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  • Un million de Super Street Fighter IV dans le monde
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Qui a aimé ?
publié le 30/04/2010 à 08:52 par Gamekyo
commentaires (25)
tyler33 publié le 30/04/2010 à 09:34
perso j'attends toujours un nouveau gameplay, parce que nouveaux graph et systèmes de combats je m'en tape. Pour moi ca reste du SF2.5
pharrell publié le 30/04/2010 à 09:40
Capcom a répondu à l'appel des fans dans ce Street Fighter IV et ils ont eu raison car le jeu est super!

De toutes façon il y en aura toujours qui ne seront pas content! Soit c'est "c'était mieux avant ils auraient du garder le gameplay de SF2" ou sinon c'est "ils auraient du changer le gameplay c'est du déjà vu!"

Un jeu ne satisfera jamais tout le monde...
shincloud publié le 30/04/2010 à 09:46
sérieusement quand je regarde les news de jv.com et celle la, on dirait que ces du copier collé mais avec quelque truc qui change, hmm
tyler33 publié le 30/04/2010 à 09:58
c pourquoi j'ai commencé par: "perso", mais tu as raison yen a toujours pour etre pas content, perso je trouve capcom trop oldschool, perso le oldschool j'ai déjà donné, j'étais là quand le oldschool ne l'était pas, je veux que le jeux vidéo avance et pas qu'en terme de graph, je veux qu'il progresse en terme de gameplay, de narration, et d'IA. Et c'est pas le point fort de capcom pour ces 3 là... c'est le moins qu'on puisse dire. Allez je croise les doigts, pour alan wake, fable 3, ninokuni et peut etre meme the last story tiens ^^
saulgates publié le 30/04/2010 à 10:20
Ils sont quand méme fort chez Capcom, il te vende le méme jeux qu'avant mais avec des persos en plus, bien vu Capcom, les rois des entubages
karbon publié le 30/04/2010 à 10:32
Ils sont quand méme fort chez Capcom, il te vende le méme jeux qu'avant mais avec des persos en plus, bien vu Capcom, les rois des entubages

Disons que ce genre de chose était courant en salle d'arcade, ou l'arrivé de nouveaux perso dans un street fighter était un véritable évènement, je me souviens quand la nouvelle borne de street fighter II' était arrivé en salle avec les 4 boss jouable, toutes les autres machines étaient abandonné, et c'était la guerre pour jouer à ce "nouveau" street fighter, on était souvent obligé d'y renoncé tellement il y avait du monde qui attendait pour jouer, et la bornes de street fighter II classique était à peine joué par deux ou trois joueurs, souvent des joueurs qui attendaient leur tour pour jouer au prime ^^

Capcom surf la dessus je pense, sauf que ce n'est plus la même époque, ni même les mêmes joueurs je pense, sans compter que les jeux de ce genre ne font plus leur notoriété en salle, donc forcément c'est dur à encaisser, d'ailleurs je ne comprend pas qu'ils n'aient pas pensé à faire un DLC plutot ...
saulgates publié le 30/04/2010 à 10:39
Oui ta tout a fait raison Karbon mais bon entre mettre 3euros pour jouer a une borne arcade et mettre 40 euros pour un jeux, juste pour avoir des niveaux et persos en plus, je trouve ça se foutre de la gueule du monde (alors que un dlc aurais été mieux et moins cher), mais bon je vais pas m'attarder plus sur Capcom, car quand je vois ce qu'ils ont fait avec Resident Evil 5 et les dlc, je n'en dirais pas plus
jesrowweakman publié le 30/04/2010 à 10:58
t'as tout a fait raison karbon, je pense également que certaines personnes devraient apprendre a réfléchir ou jouer au jeu en question avant de sortir des conneries.
dysonfrost, tu n'as manifestement pas approfondi ssf4 pour dire ce genre de choses, c'est juste un peu + que "des niveaux et perso en +", pour faire court tu as 10 personnages en +, des tonnes de costumes en +, une nouvelle furie par perso en + et surtout les modes de jeu en ligne pour jouer a plusieurs, tout ca pour 10 euros de plus que la version platinium de sf4? je demande ou est l'entubage dans tout ca et vu les différences avec l'épisode d'origine, il me semble qu'il aurait été difficile de faire tenir ca sur un simple dlc, qui aurait été a n'en pas douter beaucoup plus cher que 10 euros.
apparemment yaura toujours des gens qui croient que les développeurs travaillent au bénévolat, surtout que ces derniers temps capcom se démarquent des autres en proposant des jeux moins cher que la moyenne (60euros)
dranacole publié le 30/04/2010 à 11:25
Moi je trouve dommage qu'une simple réédition d'un jeu, peu importe l'ajout, puisse se vendre bien mieux que de nouvelles i.p comme blazeblue par exemple.
M'enfin...
kekell publié le 30/04/2010 à 11:27
darkvideur] c'est 1 million distribué, si le jeu fait un bide, les grandes enseignes renverront les invendus .
dranacole publié le 30/04/2010 à 11:31
Ils y parviendront très probablement kekell ...
megaman publié le 30/04/2010 à 11:40
10 perso en plus, 1 ans plus tard, moins cher que l'original, avec des musiques et des stages en plus ainsi qu'une furie! c'est de loin pas du foutage de gueule, blazblue continum shift lui va se vendre plein pot avec juste 2 perso en plus, youpi quoi...

