Après quelques mois de retard, le lancement de la version Switch de PayDay 2 approche maintenant à grands pas puisque prévu pour ce vendredi en Europe. L'équipe en profite pour lâcher une vidéo afin de faire un point final coté rendu : ce sera donc du 30FPS quelle que soit votre façon de jouer, pour du 1080p en dock et évidemment 720p en nomade.
A part cela, on rappelle que le titre intégrera tout le contenu sorti : plus de 50 braquages, 190 armes, 17 personnages dont un inédit et 280 masques.
une question en mode local à 2 joueurs l’expérience est comment ? je souhaite pouvoir y jouer à 2 en local si l'expérience est pas identique que en solo en ligne sans moi
Cette version m'interesserait si elle supportait la visée gyroscopique mais ils n'en parlent pas malheureusement...
Sur RE Reveleation 1&2 j'arrive à avoir une moyenne de precision de visée à plus de 90%, et ça rend vraiment le gameplay plus agreable et plus precis sur ce genre de jeu.
Deja que sur PS4 Payday 2 est injouable à cause de l'inputlag qui rend la viée absolument infecte...j'ai tres tres peur pour cette version.
500h sur la version PC, presque tous les succès. Pour moi cette licence c'est PC ou rien.
Et encore, le suivi est parfois naze même sur PC. On a eu de la desync pendant des mois ce qui rendait le jeu quasi injouable (surtout en stealth).
Typiquement le genre de jeu qui répond à aucun critère du public Nintendo, un jeu pas assez connu, un univers "réaliste", des problèmes techniques pouvant gêner le gameplay, et un concept qui ne se démarque pas au premier coup d'oeil, ça marchera pas
foxty Je pense pareil que toi. Si ils ont inclus la visée gyroscopique, ils ont touchés le gros lot! Tout dépend de l'intelligence des développeurs. Malheureusement, j'ai l'impression que l'intelligence dans le monde du jeu video occidental se limite a "écouter l'avis de la commu" et la commu a souvent tenté de rabaisser les initiatives de nintendo dans le domaine du motion gaming depuis la wii, en faisant courrir le bruit que le motion gaming est trop gimmick... C'est tout con comme problème mais on ne peut rien faire contre ca, il faudrait que les joueurs réclament en masse cette fonction.
Donc je n'en mettrait pas ma main à couper mais je pense que la visée gyroscopique ne sera pas inclue à cause de ca... Du coup le gameplay restera penible en l'absence du clavier et de la souris... Bon en tout cas je l'ai précommandé car mis à part ca je pense que le jeu a un gros potentiel sur Switch. Je verrai ce que ca donne.
Sinon pour ce qui est de dire que le jeu ne convient pas au critères du publique Nintendo, je ne suis pas d'accord. On n'est plus sur N64, la Switch a ube audience beaucoup plus large et on y trouve une grande variété de jeux. Cette console est l'occasion parfaite pour les joueurs de découvrir de nouveaux genres et redécouvrir des jeux cultes. Je pense que si un jeu est bon il se vendra, ca n'a pas besoin d'être une licence phare.
knity Non oublie le jeu multi en local. Et en solo oublie aussi, le jeu sera chiant.
Et en ligne, sans doute que les serveurs seront nazes donc vaut mieux oublier.
Le catalogue de la switch étant encore pauvre en fps, je pense au contraire que cette version a des chances de trouver son public.
Contrairement aux autres consoles sur lesquels les fps se comptent à la pelle.
knity Oui le jeu sera jouable en coop locale, c'est un gros point fort de cette version justement. Pas en ecran splitté par contre, il faut 2 switch. Les gens ne répondent pas car ils ne sont pas sur.
