Capcom unveils a new video of Resident Evil : Alternative Edition (or GOLD Edition), an action game scheduled for March (Europe-USA-Japan), on PlayStation 3 and Xbox 360.
tu pourras pas l'importer il semble que aux états unis il sorte que sous forme d'add on sur le psn, en europe il sort en version jeux complet en revanche
Resident Evil 5 est d'apres le sondage de Gamekyo le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre et est cité dans le top 5 des meilleur jeu 2009 dans tout les forum. Comme quoi lol Ya des hardcore gamer qui adore. Perso, il était super, mais on dirait que c plus moche qu'avant, alors j'hesite un peu pour l'addon :/
Je trouve le rendu toujours aussi magnifique! Les personnages sont magnifiques! A part ça, RE c'est pas ce que je préfère donc ce sera sans moi mais le trailer donne envie et y a l'air d'y avoir une bonne ambiance, et ça fait un peu genre retour aux sources.
Au moins on retourne dans le manoir, il y a au moins ça qui le raccroche à un résident évil
Ce n'est pas le manoir Spencer du 1er épisode,ils ont juste mis un manoir comme sa histoire de dire "ouah sa va plaire aux fanboys sa". Quoi qu'il en soit cette édition ils peuvent ce la foutre ou je pense Takeuchi a chié sur tout le travail de Mikami,ont aurait pu carrément l'appelé autrement on dirait un jeu ricain comme on en voit pleins sur cette gen.... On ne peut pas étre fan de la série et adoré cette épisode,si vous aimez la maniabilité et la caméra,faite plutot le 4 qui lui est une vraie baffe
Vivement! Je comprend mieux maintenant comment Josh et Jill se retrouvent à la fin! sinon j'adore le costume SM de Chris et celui de chaperon de Sheva mdrr
Oui , allez sauver une greluche blonde pour le papa président , c'est tellement enrichissant ! RE 5 a beau être naze , il est p'tét 250x plus poussé au niveau du scénario que le 4 ! Fin après avis perso =) !
"il est p'tét 250x plus poussé au niveau du scénario que le 4 !"
Mathématiquement 250x (le scénario de RE4) ça fait zéro.
Sinon on peut cracher sur Jun Takeuchi mais c'est dingue d'encenser Shinji Mikami alors qu'il est directement responsable avec RE4 de la direction prise par la série. Et Resident Evil faisait déjà du recyclage d'environnements quand Mikami était aux commandes, je vous épargne les exemples parce qu'entre les remakes et les épisodes qui se déroulent dans les mêmes lieux il y a de quoi faire. Ils ont même créé une explication scénaristique pour justifier leur fainéantise... euh... la répétition des manoirs au fil des épisodes. Puis de façon générale Capcom = recyclage.
Ben Wa2 a raison, le scenario du 5 est bien plus profond que celui du 4. Ca prouve juste que tu as pas jouer au jeu Zabuza ^^
Non mais que ce soit le 4 ou le 5 c'est de la merde en boite hein (pour sa que j'en ai pas parlé dans mon précédent com) juste que la mise en scéne du 4 sans étre génial (loin de la) a au moins le mérite de rester dans l'esprit de la saga,alors que dans le 5 c'est juste un type ayant une téte de cul et des gros bras qui ce bat contre un autre type qui ce croit dans Matrix,et au milieu ta une blonde qui biensur a le haut de la poitrine a l'air pour une raison idiote. si vous voulez un vrais scénario tout en restant dans la série,Code Veronica est la pour vous
"on peut cracher sur Jun Takeuchi mais c'est dingue d'encenser Shinji Mikami alors qu'il est directement responsable avec RE4 de la direction prise par la série."
"Resident Evil faisait déjà du recyclage d'environnements quand Mikami était aux commandes, je vous épargne les exemples parce qu'entre les remakes et les épisodes qui se déroulent dans les mêmes lieux il y a de quoi faire."
Karnema a vu juste !
Puis un gros jeu comme RE5 c pas une personne lol, mais une grande équipe. C pas takeuchi qui a écrit le scenario ou dessiner le manoir, il est producteur et donc s'ocuppe du bon déroulement pour finir le jeu a temps :/
Bren il aurait pu mieux s'en occuper parce que c'est la cata qd même. D'ailleurs le jeu a été élue plus grosse déception de 2009 par les lecteur de gamekult .
