Exoprimal achève doucement sa campagne de communication pré-launch (14 juillet) et en voici une grosse vidéo de gameplay issue de la version finale pour revenir sur les différents aspects de ce jeu d'action axé coop dont les différents modes de jeu :
- Mode Histoire avec cinématiques
- Mode PVPVE à objectifs
- Missions coop à 5 avec renouvellement chaque semaine + classements par clan
- Tout ce qu'il faut de personnalisation
- Le coup habituel des pass saisonniers payants (uniquement des skins)
Et rappelons-le, le fait que le titre aura également droit à des DLC payants avec annoncé pas plus tard qu'hier soir une série de collaboration avec d'autres franchises Capcom, pour commencer Street Fighter 6 en fin d'année.
Je pense qu 'on vient encore de passer un cap niveau enculerie,maintenant on te fou le model économique d'un free to play dans un jeu payant et encore une fois ça passe crème, a un moment faudrait quand même que l 'on commence a dire stop.
Même sur les jeux Premium, depuis l'émergence du online, les "costumes" bonus après le lancement ont toujours été payant dans des packs dédiés.
Il n'y a pas de changement, juste que désormais, ça passe par des Pass saisonniers pour tenter de maintenir la communauté.
Même Smash Bros balançait des DLC de costumes Mii payants à chaque MAJ, même pas intégré aux Season Pass.
Je pense que l'erreur dans ce genre de production, ce n'est pas tant d'être Premium car il y a de base davantage de contenu qu'un F2P qui se lance tout juste, mais ils auraient du miser sur du 40 balles max (30 dans le meilleur des mondes).
Oui et non.
Même sur les jeux Premium, depuis l'émergence du online, les "costumes" bonus après le lancement ont toujours été payant dans des packs dédiés.
Il n'y a pas de changement, juste que désormais, ça passe par des Pass saisonniers pour tenter de maintenir la communauté.
Même Smash Bros balançait des DLC de costumes Mii payants à chaque MAJ, même pas intégré aux Season Pass.
Je pense que l'erreur dans ce genre de production, ce n'est pas tant d'être Premium car il y a de base davantage de contenu qu'un F2P qui se lance tout juste, mais ils auraient du miser sur du 40 balles max (30 dans le meilleur des mondes).