberconnect ayant aquis une super experience dans le dev de la licence Naruto,et de lautre les gars d'ubi qui meme si ils sont talentueux,non pas le savoir faire de l'équipe Japonaise..la technique PS3 l'emportera c'est sur,apres faut voir sur le long terme,sur quel Naruto on prendra plus de plaisir a jouer..
kurosama posted the 11/17/2008 at 08:47 PM
LA solution de Bourgeois et eventuellement de prendre les 2 versions

Par contre je viens de matter la video est clairement la version PS3 donne plus envie...mais lemballage se rapporte t'il au plumage..( c ca kon dit ?? arf ) !
shinz0 posted the 11/17/2008 at 10:14 PM
Sur Xbox 360 la mise en scène est meilleure ainsi que les musiques et pour le reste la version PS3 a une meilleure animation avec des combats plus fluides !
darkfoxx posted the 11/17/2008 at 10:24 PM
Bon, ben finalement je vais me prendre Mirror's Edge moi... Quoi ? comment ça ça n'a rien à voir avec le sujet ?? Mais non, je prendrai Naruto Broken Bond ET Mirror's Edge, c'est clair pour moi !
etchi posted the 11/18/2008 at 12:38 AM
Combat culte ?????????? Tu te fou de ma gueule c le pire combat de tous l'anime, le combat le plus chiant de tous !!!! Les seul combat digne de se nom son celui de Gaara et gros sourcil et celui de Neji contre naruto (meme si c un gros gros gros énorme plagiat de Cowboy Bebop, d'ailleur au passage...bouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh le dessinateur aucune inventivité, bouuuuuuuuuuuuh.....de toute façon je déteste cet anime sans saveur !) kayama yuuichi > Et moi ki croyais que tu avait bon gout tu me déçois T___T
etchi posted the 11/18/2008 at 12:41 AM
La seul différence ici , c ke sur 360 c une équipe franco_américaine qui dévellope le jeu, sur PS3 c des jap' donc normal que sur PS3 le jeu soit meilleur (manquerait plus que sa, que les produit dérivé soit meilleur chez les étranger !!!)
karbon posted the 11/18/2008 at 06:54 AM
"Depuis quand Orochimaru se fait sortir son âme complète ? " heu ... on peux aller loin dans a ce jeu la, a quel moment on a vu naruto aller à la peche ? à quel moment on a vu naruto se battre contre tout ces Ninja intermédiaire durant sa quete ? on peux continuer longtemps comme ça, niveau incohérence les deux version ont trop vidé de rhum ! et encore heureux parceque si ils devaient etre totalement fidèle à l'anime ou au manga, on s'en serait vite lassé, et on les aurait vite fini, faut quand meme pas oublié qu'ici il s'agit de faire des jeux video, et n'ont l'animé ou le manga.
karbon posted the 11/18/2008 at 07:07 AM
Ca fait mal au cul à certains d'avouer clairement que la version PS3 est plus jolie que la version 360, ce n'est pas seulement l'animation hein sinon je viens de voir la video, putain mais quel partie pour la 360 les mecs n'ont vraiment pas eu envie de montrer les "vrai" gros combat avec shukaku, gamabunta ou encore orochimaru et Tsunadé, parceque la version 360 se serait pris une monstrueuse branlé technique et ludique ça m'énerve ! c'est comme tout les petits bouffons qui font des video compartive orienté de merde sur Youtub pour montrer que la 360 c'est la mieux le plus génial c'est les video qui déscendent GT5 prologue ou encore les Gears of war 2 VS Resistance 2 xD ! ayè les mecs ils l'ont leur tueuse de consoles Sony xD ! lolilol !
etchi posted the 11/18/2008 at 08:46 AM
