Après avoir gratifié la PSP d’un puzzle game musical splendide, l’équipe de Q Entertainment récidive sur Nintendo DS avec Meteos
Ayant déjà œuvré sur l’excellent
Lumines, l’équipe de
Q Entertainment, emmenée par le génial Tetsuya Mizuguchi, nous propose encore un nouveau
puzzle game, mais cette fois sur
Nintendo DS. La terrible planète Meteo détruit les autres mondes les uns après les autres en envoyant ses
Meteos s’écraser au sol. Un jour, par hasard, trois
Meteos de même couleur se sont alignés, se sont embrasés, et sont aussitôt repartis en direction de l’agresseur. L’espoir renaît parmi les opprimés, la résistance peut enfin se préparer à lutter aux quatre coins de l’univers, et les 32 races différentes d’aliens s’unissent alors dans un seul et même but : détruire Meteo.
Un énième puzzle game sur DS ?
Contrairement aux apparences,
Meteos n’est pas un
puzzle game classique et nous le fait sentir dès le lancement de l’introduction, entièrement en 3D et emmenée par une musique épique.
Meteos semble donc avoir bénéficié d’un soin technique tout particulier, autant sur le plan sonore que graphique, contrairement à des jeux comme
Wario Ware Touched ! ou encore
Zoo Keeper. Le principe pour sa part est des plus simples, vous devrez aligner à l’horizontale un minimum de 3
Meteos identiques de manière à les faire décoller. Cela peut paraître brouillon au départ, mais ce n’est qu’avec un brin de pratique que l’on parviendra à réaliser de sympathiques combos aériens par le biais de réactions en chaîne assez impressionnantes visuellement. Le must étant évidemment de parvenir à faire s’envoler la totalité des
Meteos à l’écran, ce qui procure un bref moment de satisfaction intense il faut l’admettre. Vous visiterez différentes planètes durant votre périple, et vous verrez que chacune possède une gravité plus ou moins importante. Ainsi, lors d’un alignement, vos
Meteos s’envoleront dans le ciel sur certaines planètes, tandis que sur d’autres, trois
Meteos alignés ne décolleront que de quelques mètres et ce sera à vous de multiplier les embrasements pour renvoyer les météores d’où ils viennent. Excellent.
Le soft permet de s’essayer à divers modes de jeu. Ainsi, outre le mode ‘Simple’ qui vous proposera de jouer sur la planète de votre choix, seul ou contre 2, 3, voire 4 joueurs gérés par le CPU, vous pourrez également vous essayer au mode ‘Time War’ qui posera plusieurs conditions au choix (meilleur score en 2 ou 5 minutes, ou bien encore la partie se termine dès que 100 ou 1000
Meteos ont été renvoyés). Le mode ‘Déluge’ pour sa part, fera pleuvoir des
Meteos sur l’écran de manière incessante, jusqu’au Game Over inévitable. Evidemment, le noyau du jeu ne se situe pas là, et c’est donc vers le mode ’Star Trip’ qu’il faudra se tourner. Ayant au préalable défini votre route (à peu près de la même manière que
StarWing à l’époque) vous enchaînerez les confrontations sur plusieurs planètes et au fur et à mesure de vos victoires, vous parviendrez à l’affrontement final face à la planète Meteo. Une fois celle-ci vaincue, vous aurez droit à l’une des nombreuses séquences de fin, certaines étant d’ailleurs particulièrement absurdes et drôles. A noter que si vous optez pour la route la plus difficile, le jeu vous demandera de remplir des conditions particulières afin de continuer votre voyage comme envoyer tant de
Meteos en un temps donné, ou bien vider totalement l’écran au moins une fois dans la partie... Certains challenges étant particulièrement corsés, il sera plus judicieux de bien maîtriser le jeu avant de se lancer dans cette quête.
Le jeu propose également un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu’à 4 joueurs. Comme dans tout
puzzle game qui se respecte, vos actions auront une influence directe sur le jeu de vos adversaires, et comme dans le mode solo, des items tels que des bombes, des toupies, des grenades fumigènes ou encore des marteaux viendront perturber le cours du jeu. A noter que vous pourrez aussi bien répartir vos assauts sur tous les adversaires, comme en définir un seul en particulier qui aura donc l’honneur de subir l’intégralité de vos missiles. Les alliances et autres mouvements stratégiques pour éliminer le plus fort seront donc légion. A noter que le jeu propose également une option
game sharing bienvenue.
Une technique zen et agréable
Autant dans les menus que dans le jeu, les musiques et les couleurs choisies ne sont pas agressives pour un sou, et procureraient même un sentiment de bien-être. Les formes géométriques différentes pour chaque planète sont très variées, et surprenantes pour certaines. Les bruitages et l’environnement sonore en général est très soigné et à ce titre (comme dans
Lumines), vos actions dans le jeu influeront directement sur la musique, rajoutant ainsi par-ci par-là quelques petits effets sonores. Visuellement, le soft offre de superbes graphismes pour un
puzzle game, avec des arrière-plans mobiles très colorés pour la plupart et des effets spéciaux réussis, notamment lors de l’implosion qui précède le décollage d’un groupe de
Meteos. Dans les niveaux bien remplis, on dénotera toutefois quelques petits ralentissements de l’action, mais rien de bien alarmant.
Comme bien souvent dans les productions DS, le stylet sera votre unique allié dans cette lutte acharnée face à l’invasion extraterrestre et comme à chaque fois, la jouabilité est excellente et le stylet se révèle donc constituer un atout idéal pour ce genre de soft. A noter qu’en fin de stages, les
Meteos envoyés dans l’espace sont comptabilisés, et vous permettront dans le mode ‘Fusion’ de mélanger les matières de manière à débloquer divers bonus comme de nouvelles planètes, des sons, ou encore des items. Un excellent moyen de prolonger la durée de vie du soft, d’autant plus que pas moins de 32 planètes sont à débloquer, chacune proposant son ambiance personnelle et ses propres formes géométriques. Enfin, les férus de statistiques seront ravis de découvrir une rubrique ‘Stats’ des plus complètes, celle-ci vous informant de toutes les actions réalisées dans le jeu, du temps passé sur tel ou tel mode, au nombre de fins découvertes, en passant par le nombre de
Meteos envoyés dans l’espace ou encore vos statistiques en multi. Tout a été pensé pour le plaisir du joueur, et cela se ressent parfaitement une fois le stylet en main.