
Alien Isolation : 7mn de gameplay
Voici une nouvelle vidéo de gameplay pour
Alien Isolation, qui rappelle s'il en était encore besoin qu'on aura affaire à un jeu nous opposant à un seul et unique Alien (en plus d'autres dangers), sachant qu'on sera totalement dépourvu d'armes. Un survival en somme, en attendu pour la fin de l'année sur PC, PlayStation 4 et Xbox One (en plus d'éditions PS3 et 360).
(Source : IGN)
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posted the 01/14/2014 at 10:45 AM by
Gamekyo
On sent bien que Creative Assembly sont des passionnés de la licence et qu'ils veulent faire les choses bien.
J'aime beaucoup l'approche "année 70" au niveau de l'ambiance et de la vision de la technologie "future" vue d'il y a 40 ans, comme le premier Alien.
Les effets de lumière et la BO sont magnifiques....
Vivement......
Toutefois, il y a 2 choses qui me chagrinent un peu .
1/ on incarne pas la vraie RIPLEY mais sa fille
2/ j'aurai préfèré un titre jouable a 3 ème personne .
Creative Assembly = Tuerie en approche c'est tout ce que j'ai besoin de savoir
1/ Justement, c'est un trés bon choix scénaristique : Helen Ripley est censée être endormie depuis la fin du premier Alien en attendant qu'on la retrouve 63 ans plus tard...sa fille part à sa recherche (on la voit en photo toute vieille dans "Aliens : le Retour" lorsque Carter Burke annonce à Ripley que sa fille est décédée...)
2/ la vue à la première personne plus immersive....je pense...même si je suis fan de Dead Space
Des jeu qui mise + sur le survival que sur l'action je dit oui
Je vais l'attendre avec grande impatience, cette vidéo m'a grandement convaincu et n'a fait que confirmer mes 1ère impressions suite à la 1ère mini vidéo.
faut peut etre pas exagérer, c'est joli c'st vrai, la gestion de la lumière est sympa mais c'est rempli d'aliasing, les textures sont juste correct sans plus
je ne vois pas en quoi il fait spécialement next gen.
J'en salive déja ! (salive de xenomorphe bien sûr)
C'est simple si le jeu tient la promesse qu'il délivre, ça peut qu'être excellent. Perso je pense que la durée de vie ne sera pas grandiose mais ça serait pardonnable (pour une fois que je dis ça)
Qui dit atmosphérique dit décors très vides et peu de PNJ, ce qui implique scénar très scripté (ils le disent eux-mêmes dans la vidéo que " la moindre erreur est fatale"
Etant un jeu atmosphérique basé sur la claustrophobie, la solitude et la peur, on peut faire une croix sut la coop et le multi...
En dehors de l'ambiance, le jeu ressemble ni plus ni moins qu'à une map de CoD/ BF sans ennemis en dehors de l'alien....ce qui fera ressembler le jeu plus à une démo technique qu'à un vrai jeu....
Qui dit atmosphérique veut dire aussi puzzles ...et là ça sera du genre réparer un mécanisme grâce au fusible qui se trouve dans telle pièce, taper un mot de passe pour ouvrir l'infirmerie etc....bref du kitsch et déjà vu
Bref à moins d'être en plusieurs campagnes ou en format épisodes sur le psn , ça sera sans moi ...
De plus nous ne connaissons pas encore ce que les dev ont pensé en terme de level design et de challenge, puisqu'effectivement il y ait peu de chance que le jeu se limite à nous faire marcher de couloir en couloir en espérant ne pas tomber sur la vilaine bestiole. Ou alors effectivement on tombera dans un jeu ennuyeux.
D'ailleurs, ce n'est pas "peu" de PNJ que l'on rencontrera, mais strictement aucun normalement.
Laisse lui une chance, il vient tout juste d'être annoncé et si l'on en connait grossièrement les principes on n'a encore aucun détail sur le challenge proposé côté enigme/etc.
Ca s'approche beaucoup d'un Amnesia finalement.
2/ la vue à la première personne plus immersive....je pense...même si je suis fan de Dead Space