karbon . > Pk tu comparer Resistance avec Gow ????? l'un est un FPS l'autre un TPS (Thrid Person Shooter) c pas comparable oO et puis GT5 prologue c juste une arnaque comparer a se qui se fait déja (Forza et PGR par exemple, j'en connais pas d'autre, en meme temps c vraiment pas mon truc les jeu de bof, heu de voiture dsl!)
bboxy posted the 11/18/2008 at 09:06 AM
Karbon faut etre realiste GOW2 explose R2 et en + aucun jeu ps3 ne pas rivaliser avec GOW2 pour l'instant meme pas K2
shining posted the 11/18/2008 at 11:47 AM
toujours entrain de venir faire ton reloue laisse killzone 2 trankil tu sais très bien que il tue gow 2 alalal tous de facon si je me trompe pas ben a par jouer offline la tu joue pas a ton gow 2 lol
bboxy posted the 11/18/2008 at 12:18 PM
shining shining , Karbon comparre R a Gow c'est absurde FPS VS TPS jamais vu ça alors tu comprends
bboxy posted the 11/18/2008 at 12:20 PM
Sinon C'est Vrai que GOW2 est plus Beau Que KZ2 .
karbon posted the 11/18/2008 at 12:24 PM
Mais LOL aprennez à lire xD ce n'est pas moi qui fait les comparaisons, mais les bouffons qui balancent leur video comparative sur Youtube
bboxy posted the 11/18/2008 at 02:28 PM
karbon . excuse me
doduo posted the 11/18/2008 at 03:59 PM
Pour les aveugles de GOW2 ayant le jeu chez moi...je prendrais quelquephotos que je mettrais sur le site nous verrons bien si ce jeu est si parfais
tourte posted the 11/18/2008 at 04:24 PM
La version PS3 est foutrement plus impressionnante.
hayatevibritania posted the 11/18/2008 at 06:28 PM
Les 2 versions sont à chier...
bboxy posted the 11/18/2008 at 07:29 PM
doduo hake c'est toi l'avuegle t'as la merde dans tes yeux putain pas besoin de tes photos de merde pour voir que Gow2 nick kz2 en graphismes dsl j'ai le jeu chez moi sinon si tu veux fps vs fps y a "Rage" qui va bouffer ton kz2 à 2 balles d'ici 2010 je connais beaucoup de gens qui vont s'eclipser quand Rage debarquerra car c'est la réference en FPS amicalement
trungs posted the 11/18/2008 at 08:13 PM
Hayate, ah oui c'est vrai que tu pourrais faire mieux toi... ^^ Evil Goku, mais tu connais que GoW2 ou quoi?! O_o T'es tellement aveuglé par ton fanboyisme que tu veux même pas admettre que Killzone 2 est une bombe graphiquement.. Qui a de la merde dans les yeux? Jme le demande, jme le demande...
hayatevibritania posted the 11/18/2008 at 08:22 PM
Cloud: le gros défaut de ses 2 jeux c'est l'univers Naruto, ouai en gros c'est parce que c'est Naruto que je trouve les jeux merdique ^^
trungs posted the 11/18/2008 at 08:30 PM
Ah bah ça c'est tes goûts perso, que t'aime ou pas, ça ne fait pas de ces 2 jeux des jeux merdique pour autant. ^^
hayatevibritania posted the 11/18/2008 at 11:33 PM
Bah si, selon mes gouts ^^
ly posted the 11/19/2008 at 04:19 PM
Moi j'ai la 360 mais je trouve la version PS3 20x mieux pour les combats, plus dynamiques, avec des belles attaques et des déplacements plus "manga".
J'ai joué à la version 360 et franchement le jeu est naze, les combats manquent de techniques et en plus ils sont mous.
thehanting posted the 11/20/2008 at 06:56 PM
Ecvil Goku toujours marié a son GOW 2

A quand le divorce ?

Sinon les deux jeux sont trés bien faient ....
A quand un RPG Naruto ?
nicolasgourry posted the 11/22/2008 at 09:55 AM
PS3 haut la main. Si tu regarde l'anime, la version PS3, on est vraiment dans l'anime, la version 360, fait pale figure, en plus les onomatopées durant les combats ça me gonfle. Le gros problème de la version 360 ils ont voulu être réaliste, le meilleur exemple l'eau.