Il faut dire les choses comme elles le sont :
Resident Evil 4 est sans contestation possible l'un des meilleurs jeux d'action de ces dernières années au point que
Capcom, fort déçu du total des ventes de son titre, profite du succès de la Wii pour tenter d'engranger quelques petits billets supplémentaires. Nouveau Wiimake en vue ? Of course puisque cette '
Wii Edition' n'est rien de plus qu'un portage de la version GameCube auquel on a rajouté les bonus PlayStation 2 comme de nouveaux costumes pour les deux personnages principaux ainsi qu'une section consacrée uniquement à Ada Wong, qui se couple sans mal à l'aventure et qui permet de profiter de nouveaux décors et situations sans pour autant décoincer le scénario principal de ses principes complètement tortus. Peut-être le seul point noir du jeu serait-on tenté de dire… Car, même s'il s'agit d'un portage, impossible de renier les qualités du soft. Les graphismes sont toujours aussi flamboyants et l'esthétisme du titre est telle que l'on est toujours enchaîné à une ambiance aussi jouissive que suffocante, le tout pour une aventure longue et jonchée de références allant de '
La nuit des morts-vivants' à '
Les Dents de la mer' en passant par '
The Thing' ou '
Massacre à la tronçonneuse'. Mais ce qui a marqué ou marquera à jamais les joueurs restera l'absence totale de temps morts tout au long du jeu grâce à un enchaînement de passages cultes comme l'arrivée au cœur du village, le combat contre les sœurs à la tronçonneuse, le passage dans les mines, le face à face contre El
Lago, etc.
Rarement un jeu n'a été aussi prenant, il suffit de regarder les heures défilées à une rapidité surprenante. On en regrette, comme avec chaque bon jeu, que '
seulement' une vingtaine d'heures suffiront pour voir les crédits de fin. Heureusement, marque de la série, le replay value est de taille entre l'acquisition de nouvelles armes et les modes de difficulté plus élevée relançant l'intérêt, sans parler des modes secondaires comme celui d'Ada cité plus haut ou l'espèce de remake du mode mercenaires connu des joueurs de
Resident Evil 3 : Nemesis. Bien entendu, principale nouveauté avec le 480p, le gameplay à la Wiimote est réussie et octroie une jouabilité plus accessible que les précédentes versions au point que certains passages autrefois compliqués se font aisément et du premier coup. Oui, on peut critiquer la politique de certains éditeurs sur Wii mais si tout le monde pouvait offrir des Wiimakes d'une telle qualité, la ruine viserait une bonne partie des joueurs !