World of Final Fantasy : un mot sur la durée de vie et l'accessibilité
La dernière édition du magazine Famitsu propose une interview des responsables du futur World of Final Fantasy, et plus précisément de Hiroki Chiba (directeur de projet) et Yasuhisa Izumisawa (directeur artistique).
Voici ce qui en ressort :
- Le titre est actuellement en phase de polish, permettant de donner toute confiance envers la date de sortie annoncée.
- Dans World of Final Fantasy, les têtes connues comme Cloud et Lightning ne viennent pas d'un autre monde mais ont toujours vécu dans le monde de Grymoire. Cela permettra de mettre en place des combinaisons et dialogues surprenants entre les personnages.
- Le jeu est voulu comme facile et sans contrainte (on rappelle qu'il a été annoncé comme dédié à un jeune public ayant envie de découvrir la série).
- Vous pouvez par exemple vous téléporter à loisir vers une ville depuis un donjon et y repartir immédiatement.
- Une défaite en combat ne vous fera rien perdre (ni xp, ni argent, pas même un Game Over). A l'instar de Xenoblade Chronicles X pour ne citer que lui.
- On nous promet une durée de vie d'une centaine d'heures, sans inclure le level-up max de vos différents personnages.
- Les cinématiques peuvent être accélérées ou carrément zappées.
- Il y a environ 200 mirages en tout (les créatures à capturer).