Par contre, n'écoute pas Maxff9, attends plutot les premiers retours ou eventuellement une demo. C'est une vraie plaie les gens qui te disent de ne pas acheter un jeu quand ils n ont jamaks joués et n'on aucune idée de l'intéret du jeu. Ca ne peut que freiner les ventes du jeu, ce qui a pour conséquence de freiner l'entrein des éditeurs tiers.
j9999 J'avais un espoir lorsque le studio annonçait son intention de tirer parti des petits plus de la switch. Et pour moi, la visée (ou compensation de visée) gyroscopique est un vrai régale lorsqu'elle est correctement implémentée. Au-delà de compenser la médiocrité des sticks des joycon, elle permet même d'avoir une meilleur précision qu'avec les meilleurs manettes du marché et ça pour le coup c'est vraiment génial. Je trouve impardonnable que les devs n'implémentent pas cette feature en priorité lorsqu'il s'agit de visée précise.
knity Avec plaisir. En ce qui concerne l'écran splitté, en fait je n'en ai aucune idée si c'est dispo ou pas. Je sais juste que la coopération locale est possible (https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/PAYDAY-2-1214863.html) mais je n'ai rien vu mentionné sur l'écran splitté. Peut-être que c'est disponible après tout mais rien ne l'indique.
foxty Les devs comptent comptent bien tirer parti des "petits plus" de la switch, et c'est ça qui rend cette version alléchante. Perso j'attends impatiemment de voir le résultat des vibrations hd sur ce jeu ainsi que la coop locale. Avec mon frère, on passe vraiment de bons moments sur resident evil revelations grace à la coop locale justement (pas encore commencé le 2 tellement il y a a faire dans le mode commando du 1, alors que je sais que le 2 est beaucoup mieux), si le résultat est satisfaisant, on va faire de même avec payday 2! Malheureusement, les devs n'ont pas l'air de considérer la visée gyroscopique comme faisant partie de ces petits plus, pourtant indispensable, notemment sur RE revelations justement qui est une tuerie sur Switch au passage, et je me demande comment je ferai sans visée gyro dans ce jeu....
Cependant, la mise à jour de Doom m'a vraiment redonné espoir dans ce sens. Il devrait y avoir suffisemment de demandes pour que ca fasse tilt chez les devs, comme ce fut le cas avec Doom. Poir moi si payday 2 inclue la visée gyro, et que le portage est réussi comme skyrim, la noire, re revelation et d'autres, ca deviendra la version ultime du jeu sur console!
j9999 Je viens de tester la mise à jour de DOOM et je dis "Enfiiiiiiiiin!!!!!!!!" Bah putain ils en ont mis du temps à se retirer les doigts du cul !!!!!! Mais bordel ça change tout !!!! Un kiffe
En tout cas, quand je vois les videos ou les devs parlent du jeu, j'ai vraiment le sentiment qu'ils ont compris l'intéret de la switch et sont super enthousiastes pour apporter un soin particulier à cette version. Il y a des gens qui attendent qu'une seule chose, c'est que le jeu flop. C'est dommage car c'est contre-productif pour l'industrie de balancer ca a droite à gauche, surtout si le jeu est de qualité. Je sais pas si vous avez vu le film "The greatest showman", mais ce genre d'attitue ca me rappelle les pochetrons rageux qui balancent des tomates sur les artistes en leur disant de dégager. Est-ce que c'est vraiment à ca qu'on veut ressembler?
foxty C'est clair! J'étais dégouté de l'absen de cette fonction. Elle est bien bien réussi la visée gyroscopique en plus. Bon c'est pas aussi précis qu'une souris, mais c'est génial de pouvoir remplacer les joystick par une visé manuelle. Même si il ya des gens qui préfèrent le joystick, c'est indispensable de donner le choix.
j9999 Ouai alors ça on pourra rien y changer et faut vraiment pas s'arreter à ça. Quand un jeu est bon, il finit toujours par trouver son public, les joueurs sont loin d'être cons et quand ça vaut le coup, ils y vont.
foxty Oui c'est vrai tu as raison, si le jeu mérite il se vendra. Il y a eu pas.mal de trashtalk sur xenoverse 2 par exemple et pourtant il s'est bieb vendu. Mais c'est plus fort que moi, ca m'écoeure quand j'entends n'achetez pas ca va etre nul, et qu'un esprit influencable passe par là et manque un excellent jeu a cause de ca. La seule chose qu'on peut faire c'est donner un point de vue différent et suggérer d'attendre que le jeu sorte plutot que d'écouter ceux qui "prédisent le flop", c'est pour ca que je met mon grain de sel, pour donner.un petit coup de pouce a ma manière. Si le jeu est vraiment une arnaque ok, mais là on ne sait pas.
knity Ca marche. Moi je l'ai préco donc au pire je te donnerai mon retour sur l'ecran splitté.
