Encore un trailer (et des visuels) pour Crimson Desert
Déjà très généreux en gameplay, Crimson Desert ne voulait passer outre les Game Awards et nous indique via cette nouvelle bande-annonce que nous pourrons enfin prendre ce titre entre les mains fin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
On gardera en tête que vu l'ambition de ce jeu d'action-aventure dans un énorme monde ouvert, un simple couac l'enverra pour 2026, pour le polish, l'optimisation consoles aussi, ou encore le besoin d'esquiver un autre projet également censé sortir en fin d'année prochaine.
Malroth : Et un mâle blanc malheureux !
Et même pas deconstruit.
C'est devenu rare dans le monde occidental... Ça tombe bien, c'est Coréen
Le premier plan large sur le paysage est ouf. Ça donne tellement envie de l'explorer.
Même les passages "futuriste-magiques" me plaisent mieux que dans les derniers Zelda
Ça fait plus incarné
La densité et la variété des décors, la physique de l'éclairage avec la météo, le nombre de pnj à l'écran...
Bref une belle direction artistique que ces développeurs semblent maitriser
D'après les gens qui ont pu l'essayer c'est le gros point noir du jeu le système de combat après dans les vidéos de gameplay tu remarques que c'est un peu spécial.
Tout le reste à coté à l'air juste dingue donc si ils arrivent à améliorer les combats ça risque d'être plus que énorme.
Assez réussi techniquement mais dommage que les environnements sont hypers basiques.
T'as l'impression d'être dans le même open world que Dragon's dogma ou Witcher ou Assassin's Creed (et même de Red Dead), d'où ce sentiment de déjà vu.
C'est tout là le problème de l'ultra réalisme qui freine la créativité.
C'est aussi là où tu vois le travail abyssal de From Software sur le Lore de ses jeux.
Plus qu'à espérer que l'histoire soit bonne.
Les asiatiques sauvent le monde médiéval !
(J'exagère un petit peu, Witcher 4 n'a pas l'air du tout d'être un Dragon Failguard, c'est beaucoup plus crédible)
Troll Off.
Franchement il a l'air prometteur ce jeu. Hâte de voir ce que ça donne
Et même pas deconstruit.
C'est devenu rare dans le monde occidental... Ça tombe bien, c'est Coréen
Le premier plan large sur le paysage est ouf. Ça donne tellement envie de l'explorer.
Même les passages "futuriste-magiques" me plaisent mieux que dans les derniers Zelda
Ça fait plus incarné
Bref une belle direction artistique que ces développeurs semblent maitriser
D'après les gens qui ont pu l'essayer c'est le gros point noir du jeu le système de combat après dans les vidéos de gameplay tu remarques que c'est un peu spécial.
Tout le reste à coté à l'air juste dingue donc si ils arrivent à améliorer les combats ça risque d'être plus que énorme.
Sinon il fait bien envie celui là, du moins visuellement c'est satisfaisant, on verra si le reste l'est autant.
Le design des persos est bons, j'ai hâte de mettre mes mains sur chacuns d'entre eux
T'as l'impression d'être dans le même open world que Dragon's dogma ou Witcher ou Assassin's Creed (et même de Red Dead), d'où ce sentiment de déjà vu.
C'est tout là le problème de l'ultra réalisme qui freine la créativité.
C'est aussi là où tu vois le travail abyssal de From Software sur le Lore de ses jeux.
Plus qu'à espérer que l'histoire soit bonne.