One Piece Pirate Warriors : pourquoi faire un 5 quand on peut ressortir le 4 sur PS5/XBS ?
Certains fans risquent de l'avoir sérieusement mauvaise devant le manque d'attention de Bandai Namco alors que DBZ a toujours droit au plateau d'argent, mais voilà, l'heure n'est toujours pas à un cinquième épisode pour la version Musô de One Piece : c'est encore One Piece : Pirate Warriors 4 qui va faire son retour 5 ans après son lancement, lui qui avait déjà eu droit à un inattendu nouveau Pass en cours de route.
L'éditeur annonce en bref une version « Deluxe » sur PlayStation 5 et Xbox Series (pas de date pour le moment), avec les évidentes mises à jour technique et l'inclusion de tous les DLC sortis jusqu'à présent (18 personnages) mais ce n'est pas tout : sous réserve d'un compte Bandai Namco, vous pouvez vous rendre sur le site officiel de la boîte pour voter pour 3 autres combattants à ajouter en futurs DLC. On y trouve les méchants des films, du Ener ou le plus récent Ryokugyu, et même Foxy pour la vanne.
On nous signale en outre que cet épisode a dépassé les 4 millions de ventes, le mettant à jeu égal avec le plus gros succès dans le genre (Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau).
darkxehanort94
On a eu tout l'arc Wano (à peine couvert dans le 4), tout l'arc Egghead et une partie de Elbaf qui aurait pu bien avancer d'ici la sortie d'un 5.
Sans parler du fait qu'un 5 aurait pu exploser son contenu avec plusieurs maps par arc et pas une seule, des mini-jeux autour des arcs annexes (genre celui de Foxy) et pourquoi pas même des maps sur les films.
yanssou Pas besoin d'un pirate warriors, sortez plutôt un burning blood 2 avec un mode aventure
Alors bonne idée mais on se retrouverait sur un DB XV2 -like pour la pratique du character pass à outrance donc non....Beaucoup beaucoup de persos dans OP pour tout intégrer en un coup sur un jeu de base ( déjà Sparking Zero ils ont pas réussi donc OP ou le nb de persos est multiplié x fois , encore plus chaud).
Perso je serai plus partant pour un jeu de rôle à la Suikoden avec persos recrutables pour certains dans l'histoire principale et pour d'autres déblocables par monnaie ingame avec système de gacha ( un peu comme les tickets de loterie de SDBH sur Switch).
Là le jeu offrirait une histoire en ligne droite et un motif de poncer le jeu pour obtenir les persos uniquement obtenables par gacha.
Idem des skins anciens et récents pourraient etre obtenus par gacha ou quetes new game + uniquement.
Ah nan pas fainéant , c'est honteux de dire ça, ils sont déjà en train de bosser sur la version définitive de la version Switch 2 qu'on aura dans 5 ans et qui consistera de la version définitive 4 annoncée + les DLC qui sortiront à l'avenir mais pas encore dévoilés Ils sont pas fainéants puisque , grace à eux, ton compte bancaire va passer en mode try hard puis red Et là bam tu comprends le sens du titre One Piece Red
byakuyatybw xenoverse 2 à plutôt bien fonctionné donc pour moi ça serai cool. La formule Odyssey ne marche pas après pas sur que le grand public adhére à un système de jeu de rôle. Un one piece fighter bien complet me botterait plus.
"Voici la version Deluxe final edition mais avec encore *** DLC".
On se plaignait de l'époque MD/SNes, avec SF2 (SF2, SF2 Turbo, Super SF2) mais depuis internet et les DLC, ca devient imbuvable.
On a eu tout l'arc Wano (à peine couvert dans le 4), tout l'arc Egghead et une partie de Elbaf qui aurait pu bien avancer d'ici la sortie d'un 5.
Sans parler du fait qu'un 5 aurait pu exploser son contenu avec plusieurs maps par arc et pas une seule, des mini-jeux autour des arcs annexes (genre celui de Foxy) et pourquoi pas même des maps sur les films.
Nan y avait matière à, c'est des fainéants.
Pas besoin d'un pirate warriors, sortez plutôt un burning blood 2 avec un mode aventure
Alors bonne idée mais on se retrouverait sur un DB XV2 -like pour la pratique du character pass à outrance donc non....Beaucoup beaucoup de persos dans OP pour tout intégrer en un coup sur un jeu de base ( déjà Sparking Zero ils ont pas réussi donc OP ou le nb de persos est multiplié x fois , encore plus chaud).
Perso je serai plus partant pour un jeu de rôle à la Suikoden avec persos recrutables pour certains dans l'histoire principale et pour d'autres déblocables par monnaie ingame avec système de gacha ( un peu comme les tickets de loterie de SDBH sur Switch).
Là le jeu offrirait une histoire en ligne droite et un motif de poncer le jeu pour obtenir les persos uniquement obtenables par gacha.
Idem des skins anciens et récents pourraient etre obtenus par gacha ou quetes new game + uniquement.
Ah nan pas fainéant , c'est honteux de dire ça, ils sont déjà en train de bosser sur la version définitive de la version Switch 2 qu'on aura dans 5 ans et qui consistera de la version définitive 4 annoncée + les DLC qui sortiront à l'avenir mais pas encore dévoilés