Sega s'est un beau matin souvenu qu'il avait dans ses vieux cartons un espèce d'arlequin violet qui volait dans tous les sens. D'humeur joyeuse, l'éditeur a donc décidé d'incorporer son bonhomme un peu partout comme dans le cross-over
Sega Superstars Tennis, dans le remake Playstation 2 de l'épisode Saturn, mais aussi et surtout dans un tout nouvel épisode sur Wii. Mais après de nombreuses années de sommeil, l'une des mascottes de la
Sega Saturn n'aurait-elle pas un peu vieilli ? Car le principe du jeu ne semble pas avoir changé d'un pouce, non. On choisit rapidement un jeune môme qui est emprunt à de nombreux rêves et cauchemars lors desquels rencontrera notre fameux Nights, avec qui il devra coopérer pour détruire un paquet de démons issus des plus mauvais songes. Le jeu se découpe donc en deux parties distinctes : dans la première, on dirige le jeune garçon dans de courts passages à pied à l'intérêt moindre, sauf pour les plus jeunes pour qui l'exploration d'un monde 3D est encore assez difficile. Vous l'aurez compris, ces phases semblent surtout avoir été intégrées pour meubler un peu le tout, tant
Sega nous avait habitués à mieux en matière de plates-formes et d'originalité. A contrario, les phases avec Nights se révèlent un peu plus attachantes, avec un principe proche de
Pandemonium ou encore Klonoa : le personnage évolue dans un niveau en 3D en ne pouvant bouger que de droite à gauche. Une sorte de couloir que beaucoup n'apprécieront pas pour le côté vieillot, mais qui ravira les fans de la série et de
old school. C'est d'ailleurs un peu ce qui pourrait résumer le jeu : un titre fait pour les fans et seulement eux, voire également pour une partie du public
casual de la console. En effet, le
gameplay, s'il est fidèle à son prédécesseur, aurait demandé à être plus évolué qu'un simple voyage rapide dans des petits mondes où l'on enchaînera les cabrioles pour détruire quelques ennemis. Le jeu n'est pourtant pas si répétitif, et les développeurs ont fait en sorte de renouveler le
gameplay avec des épreuves contre-la-montre ou poursuite, ou encore des boss gigantesques et intéressants à combattre. L'ajout de masques transformant notre héros pour obtenir de nouvelles capacités (ex : aller sous l'eau) est aussi une preuve de renouvellement. Mais malgré cela, le titre manque globalement d'ambition avec ses graphismes parfois limites et une durée de vie finalement assez faible malgré les deux histoires, la faute à une
replay value moyenne, un mode multijoueurs sans intérêt et un bonus, My Dream, qu'on oubliera rapidement.