Oui mais il a été elu meilleur jeux 2009 par 15% des lecteurs de Gamekyo (le premier avait 30%), la magazine ont mis des bonne notes et sur tous les forum il est cité presque tout le temps dans le top 5 des meilleurs jeu 2009, et qd on voit tout les gros titre 2009, c pas rien. il a deçu a cause du changement, mais il aussi beaucoup plu aux hardcoregamer, sans parler du grand publique qui connait pas RE, et c'est juste une question de gout :/
Comme RE4 les graphisme importe beaucoup, c'est pourquoi je pense pas prendre l'addon car on dirait que c'est plus moche dans le manoir et depuis les dernier jeu sa passe trop juste, j'ai peur d'etre decu :/
"Les magazines ont mis des bonne notes et sur tous les forum il est cité presque tout le temps dans le top 5 des meilleurs jeu 2009,"
Fable 2 aussi et sa l'empêche pas d'être un jeu moyen. Ces notes sont surtout du à son nom. (Voir ces graphs) Il n'a plus rien avoir avec un RE, les perso charismatique sont détruits, le bestiaire est à chier, le gameplay (trop rigide) ne convient totalement a un jeu qui ce tourne trop action. Du coup sa en fait un super jeu d'action bourrin. Enfin c’est mon avis.
Pourtant c'est le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre de gamekyo d'apres le dernier sondage du site qui avait plus de 1000 vote. Donc c ton avis, c tout Et les graphismes c important, regarde tout les gros hit de cette gen :/
Personnellement, j'ai bien aimé car la re jouabilité sur PC est fabuleuse.
PS : Pourrait-on, s.v.p arrêter d'enlever mes postes.
Parce que cela devient anticonstitutionnelle. :P Surtout, que
le poste n'avait rien de négatif... Merci d'avance...
Sinon on peut cracher sur Jun Takeuchi mais c'est dingue d'encenser Shinji Mikami alors qu'il est directement responsable avec RE4 de la direction prise par la série
RE 4 est sortie en 2005 (je croit) a cette époque la vue "caméra a l'épaule" était pratiquement du jamais vu,on pouvait donc facilement excusé les quelques défauts de maniabilité vu que c'était leurs premier essai De plus bien que la vue soit différente le systéme de progression n'est pas trés différents des anciens. On doit avancé sans ce faire tuer,et parfois il y a des énigmes a résoudre (la j'ai fait un résumé du pauvre)RE 4 change simplement parcequ'il enléve certains défaut des anciens titres,tels que les étérnels retour en arriére et ce n'est qu'un exemple. RE 4 est aussi sans doute l'épisode le mieux rythmé, et c'est aussi le plus long de tout les épisodes... Donc si en quelques Sorte Mikami a fait une révolution dans la série qu'il a lui méme créer
Il reprend tout le travail fait sur RE 4 sans méme faire quoi que ce soit pour la rigidité. Ce qui est excusable en 2005 ne l'est plus en 2009 (Gears et d'autres sont déja passé par la) déja RE 5 part avec 4 ans de retard de ce coté la Mais en plus de reprendre certains moments forts du 4 (El Gigante par exemple) alors qu'il na strictement rien a foutre la,il ont l'audace de reprendre tout mais en moins bien,baléze non ? En plus les bonnes idées du 4 ne sont plus la,le vendeur est un excellent exemple,pourquoi ne pas avoir repris cette idée ? Pourquoi avoir sacrifié la machine a écrire (symbole de la série) au profit d'un systéme de checkpoint classique au possible ? Et surtout pourquoi le jeu ne fait peur a aucuns moments ?
Takeuchi a simplement repris le travail de Mikami a rajouté 2 ou 3 petits trucs,et a mis Chris comme perso principal histoire de vendre le produit aux fanboys... Voila en quoi ce résume son travail et celui de son équipe
Je crois qu'un "RE" devrait juste revenir au Zombie
et au idéologie de "confinement" de noirceur et de saut.
