
NFS the Run : 2h pour le solo ?
Stupeur dans l'espace vidéoludique ! Si la campagne de nombreux FPS a tendance à s'approcher de la demi-douzaine d'heures (voir moins) à l'heure actuelle, le site
gamerzines.com nous apprend que le solo de
Need for Speed : The Run se terminerait en... deux petites heures (hors temps de chargement et nouvel essai). A vérifier d'ici quelques jours...
publié le 15/11/2011 à 18:14 par
Gamekyo
IGN a mentionné pas mal de défauts :
- une IA complètement à la ramasse
- le fait qu'on a pas vraiment l'impression d'etre dans un jeu de course arcade mais plutôt un jeu de course de Drag
- la maniabilité souffre de beaucoup d'imperfections
- il y a très peu d'options et réglages.
- Les développeurs ont souvent venté le mérite de vouloir proposer une histoire originale dans un NFS mais apparemment elle est quasiment inexistante.
Parmis les points positifs, ils retiennent juste l'aspect graphique où il est dit que Frostbite 2 a bien été utilisé.
bah à l'époque tu payais le même prix pour 30 min de jeu des fois donc rien de choquant surtout qu'il y a du live pour compenser.
Donc on a donc un jeu techniquement a la ramasse, en plus de ça linéaire et scripté jusqu’à la moelle, avec un gameplay comme Black box sait bien les rater en maintenant un solo mega-rachitique
Enfin Black box sont pas a un fail près, mais il serait peut-être temps pour EA d’arrêter les frais
Criterion relèvera certainement le niveau avec son Need For Speed l'année prochaine.
T'aime pas donc forcément "Kalas à des goûts de merdes" ? Belle mentalité...
Certains n'aiment pas Zelda, c'est pas pour autant que ce sont des jeux moisis...
Quand à ce NFS, ce sera d'occase (et encore...).