Lorsqu'un jeu cartonne, c'est une brèche qui s'ouvre dans l'industrie où un maximum tente de s'engouffrer pour essayer d'avoir une part du gâteau. Encore plus lorsqu'il s'agit d'un nouveau genre. Un constat logique dans n'importe quel secteur, et c'est donc tout naturellement que Randy Pitchford (boss de
Gearbox Software) s'étonne aujourd'hui d'une chose : personne n'a encore cherché à produire un
Borderlands-like.
« Nous sommes dans une industrie où les gens ne font rien, mais se volent entre eux. Je suis effectivement étonné que nous sommes sur le point de lancer une suite et que personne n'a encore repris le genre. »
Du genre FPS-RPG basé en grande partie sur du loot façon
Diablo, le premier épisode a créé la surprise du coté de la presse, des joueurs et surtout dans les charts, avec aujourd'hui plus de quatre millions d'exemplaires vendus rien que sur PlayStation 3 et Xbox 360.
Un résultat qui surprend encore aujourd'hui Pitchford tant la communication fut moyenne, les développeurs ayant voulu à l'époque garder le concept secret jusqu'au lancement pour éviter de se faire voler les idées un peu trop rapidement (et parce qu'ils avaient peur que le concept se montre déroutant pour le public).
Et c'est donc sans le moindre concurrent que
Borderlands 2 débarquera tranquillement le 21 septembre en Europe, que ce soit sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
En quelques sorte ils l'on leur Borderlands-Like...
Fallout était un RPG au tour par tour, et le troisième fait dans le Elder Scrolls-like. Donc beaucoup plus RPG qu'un Borderlands, plus posé, plus axé exploration et blabla...
Borderlands, c'est du Diablo-like à la première personne avec des guns : du coop, du loot à gogo, de l'enchaînement de missions sans réfléchir, et du boost de level et d'équipement pour juste buter des streums toujours plus fort.
Effectivement, comme le dit Octo, Dead Island s'en rapproche un peu (même si moins porté sur les armes à feu).
Borderland est un FPS croisé avec un RPG certe,mais dans son évolution sa fais très MMO Coréen avec des quete a la con comme récolté tel type de plante, défonce un certain nombre d'ennemi specifique a un endroit particulier.
Dead Island, pour ma part, serai plus proche d'un Fallout3 que d'un Borderland.
Dans tous les cas, Borderland-like ou pas, c'est l'un des meilleurs de cet gen', en plus de proposer des DLC qui valent le coup
Et quel utilité, le jeu vaut pas grand-chose aujourd'hui.
Une édition GOTY pour un seul DLC ?
Et quel utilité, le jeu vaut pas grand-chose aujourd'hui.
Uncharted , batman, etc......
Idem pour Batman. Il n'y a pas juste Harley Queen mais tous les persos en défis (Catwoman, Nightwing, Robin...) + les costumes des précommandes.
Alors que Dead Island, t'achètes le jeu aujourd'hui en occaz + le DLC à 10€, ça te reviendra probablement moins cher que l'édition GOTY qui sortira à 30-40€.
Shanks > Et encore, si tu le prend sr Steam quand il faut, ton jeu + DLC u peux le chopper a moin de 20€^^"
Borderland n'est pas comme Fallout3, les quetes ont rien a voir, c'est pas aussi rebarbatif que " va tué 250 zombie et reviens" non, que se soit dans Fallout ou Dead Island, des quete du genre t'en aura jamais, par conre dans borderland t'en a plein. C'est se qui fais que Borderland est plus proche d'un MMO a la premiere personne, conrairement a Fallout, Elder Scroll et autre Dead Island ou STALKER !