Hyper attendu par une horde de fans de puzzle game, l’atypique Meteos est passé faire un tour à la rédaction. Après quelques heures d’une résistance acharnée face à l’invasion météorite, voici nos premières impressions.
Ayant déjà œuvré sur l’excellent
Lumines, l’équipe de
Q Entertainment, emmenée par le génial Tetsuya Mizuguchi, nous propose encore un nouveau
puzzle game, mais cette fois sur
Nintendo DS. La terrible planète Meteo détruit les autres mondes les uns après les autres en envoyant ses
Meteos s’écraser au sol. Un jour, par hasard, trois
Meteos de même couleur se sont alignés, se sont embrasés, et sont aussitôt repartis en direction de l’agresseur. L’espoir renaît parmi les opprimés, la résistance peut enfin se préparer à lutter aux quatre coins de l’univers, et les 32 races différentes d’aliens s’unissent alors dans un seul et même but : détruire Meteo.
Sauvez les planètes !
Dans
Meteos, vous devrez donc aligner verticalement ou horizontalement au moins trois blocs de même couleur pour faire décoller d’énormes blocs, les météores parvenant ainsi à dépasser l’écran du bas seront renvoyés sur l’agresseur. Pour ce faire, vous pourrez déplacer les météorites au sol, mais uniquement de manière verticale. A vous donc de vous creuser les méninges pour renvoyer le plus rapidement possible de gros blocs de météorites dans l’espace, avant qu’une pile n’atteigne le haut de l’écran. Vous allez voyager de planète en planète et donc être confronté à des météorites de formes différentes, mais également à des gravités différentes. En effet, si dans les premiers niveaux, trois météorites alignées iront s’envoler loin dans le ciel, dans les niveaux suivants, vous comprenez rapidement qu’il faudra créer un maximum de réactions en chaînes pour nettoyer rapidement et efficacement l’écran.
Un principe simple donc, mais terriblement accrocheur, d’autant plus qu’au fur et à mesure de votre progression, vous débloquerez de nouvelles planètes, de nouvelles formes de
Meteos ou encore de nouveaux items. En effet, pendant le jeu, il arrivera fréquemment que des bombes ou des marteaux viennent vous prêter main forte pendant quelques secondes, le temps de faire disparaître quelques
Meteos supplémentaires. Le
gameplay au stylet est évidemment très soigné et c’est un réel plaisir que de s’adonner à l’alignement des
Meteos, d’autant plus que pour une fois, la technique suit.
C’est bien, c’est beau…
Si
Zoo Keeper et
Mr. Driller n’arboraient pas une plastique franchement avantageuse,
Meteos jouit pour sa part d’excellents graphismes, ainsi que de quelques très bonnes animations 3D entre les différents niveaux et d’une intro tout simplement magnifique. Les bruitages sont également excellents et la musique terriblement entraînante. A ce titre, et comme dans
Lumines, vos actions dans le jeu influeront directement sur la musique, rajoutant ainsi par-ci par-là quelques petits effets sonores. De nombreux modes de jeu vous sont proposés : ‘Aventure’ dans lequel on évolue de planète en planète jusqu’à la confrontation ultime avec Meteo, ‘Time Attack’, ‘Deluge’ et bien sur le mode multi, permettant à 4 joueurs de s’affronter. Cela dit,
Meteos souffre d’un mal assez étrange. En effet, pour un jeu privilégiant la réflexion et la logique, il est triste de constater qu’en gribouillant littéralement l’écran avec le stylet, on parvient parfois (pour ne pas dire souvent) à sortir des combos bien plus efficaces que si l'on avait pris le temps de réfléchir. Cela nous sauve bien souvent la mise lorsque l’anarchie règne à l’écran, mais l’intérêt des parties en multi s’en trouve malheureusement très affecté.
Hormis ce petit défaut, Meteos propose des graphismes réussis, un aspect sonore travaillé (comme dans toutes les productions de la firme) et un gameplay au stylet évidemment impeccable d’intuition et de confort de jeu. Il ne nous reste donc plus qu’à prendre notre mal en patience et attendre sagement le mois de septembre pour pouvoir acquérir ce jeu qui s’imposera à n’en pas douter comme la référence en matière de puzzle game sur Nintendo DS.