Plus de vingt ans après sa création par Alexey Pajitnov, Tetris revient sur Nintendo DS dans une version plus addictive que jamais.
Qui n’a jamais joué à
Tetris au moins une fois dans sa vie ? Ce puzzle-game au concept d’une simplicité alarmante a su se forger un succès mondial et chaque possesseur de GameBoy doit se souvenir des nombreuses heures passées à tenter de voir la fameuse séquence finale de ce jeu emblématique, adulé par les joueurs comme par les non-initiés. Et comme on ne change pas une recette qui marche, ce
Tetris DS n’est en aucun cas un Tetris surchargé d’effets graphiques en tout genre et de 3D majestueuse, mais se contente de sublimer le concept de base, de manière à le rendre plus accrocheur que jamais. Jugez plutôt : 6 modes de jeu reprenant pour thème les plus grandes créations de la firme
Nintendo (
Mario,
Zelda,
Donkey Kong,
Metroid…), des fonctionnalités tactiles, un mode multi permettant à 10 joueurs de s’affronter via une seule cartouche de jeu et surtout un mode WiFi, qui permet de se mesurer aux meilleurs joueurs de la planète via des parties endiablées à 2, ou à 4 joueurs. L’expérience
Tetris la plus complète jamais proposée, tout simplement.
Le jeu vidéo, un éternel recommencement ?
Rappelons avant tout que le concept de
Tetris consiste à empiler des blocs (Tetriminos) qui tombent inlassablement du haut de l’écran, de manière à créer des lignes, ce qui, outre effacer ces mêmes lignes, vous permettra d’engranger de précieux points. Vous avez évidemment la possibilité de tourner chaque pièce dans tous les sens afin de l’imbriquer à l’endroit le plus judicieux. La manière de cumuler un maximum de points consiste bien sûr à créer plusieurs lignes à la fois, le top étant évidemment de faire un Tetris (4 lignes à la fois). Revenons toutefois en détail sur ce que nous propose ce énième
Tetris sur
Nintendo DS, et sur ce qui va permettre aux habitués, comme aux néophytes, de se (re)lancer à la conquête du
high score. Le mode Standard vous permet de jouer à
Tetris, de la même manière que l’avait imaginé son créateur. Votre but sera alors de parvenir à effacer 200 lignes, sachant que la vitesse de jeu augmente toutes les dix lignes et que la difficulté commencera déjà à se faire douloureusement sentir au bout du dixième niveau. L’action se déroule sur l’écran du bas, et vous pourrez visualiser les 6 pièces suivantes qui vous seront proposées, de manière élaborer votre stratégie. Vous aurez également la possibilité de stocker une pièce inadéquate via les Touches L ou R, de manière à réutiliser cette même pièce au moment opportun (la plupart stockeront évidemment une précieuse barre arrivée trop tôt, et la réutiliseront plus tard pour faire un Tetris). L’écran du haut pour sa part, affichera une animation plutôt sympathique puisque selon vos progrès, vous pourrez suivre les aventures de Mario en débutant par le premier niveau sur NES, puis le château, puis Mario Bros 3 et je vous laisse le plaisir de découvrir la suite des évènements. Tout cela avec les musiques originales évidemment, histoire de bien titiller la fibre nostalgique de chacun.