Je pense enfaite qu'il devrait remettre le côté "Survival" mais garder la même jouabilité à la "3ièmes personnes". Je pense aussi que le scénario devrait se concentrer plus sur l'environnement, que sur 2 à 4 personnage.
Pour moi un Resident Evil, c'est des Morts-Vivants ! Une horde
de créature sanguinaire dépourvu d'intelligence. Pourquoi ne pas retourner au source, et être complètement seule dans une ville ! D'habitude les mondes ouverts, je n'aime pas trop... Mais ici je crois que cela pourrait être bien ! Imaginer que vous êtes seule, que vous puissiez entrer dans les maisons, les commerces, les écoles, les hôpital, les usines, même les parcs ! Il serait bien aussi un énorme éclipse qui provoquerait une noirceur éternelle. Des armes blanches, au profit d'arme à feu. Sans pour autant , enlever les armes à feu.
Voilà ce que je crois qu'un RE devrait devenir ! Mais ce n'est que des idées de base...
"Le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre de Gamekyo d'après le dernier sondage du site qui avait plus de 1000 vote."
Soit 150 personnes qui disent avoir aimer le jeu. Se fier au Sondage de Gamekyo c'est la plus grosse des blagues depuis le début de l'année quand même.
Donc c ton avis, c tout Et les graphismes c important, regarde tout les gros hit de cette gen :/
En même temps j'ai dis que c'était mon avis, en fin de post. Les graphs c'est important mais pas ce qu'il y a de primordial. No more Hereos est pas une claque graphique pourtant il est excellent, Fire Emblem 10, digne d'une gamecube (même pas à fond), pourtant un putain de jeux. Pour moi le primordial c'est le gameplay et l'ambiance, deux choses bien moisi dans RE5. Et oui c'est que mon avis.
Pourtant c'est le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre de gamekyo d'apres le dernier sondage du site qui avait plus de 1000 vote.
Pas la peine de sortir cet argument pour dire que mon avis vaut pas plus que les autres, ça je le sais. Car a se compte la je peux dire que le jeu a était élus le plus décevant dans gamekult (et même dans un sondage de JV.com sur le forum) avec largement plus de 150 personne. Tout ça pour dire, que globalement par l'ensemble des joueurs c'est une déception (donc pas tous et pas forcément un mauvais jeu pour tous).
"Takeuchi a simplement repris le travail de Mikami a rajouté 2 ou 3 petits trucs,et a mis Chris comme perso principal histoire de vendre le produit aux fanboys... Voila en quoi ce résume son travail et celui de son équipe"
Tu veux dire comme le travail de Mikami sur RE2, RE3, Code Vero, Rebirth, Zero et RE4 premiere version, soit 2 voir 3 génération de console ? Parceque j'avais le sentiment de jouer a une copie de RE 1 a chaque fois lol, meme si j'adore autant. Takeuchi va pas tout changer du jour au lendemin une série qui est deja au 5 eme episode sur des consoles a risque en plus d'etre le plus gros budget de Capcom :/ Co-op c un petit truc ? Pourtant c grace a sa que moi et mes poste on a adoré le jeu !
C'est un Comic avec des Zombies un peu dans le Style Dawn Of The Dead, Dead Rising. Si t'aimes bien les histoires de Zombies je te conseille de le lire. Pour le moment y'a 69 numéros.
En fait, tu suis l'histoire d'un Flic tombé dans le coma qui se réveille après que le Monde ai été envahi par les Zombies. Il va essayer de retrouver sa femme, son fils et va rencontrer d'autres survivants amicaux ou hostiles et ils vont essayer de s'organiser pour survivre et trouver un lieu où vivre.
Sérieux c'est intéressant. J'adore vraiment les histoires de Revenant. La seule chose que je trouve, c'est que la plupart sont trop... dans un cadre, une mode ... mais je comprends la difficulté d'innover avec un concept vieux depuis des siècles. ^^ Soit c'est un Virus, ou une malédiction... je verrais personnellement un monde de peur fabriqué par les angoisses d'une personne et grâce à (p-e un pouvoir psychique ou génétique) capable de régénère les tissus en état de mort. J'aime bien le fait que des gens puissent pouvoir s'imaginer des mondes pour pouvoir faire avancer et évoluer un concept. Mais c'est clair, que ce livre intéresserait...
shiks, Tu peux etre meilleur jeu 2009 et le plus decevant de 2009 en meme temps. Decevant depend uniquement de l'attente. GT5 peut etre le meilleur jeu de course, mais aussi un jeu tres decevant par rapport a l'attente ou les promesse.Decevant c pas le contraire de meilleur jeu 2009 qui est plutot plus mauvais jeu 2009 :/
Tu peux etre meilleur jeu 2009 et le plus decevant de 2009 en meme temps. Decevant depend uniquement de l'attente.