capcom c'est les roi des dlc et des gros profiteur oui, mais avec ssf4 on peut pas dire qu'ils se foutent de notre gueule, le jeu est sorti y a plus d'un ans, les fan de sf4 l'ont largement fait dans tous les sens, ssf4 c'est un vrai bonheur avec toute ces nouveauté, et sans oublier les réglages
sephiroth07 publié le 30/04/2010 à 11:44
Megaman ==> tout juste !

Moi, j'ai juste hâte de recevoir le mien, vu qu'en plus je jouais au IV juste chez un pote !
raioh publié le 30/04/2010 à 11:57
"blazblue continum shift lui va se vendre plein pot avec juste 2 perso en plus, youpi quoi..."

Ou pas, le prix n'est pas encore fixe et il est dans les 50€ pour l'instant.
Ensuite, CShift ce n'est pas 2 personnages, mais 3.
Et dernière chose, les changements de CT à CS sont beaucoup plus importants que de SF4 à cette version Super...
Je ne parlerais même pas de la profondeur d'un seul personnage en comparaison d'un nouveau personnage de Super SF4.
Bref, nous sommes loin de l'addon qu'est ce SSF4.
lastboss publié le 30/04/2010 à 12:46
chui d'accord avec tyler, le gameplay doit etre refondu. Déjà le système à base de savings c'est très chiant, ensuite ça n'offre que tres peu de possibilités.
justx publié le 30/04/2010 à 14:34
freedom ca c'est ton point de vu. me concernant je vais revendre sf4 et me prendre la version super. la profondeur du personnage qu'est ce qu'on en a a faire dans sF4 c'est pas un RPG tant qu'il est charismatique et qu'il a de bon enchainement. what else ? c'est pas arc systeme works qui va apprendre a capcom a creer des personnage non mais on lit de ses truc parfois ici.
raioh publié le 30/04/2010 à 15:56
Mais de quoi tu me parles -_-"
Quand je parle de profondeur, je parle de gameplay et de sa richesse...
Rien à foutre du scenario qui atomise de toute façon Street en un seul jeu niveau solo.
raioh publié le 30/04/2010 à 15:58
Le jour où un personnage de Street sera aussi profond qu'un personnage de chez Arcsys, tu reviendras me faire ta petite réflexion puéril en fin de message.
Merci
dranacole publié le 30/04/2010 à 16:54
megaman moi de toute façon j'ai jamais eu l'intention de prendre le premier BB... c'est juste que je suis pratiquement sur que cette réedition fera mieux que les 2 blazeblue réunis....

Comme capcom est le roi de l'arnaque je vais attendre 1 an car je sentais le coup fourré à plein nez au sf4 et j'ai toujours dis que je prendrais que BB C.SHIFT.
yuri publié le 30/04/2010 à 17:42
Je l'ai acheté avec tout les costumes dispo en ce moment
siome publié le 30/04/2010 à 17:44
Quelle arnaque ... 10 persos nuls en plus, aucun contenu, des réevaluation de puissance de personnage foirée (oh mon dieu SAGAT est NUL). Et y'a encore des gens qui se font avoir ?
PS: au moins BlazBlue a le merit d'être bon, original, dynamic et bien design.
justx publié le 30/04/2010 à 20:57
ok soit mea culpa Freedom mais vous etes quand meme des blazé. Qui n'appreciez que les jeux de niche a vous entendre on dirai que les gros dev ne font que de la merde. bref jouez a blazblue mais faut arreter de cracher dans la soupe du voisin.
azertyuiop2 publié le 01/05/2010 à 20:48
J'ai terminé il n'y a pas longtemps le CD 1 de FF13. Quand je l'aurai fini, je prendrai soit ce jeu soit Fable 2 en occasion
keimy publié le 02/05/2010 à 09:30
Ohohohohoh... ça ne sert à rien de se plaindre maintenant, faut juste être patient ou s'en battre les coconuts (comme moi). C'était prévisible d'avance, ce n'est pas demain la veille que ce genre de méthode changeront. Ohohohohoh... ohohohoh...
siome publié le 02/05/2010 à 18:33
6 persos de plus dans ssf4'turbo qui prends les paris??
Fiche descriptif
Super Street Fighter IV
1
Support : Xbox 360
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Genre : combat
Multijoueur : 1 à 2 (local et online)
Sortie européenne : 30/04/2010
Sortie américaine : 27/04/2010
Sortie japonaise : 28/04/2010
Autres versions : PlayStation 3