Le second mode, intitulé Touch Mode, vous mettra aux prises avec une colonne de pièces mal emboîtées, il vous faudra lors retourner et déplacer ces pièces de manière à les imbriquer parfaitement, et ouvrir la cage aux ballons qui se situe à son sommet. Ce mode de jeu reprend le thème de
Balloon Fighter. Vient ensuite le mode Catch, ancré dans l’univers de
Metroid, qui, une fois n’est pas coutume, se déroule de bas en haut. Vous contrôlez alors un bloc de Tetriminos, et devrez prendre gare aux Metroids qui viendront du haut de l’écran, tout en faisant en sorte de vous souder au maximum de Tetriminos possible de manière à créer des carrés qui exploseront après quelques secondes. Certainement le mode le plus dispensable de cette édition DS néanmoins. Passons maintenant au mode Puzzle qui vous propose 200 challenges à relever. Vous aurez à faire face à une situation donnée, et devrez user du nombre de Tetriminos donné (2, 3, 4 ou 5) pour parvenir à rendre l’écran vierge de tout Tetriminos. Un mode de jeu sympathique, qui fera grandement appel à vos neurones, et vous remémorera un certain
Yoshi’s Cookie dans son design. Venons-en aux deux derniers modes de jeu, à savoir les modes Push et Mission. Le premier s’apparentera à un vrai duel, puisque chaque joueur se trouvera à chaque extrémité de l’écran (bas et haut) et fera face à son adversaire. Le but sera évidemment de pousser son adversaire jusqu’au rebord de l’écran et lui infliger alors une sérieuse déconfiture, le tout, orné d’un design issu de
Donkey Kong. Vient enfin le tout dernier mode de jeu, à savoir le mode Mission. Reprenant le design et la musique de
The Legend of Zelda, celui-ci vous demandera de réaliser diverses missions (d’où le nom) comme éradiquer 3 lignes à la fois, user d’un certain type de Tetriminos pour venir à bout de deux lignes, faire une ligne sans tourner le moindre Tetriminos, ou encore éradiquer une ligne à un endroit précis de l’écran. Un mode de jeu très prenant, et sublimé par le design toujours aussi enchanteur de
Zelda. Petit détail sympathique, les missions sont évidemment en temps limité, mais ce n’est pas un vulgaire chrono qui vous mettra la pression, mais la jauge de vie de Link, symbolisée par les petits cœurs d’époque, qui s’estompent au fur et à mesure du temps qui s’écoule. Excellent.
Tetris Online
Hormis le mode Catch, assez anecdotique, chaque mode solo de ce
Tetris DS est un véritable bijou, et saura constituer un excellent prétexte à jouer dès que vous aurez la moindre seconde de temps libre : en voiture, dans le métro, aux toilettes, au travail… Et si avec un peu de chance, vous veniez à croiser une, deux, trois, voire neuf autres possesseurs de DS (sait-on jamais), vous pourrez alors créer une partie de jeu en multi via les modes Standard, Push et Mission avec une seule et simple cartouche de jeu. La frime quoi. A vous de définir le mode de jeu, les handicaps et les équipes et c’est parti pour des heures de défi. La sélection des équipes (représentées par Mario, Link, Samus…) aura une influence sur les objets que vous pourrez utiliser en cours de jeu. Car oui, tel
Mario Kart, ce
Tetris DS vous permettra d’user de quelques objets pour mettre à mal vos adversaires, en plus des lignes supplémentaires que vous leur infligerez lorsque vous viendrez à bout de plusieurs lignes à la fois. Ainsi, vous pourrez utiliser le champignon qui augmentera soudainement (et temporairement) la vitesse de chute des Tetriminos des adversaires, le Boo qui fera disparaître le Tetriminos adverse pendant quelques secondes, la banane, dont je vous laisse le plaisir de découvrir l’effet, et d’autres items connus comme l’éclair ou encore la célèbre carapace rouge. Les parties en multi sont dont d’une redoutable efficacité et c’est un pur bonheur de pouvoir partager l’expérience
Tetris DS avec une telle simplicité. Bien sûr, les puristes, allergiques à ce genre de nouveautés, pourront toujours décider de jouer sans les items.
Enfin, comment ne pas évoquer la possibilité de s’adonner aux joies du Online avec ce
Tetris DS ? En effet, pour peu que vous soyez l’heureux possesseur d’un accès WiFi, vous pourrez défier les joueurs de la planète entière via les modes Standard (2 ou 4 joueurs) et Push (2 joueurs uniquement). Les statistiques des adversaires seront évidemment disponibles avant match, histoire de savoir si vous vous attaquez à un vétéran de la discipline ou un modeste rookie. Le jeu en WiFi ne souffre d’aucune espèce de
lag et c’est un véritable plaisir que de dégoter un adversaire en deux temps trois mouvements via la fonction ‘recherche de jeu automatique’. Bien sûr, vous pourrez également défier vos amis via la fonction correspondante. On regrettera toutefois que ce mode Online ne permette pas de jouer par exemple à trois joueurs seulement, ou encore d’activer la présence des items en mode deux joueurs. Inutile de s’attarder davantage, vous l’avez compris, comme il fut indispensable au succès de la première GameBoy, ce
Tetris DS s’impose comme une référence du
puzzle game sur
Nintendo DS et les amateurs de jeu vidéo trouveront là l’exemple même de la production vidéoludique qui procure un plaisir intense, sans pour autant sombrer dans une avalanche d’effets graphiques en tout genre. Les non-initiés à la discipline trouveront là un excellent moyen de céder à l’appel de la
Nintendo DS.