Oui je sais, mais vas sur les forum, vas voir les commentaires sur les gens qui ont votés pour le plus décevants. Ils sont loin d'être élogieux, mais encore une fois je dis pas que les 150 votant de gamekyo on des goûts de merde.
GT5 peut etre le meilleur jeu de course, mais aussi un jeu tres decevant par rapport a l'attente ou les promesse.
Pour le coup, c'est un peu facile, en ces cas la GT5 est déjà mauvais avant même sa sortie si on lui trouve déjà des critiques de ce niveau, il ne contentera jamais personne étant donné que chacun à son "niveau d'appréciation en fonction du temps qu'il a mis à sortir et des promesses soit disant promise"
Conclusion on s'en fou que le jeu prenne trois plombe, si il est bon, il est bon point, le reste c'est du pipi de chat oui du chouinage d'enfant gâté qui s'imagine qu'on lui doit quelque chose.
Sorow > RE4 n'était déjà plus un survival horror, les changements censés corriger les soi-disant "défauts" des précédents épisodes ont détruit l'essence de la série. Par exemple les retours en arriére des premiers épisodes faisait partie intégrante du gameplay, les joueurs se déplacaient à l'intérieur d'un labyrinthe. Le principe même de RE qui consistait à faire des aller-retours en résolvant des énigmes permettait aux développeurs de surprendre les joueurs en faisant apparaitre des monstres dans des lieux familiers qu'ils venaient de visiter.
Certes RE4 est joli et il est beaucoup plus agréable de tirer, mais le shoot était un élément secondaire dans la série. RE n'était pas un vulgaire jeu de shoot qui consistait à aller toujours tout droit. L'ambiance était oppressante, les lieux étaient exigues pour renforcer le sentiment de claustrophobie, d'être pris au piège. Les cadrages caméra (à travers une fenêtre par exemple) renforcaient également le sentiment de malaise.
Je pourrais faire une longue liste des éléments essentiels au Survival Horror que Mikami à abandonner pour réaliser RE4 et en aucun cas il s'agissait de "défauts". Takeuchi n'a fait qu'aller dans le sens du massacre amorcé par Mikami. Tout comme Devil May Cry, RE4 n'aurait jamais dû être un RE.
Gros foutage de gueule ceux qui disent que le scénario de RE5 est de qualité, arrêtez un peu le fanboyisme. J'aime beaucoup ce jeu, je l'ai fini un grand nombre de fois avec mon frère et on prend vraiment plaisir à y retourner (sauf que pour moi c'est pas un Resident Evil mais bon). Et le scénario est une merde infâme, on a pour ainsi dire rien. Chris débarque en Afrique, y rencontre Sheva, et poum ça se bastonne, tout au long de l'aventure on enchaine les zones et les boss sans trop comprendre pourquoi on fait ça, la fin est foireuse, le dernier boss aussi (le pauvre, qu'est-ce qu'ils lui ont fait), et au final tout ce que tu as retenu du scénario c'est "t'as vu combien de tirs dans la tête j'ai fais ?!" sérieusement, rien à voir avec les autres RE (sauf le 4, qui bien qu'il soit un peu plus poussé côté détails que le 5, fait vraiment pas fort de ce côté quand même).
Quel mauvais souvenir ce jeu ,comme il est marqué derrière la jaquette"une peur que vous n'êtes pas prêt d'oublier" ça je leur accorde Ne gachez pas votre argent ,achetez vous RE1 et une GC(le tout pour une vingtaine d'euros) et vous aurez des sensations et une immersion quasi divine.
