Cet été arrivera sur PC et PlayStation 4 un certain Tamarin qui sent bon le Rare de l'époque Nintendo 64 et ça n'a rien d'innocent : derrière le studio indépendant Chameleon Games se cachent quelques têtes d'affiche comme Richard Vaucher (artiste sur Donkey Kong 64), David Wise (compositeur des Donkey Kong Country) ou encore Graeme Norgate (responsable bande-son sur du Killer Instinct et autre Goldeneye 007).
Pourtant, ce n'est pas le héros ni l'univers qui sautent aux yeux mais plutôt ces ennemis copié/collé d'un certain Jet Force Gemini, apportant une évidente touche action dans ce qui sera de base un platformer en semi monde ouvert (les différentes zones sont interconnectées).
Malheureusement, aucune version boîte n'est encore au programme pour cet titre qui sera vendu 27,99€, voir 35,99€ si vous souhaitez l'OST numérique en complément.
La durée de vie ne sera pas énorme je pense et un peu cher je trouve 27,99€ pour du démat. (unravel 2 était à 19,99€ par exemple). Mais ça a l'air intéressant ... A SUIVRE ...
Yooka Laylee a plus de charisme que ce Jet Force du pauvre. Aucune cohérence entre les décors très réalistes et les persos plutôt cartoon.
Gameplay qui a l'air de ne pas savoir choisir entre du jet force gemini et du platformer de base. Les déplacements latéraux ?
je trouvais ça sympa les 3 premières secondes, et j'ai vu des fourmis roses avec des armes, et puis une pauvre porte en pierre dans un caverne, et puis une chorégraphie de fourmis dans une usine, et un hérisson qui te file un uzi....et puis j'ai stoppé le masacre 'stop'
bah non merci du coup
Ca fait vachement projet amateur quand même...
Les décors sont ultra ternes et vides. Ca manque vraiment de vie, niveau animation c'est vraiment le stricte minimum, jeu de lumière moisi, des ennemis avec une IA qui a vraiment l'air au fraise, level design basique de chez basique, gameplay vraiment bateau etc...
Bref... ça fait vraiment pas envie.
Le titre de la news qui donne envie, la présentation du jeu qui fait vomir.
Reprendre les mêmes ennemis à l'identique est stupide et ça ne colle pas du tout avec l'univers de ce jeu.
En plus ici, on dirait qu'il sont disposé par si par là sans aucune logique.
à voir !
Gameplay qui a l'air de ne pas savoir choisir entre du jet force gemini et du platformer de base. Les déplacements latéraux ?
bah non merci du coup
Je rigole, mais en vrai c'est triste de lire des bêtises pareilles.
Les décors sont ultra ternes et vides. Ca manque vraiment de vie, niveau animation c'est vraiment le stricte minimum, jeu de lumière moisi, des ennemis avec une IA qui a vraiment l'air au fraise, level design basique de chez basique, gameplay vraiment bateau etc...
Bref... ça fait vraiment pas envie.
Reprendre les mêmes ennemis à l'identique est stupide et ça ne colle pas du tout avec l'univers de ce jeu.
En plus ici, on dirait qu'il sont disposé par si par là sans aucune logique.
Quel gâchis.