Je serais loin d'être aussi enthousiaste que mon ami Ryozukai.
Super Paper Mario est un très bon jeu, c'est indéniable, mais il pêche par des défauts évidents qui peuvent entacher sévèrement le déroulement du jeu, d'un certain point de vue. Bien sûr, difficile de toucher à l'aspect scénaristique. L'intrigue est bien menée, change quelque peu des autres Mario hormis dans les premières secondes -l'enlèvement classique de la princesse Peach- et les dialogues sont impeccablement écrits, au point de remercier les traducteurs de nous offrir autant de perles qui en feront sourire plus d'un : parodies de Qui veux gagner des millions ? , des publicités
Sega, d'anciens jeux de drague ou tout simplement le comte Niark qui s'exprime de la plus belle manière à la troisième personne. A contrario, on relève quelques petits problèmes comme les graphismes qui proposent certes une finesse exemplaire des protagonistes, mais des décors de fond véritablement trop simplets et indignes d'une Game Cube/Wii. Aussi, le gameplay qui, pour beaucoup, semblera empli d'un million de qualités ne plaira peut-être pas à tout le monde. En effet, passées les premières heures, on commence sérieusement à se lasser d'appuyer toutes les quelques secondes sur le bouton A pour tourner la caméra à 90° et le cheminement classique (2D) est si agréable que l'on en vient à regretter que ce
Super Paper Mario ne soit pas qu'une sorte de New
Super Mario Bros. Rajoutons à cela le fait que les objets n'ont pas une grande utilité pour un joueur confirmé, que la Wiimote manque sérieusement de boutons pour permettre quelques raccourcis agréables pour le changement de personnage ou compagnon, et que, justement, les fonctionnalités de la Wiimote ne servent à rien hormis, entre autres, à tenter de découvrir une porte cachée dans le décor, le genre de choses dont on se serait bien passé. Il faut dire,
Super Paper Mario a eu un développement qui soulève quelques questions car, avant son apparition sur les plannings Wii, rappelons que le titre avait été soudainement annoncé sur Game Cube durant une période où cette dernière était en fin de vie et que les possesseurs de la bête hurlaient leur douleur quant au dénigrement de
Nintendo pour son bébé. Un titre express en somme ? Ceci pourrait expliquer le sentiment de non finition, rare chez
Nintendo. Mais ne soyons pas trop durs,
Super Paper Mario reste tout de même un titre à conseiller tout en étant loin d'être LE jeu de cette rentrée.