Ce n'est pas le manoir Spencer du 1er épisode,ils ont juste mis un manoir comme sa histoire de dire "ouah sa va plaire aux fanboys sa". Quoi qu'il en soit cette édition ils peuvent ce la foutre ou je pense
c'est carrément le copié coller du manoir de spencer.
bravo Takeuchi, tu montre que tu as beaucoup de chose la haut
Oui , allez sauver une greluche blonde pour le papa président
Mathématiquement 250x (le scénario de RE4) ça fait zéro.
Sinon on peut cracher sur Jun Takeuchi mais c'est dingue d'encenser Shinji Mikami alors qu'il est directement responsable avec RE4 de la direction prise par la série. Et Resident Evil faisait déjà du recyclage d'environnements quand Mikami était aux commandes, je vous épargne les exemples parce qu'entre les remakes et les épisodes qui se déroulent dans les mêmes lieux il y a de quoi faire. Ils ont même créé une explication scénaristique pour justifier leur fainéantise... euh... la répétition des manoirs au fil des épisodes. Puis de façon générale Capcom = recyclage.
Non mais que ce soit le 4 ou le 5 c'est de la merde en boite hein (pour sa que j'en ai pas parlé dans mon précédent com) juste que la mise en scéne du 4 sans étre génial (loin de la) a au moins le mérite de rester dans l'esprit de la saga,alors que dans le 5 c'est juste un type ayant une téte de cul et des gros bras qui ce bat contre un autre type qui ce croit dans Matrix,et au milieu ta une blonde qui biensur a le haut de la poitrine a l'air pour une raison idiote. si vous voulez un vrais scénario tout en restant dans la série,Code Veronica est la pour vous
"Resident Evil faisait déjà du recyclage d'environnements quand Mikami était aux commandes, je vous épargne les exemples parce qu'entre les remakes et les épisodes qui se déroulent dans les mêmes lieux il y a de quoi faire."
Karnema a vu juste !
Puis un gros jeu comme RE5 c pas une personne lol, mais une grande équipe. C pas takeuchi qui a écrit le scenario ou dessiner le manoir, il est producteur et donc s'ocuppe du bon déroulement pour finir le jeu a temps :/
Fable 2 aussi et sa l'empêche pas d'être un jeu moyen. Ces notes sont surtout du à son nom. (Voir ces graphs) Il n'a plus rien avoir avec un RE, les perso charismatique sont détruits, le bestiaire est à chier, le gameplay (trop rigide) ne convient totalement a un jeu qui ce tourne trop action. Du coup sa en fait un super jeu d'action bourrin. Enfin c’est mon avis.
Pourtant c'est le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre de gamekyo d'apres le dernier sondage du site qui avait plus de 1000 vote. Donc c ton avis, c tout Et les graphismes c important, regarde tout les gros hit de cette gen :/
PS : Pourrait-on, s.v.p arrêter d'enlever mes postes.
Parce que cela devient anticonstitutionnelle. :P Surtout, que
le poste n'avait rien de négatif... Merci d'avance...
RE 4 est sortie en 2005 (je croit) a cette époque la vue "caméra a l'épaule" était pratiquement du jamais vu,on pouvait donc facilement excusé les quelques défauts de maniabilité vu que c'était leurs premier essai
Il reprend tout le travail fait sur RE 4 sans méme faire quoi que ce soit pour la rigidité. Ce qui est excusable en 2005 ne l'est plus en 2009 (Gears et d'autres sont déja passé par la) déja RE 5 part avec 4 ans de retard de ce coté la
Takeuchi a simplement repris le travail de Mikami a rajouté 2 ou 3 petits trucs,et a mis Chris comme perso principal histoire de vendre le produit aux fanboys... Voila en quoi ce résume son travail et celui de son équipe
et au idéologie de "confinement" de noirceur et de saut.
Je pense enfaite qu'il devrait remettre le côté "Survival" mais garder la même jouabilité à la "3ièmes personnes". Je pense aussi que le scénario devrait se concentrer plus sur l'environnement, que sur 2 à 4 personnage.
