Sylvain nous avait tout dit ou presque dans le test de
Dragon Age : Origins, avec un très beau 9/10 à la clé. Seulement, à l'instar de
Risen, les versions consoles se montrent être légèrement différentes de celle sur PC, de quoi nous obliger à faire un point sur l'intérêt du titre, sur PlayStation 3 comme sur Xbox 360. Bon, dans les faits, c'est un peu du pareil au même avec la possibilité de choisir une des trois races disponibles, ainsi qu'une poignée de classe, pour entrer dans une aventure plus ou moins identique, le gros changement selon vos choix venant de l'introduction du jeu. Votre origine donc (d'où le titre). Bref, niveau contenu, pas de jaloux et les amateurs de RPG un minimum exigeant dans le genre
Baldur's Gate ou
Star Wars KOTOR en auront pour leur argent avec une durée de vie de base atteignant sans mal la centaine d'heures.
C'est du coté du gameplay que les choses se voient être pour le moins modifiés puisqu'on passe à du combat ultra stratégique à de l'action-RPG légèrement bourrin selon le mode de difficulté. Premièrement, la caméra aérienne disparaît pour ne laisser place qu'à celle derrière notre dos, probablement plus vendeuse pour les joueurs consoles. Du coup, on est obligé de passer d'un joueur à l'autre en combat pour sélectionner chacune des actions à effectuer (sauf si vous laissez l'IA bosser pour vous), actions qui sont d'ailleurs assimilables sur une des trois touches de raccourci (X, Y, A, ou Carré, Triangle, Rond) auquel on ajoutera trois autres en maintenant l'une des gâchettes. Si on s'y perd un peu au début, le tout se montre suffisamment facile (niveau difficulté des combats) pour parvenir à s'en sortir sans trop de dégâts. C'est d'ailleurs l'une des principales différences avec la version PC : le mode difficile sur consoles est plus facile que le mode normal sur PC. Une mauvaise chose ? Peut être pas car laisser les choses comme tel, gameplay comme difficulté, aurait été plus frustrant qu'autre chose pour les consoleux, absence de souris oblige.
Dernier point d'importance, le jeu est sans surprise moins beau sur PlayStation 3 et Xbox 360, avec des textures un poil plus baveuses et un manque de détail évident. Ce n'est pas « moche » pour autant, les différents effets rattrapant facilement le tout et ça reste bien heureusement supérieur à la version 360 de
Risen (sans les différents patchs déjà là ou qui arriveront), mais combiné aux différentes tares de la version d'origine, mise en scène moyenne et personnage principal qui ne dit pas un mot, il est évidemment moins facile de se plonger correctement dans l'ambiance. En conclusion, cette adaptation console de
Dragon Age : Origins s'en sort relativement bien, en tout cas mieux qu'on aurait pu le croire, et si le challenge n'est plus au rendez-vous, le titre reste un indispensable sur consoles en matière de RPG occidental.