Atlus a dévoilé le Story Trailer de Shin Megami Tensei V, sans sous-titres FR même si le produit final n'oubliera heureusement pas cette option d'importance, et les choses se résument néanmoins facilement avec un Tokyo très post-apo où, au cœur d'une guerre entre dieux et démons, vont se retrouver Nahobino et quelques amis lycéens.
Prévu pour le 12 novembre, ce nouvel épisode reste pour l'heure une exclusivité Switch, profitant comme il peut des bienfaits de l'Unreal Engine 4 et d'un contenu qu'on imagine toujours très élevé avec déjà la promesse de quelques 214 démons à recruter/fusionner/etc.
graphiquement c'est pas fou (mais fallait s'y attendre vu l'hardware) mais ça fait nettement moins peur que ce que nous avait montrer le trailer de l'E3
Autant je prendrais Metroid Dread en fin d'année sur Switch, autant celui-là je voulais pas le prendre, mais plus je vois le jeu, plus je reconnais qu'il m'intrigue.
Il a l'air bien fichu et fidèle à la lignée, s'il est aussi bien apprécié que le Nocturne par la critique, je le prendrai. Le côté japonais un peu dérangeant du jeu m'intrigue : pas vraiment manichéen, qui fait appel à une mythologie et des choix forts du joueur entre liberté et ordre. Ca me rappelle Nausicaa où j'avais réalisé à quel point nous histoires occidentales sont déconnectées de l'univers japonais sur les enjeux de vie et de mort.
newtechnix bah c'est un hero androgyne , c'est pas nouveau dans les jeux video jap / jrpg
En occident c'est les heros caucasien musclé lambda
Au japon c'est souvent les heros androgyne ados / jeune adulte
Rien de choquant
Clairement ce trailer à fait la différence pour moi. Maintenant ça sera sûrement un achat avec Metroid Dread en fin d’année.
Après niveau graph, je me fais pas d’illusions, là ce sont beaucoup de scènes cinématiques in engine, le rendu en in game sera pas super éloigné de ce qu’on avait vu auparavant, malheureusement.
En occident c'est les heros caucasien musclé lambda
Au japon c'est souvent les heros androgyne ados / jeune adulte
Rien de choquant
Après niveau graph, je me fais pas d’illusions, là ce sont beaucoup de scènes cinématiques in engine, le rendu en in game sera pas super éloigné de ce qu’on avait vu auparavant, malheureusement.
https://www.youtube.com/watch?v=kNtDK9DjcOg