Pour moi un Resident Evil, c'est des Morts-Vivants ! Une horde
de créature sanguinaire dépourvu d'intelligence. Pourquoi ne pas retourner au source, et être complètement seule dans une ville ! D'habitude les mondes ouverts, je n'aime pas trop... Mais ici je crois que cela pourrait être bien ! Imaginer que vous êtes seule, que vous puissiez entrer dans les maisons, les commerces, les écoles, les hôpital, les usines, même les parcs ! Il serait bien aussi un énorme éclipse qui provoquerait une noirceur éternelle. Des armes blanches, au profit d'arme à feu. Sans pour autant , enlever les armes à feu.
Voilà ce que je crois qu'un RE devrait devenir ! Mais ce n'est que des idées de base...
Soit 150 personnes qui disent avoir aimer le jeu. Se fier au Sondage de Gamekyo c'est la plus grosse des blagues depuis le début de l'année quand même.
En même temps j'ai dis que c'était mon avis, en fin de post. Les graphs c'est important mais pas ce qu'il y a de primordial. No more Hereos est pas une claque graphique pourtant il est excellent, Fire Emblem 10, digne d'une gamecube (même pas à fond), pourtant un putain de jeux. Pour moi le primordial c'est le gameplay et l'ambiance, deux choses bien moisi dans RE5. Et oui c'est que mon avis.
Pourtant c'est le meilleur jeu 2009 pour 15% des membre de gamekyo d'apres le dernier sondage du site qui avait plus de 1000 vote.
Pas la peine de sortir cet argument pour dire que mon avis vaut pas plus que les autres, ça je le sais. Car a se compte la je peux dire que le jeu a était élus le plus décevant dans gamekult (et même dans un sondage de JV.com sur le forum) avec largement plus de 150 personne. Tout ça pour dire, que globalement par l'ensemble des joueurs c'est une déception (donc pas tous et pas forcément un mauvais jeu pour tous).
Tu veux dire comme le travail de Mikami sur RE2, RE3, Code Vero, Rebirth, Zero et RE4 premiere version, soit 2 voir 3 génération de console ? Parceque j'avais le sentiment de jouer a une copie de RE 1 a chaque fois lol, meme si j'adore autant.
Takeuchi va pas tout changer du jour au lendemin une série qui est deja au 5 eme episode sur des consoles a risque en plus d'etre le plus gros budget de Capcom :/
Co-op c un petit truc ? Pourtant c grace a sa que moi et mes poste on a adoré le jeu !
En fait, tu suis l'histoire d'un Flic tombé dans le coma qui se réveille après que le Monde ai été envahi par les Zombies. Il va essayer de retrouver sa femme, son fils et va rencontrer d'autres survivants amicaux ou hostiles et ils vont essayer de s'organiser pour survivre et trouver un lieu où vivre.
Oui je sais, mais vas sur les forum, vas voir les commentaires sur les gens qui ont votés pour le plus décevants. Ils sont loin d'être élogieux, mais encore une fois je dis pas que les 150 votant de gamekyo on des goûts de merde.
Ok. Triste...
Mais j'ai aimé passé Re5, donc p-e ma aimer FF13...
Mais pas "My hand" incapable d'aimer ça
Pour le coup, c'est un peu facile, en ces cas la GT5 est déjà mauvais avant même sa sortie si on lui trouve déjà des critiques de ce niveau, il ne contentera jamais personne étant donné que chacun à son "niveau d'appréciation en fonction du temps qu'il a mis à sortir et des promesses soit disant promise"
Conclusion on s'en fou que le jeu prenne trois plombe, si il est bon, il est bon point, le reste c'est du pipi de chat oui du chouinage d'enfant gâté qui s'imagine qu'on lui doit quelque chose.
Certes RE4 est joli et il est beaucoup plus agréable de tirer, mais le shoot était un élément secondaire dans la série. RE n'était pas un vulgaire jeu de shoot qui consistait à aller toujours tout droit. L'ambiance était oppressante, les lieux étaient exigues pour renforcer le sentiment de claustrophobie, d'être pris au piège. Les cadrages caméra (à travers une fenêtre par exemple) renforcaient également le sentiment de malaise.
Je pourrais faire une longue liste des éléments essentiels au Survival Horror que Mikami à abandonner pour réaliser RE4 et en aucun cas il s'agissait de "défauts". Takeuchi n'a fait qu'aller dans le sens du massacre amorcé par Mikami. Tout comme Devil May Cry, RE4 n'aurait jamais dû être un RE.