j9999 MG Survive pourrait egalement être un bel exemple je pense. Une fois le "deuil psychologique" passé beaucoup pourraient y voir un bon petit jeu de survie en coop avec un très rapport Q/P.
foxty Si il y avait le gyro ils l'auraient montré, si j'en était 99% sur depuis les premiers trailers, ces derniers jours j'étais sur à 100% XD. Je vais quand même y jouer de toute façon, mais ça risque que d'être comme pour Doom, je vais le commencer puis le lâcher rapidement car je n'arrive tout simplement plus a viser au Joystick depuis splatoon, c'est horrible... Je sais qu le gyro n'est pas parfait, mais depuis que j'y suis habitué, jouer au joystik c'est comme si tu me demandais de monter sur un velo et de diriger le guidon grâce à une télécommande.
Par contre je suis sur qu'ils vont l'ajouter dans les futures mises à jour, comme pour Doom, pour le moment, ils se sont juste concentrés sur ce qu'ils considèrent comme l'essentiel afin de le sortir dans les temps
Sur RE Reveleation 1&2 j'arrive à avoir une moyenne de precision de visée à plus de 90%, et ça rend vraiment le gameplay plus agreable et plus precis sur ce genre de jeu.
Deja que sur PS4 Payday 2 est injouable à cause de l'inputlag qui rend la viée absolument infecte...j'ai tres tres peur pour cette version.
Et encore, le suivi est parfois naze même sur PC. On a eu de la desync pendant des mois ce qui rendait le jeu quasi injouable (surtout en stealth).
Donc je n'en mettrait pas ma main à couper mais je pense que la visée gyroscopique ne sera pas inclue à cause de ca... Du coup le gameplay restera penible en l'absence du clavier et de la souris... Bon en tout cas je l'ai précommandé car mis à part ca je pense que le jeu a un gros potentiel sur Switch. Je verrai ce que ca donne.
Sinon pour ce qui est de dire que le jeu ne convient pas au critères du publique Nintendo, je ne suis pas d'accord. On n'est plus sur N64, la Switch a ube audience beaucoup plus large et on y trouve une grande variété de jeux. Cette console est l'occasion parfaite pour les joueurs de découvrir de nouveaux genres et redécouvrir des jeux cultes. Je pense que si un jeu est bon il se vendra, ca n'a pas besoin d'être une licence phare.
Et en ligne, sans doute que les serveurs seront nazes donc vaut mieux oublier.
Contrairement aux autres consoles sur lesquels les fps se comptent à la pelle.
Par contre, n'écoute pas Maxff9, attends plutot les premiers retours ou eventuellement une demo. C'est une vraie plaie les gens qui te disent de ne pas acheter un jeu quand ils n ont jamaks joués et n'on aucune idée de l'intéret du jeu. Ca ne peut que freiner les ventes du jeu, ce qui a pour conséquence de freiner l'entrein des éditeurs tiers.
foxty Les devs comptent comptent bien tirer parti des "petits plus" de la switch, et c'est ça qui rend cette version alléchante. Perso j'attends impatiemment de voir le résultat des vibrations hd sur ce jeu ainsi que la coop locale. Avec mon frère, on passe vraiment de bons moments sur resident evil revelations grace à la coop locale justement (pas encore commencé le 2 tellement il y a a faire dans le mode commando du 1, alors que je sais que le 2 est beaucoup mieux), si le résultat est satisfaisant, on va faire de même avec payday 2! Malheureusement, les devs n'ont pas l'air de considérer la visée gyroscopique comme faisant partie de ces petits plus, pourtant indispensable, notemment sur RE revelations justement qui est une tuerie sur Switch au passage, et je me demande comment je ferai sans visée gyro dans ce jeu....
Cependant, la mise à jour de Doom m'a vraiment redonné espoir dans ce sens. Il devrait y avoir suffisemment de demandes pour que ca fasse tilt chez les devs, comme ce fut le cas avec Doom. Poir moi si payday 2 inclue la visée gyro, et que le portage est réussi comme skyrim, la noire, re revelation et d'autres, ca deviendra la version ultime du jeu sur console!
knity Ca marche. Moi je l'ai préco donc au pire je te donnerai mon retour sur l'ecran splitté.