
Un million de Super Street Fighter IV dans le monde
Capcom annonce aujourd'hui avoir distribué un million de
Super Street Fighter IV dans le monde. Attention, distribué, pas vendu. Mais vu que la version 'de base' avait atteint les 850.000 exemplaires vendus après seulement un mois en rayon, et ce juste aux USA, gageons que le stock n'aura pas trop de mal à se vider.
publié le 30/04/2010 à 08:52 par
Gamekyo
De toutes façon il y en aura toujours qui ne seront pas content! Soit c'est "c'était mieux avant ils auraient du garder le gameplay de SF2" ou sinon c'est "ils auraient du changer le gameplay c'est du déjà vu!"
Un jeu ne satisfera jamais tout le monde...
Disons que ce genre de chose était courant en salle d'arcade, ou l'arrivé de nouveaux perso dans un street fighter était un véritable évènement, je me souviens quand la nouvelle borne de street fighter II' était arrivé en salle avec les 4 boss jouable, toutes les autres machines étaient abandonné, et c'était la guerre pour jouer à ce "nouveau" street fighter, on était souvent obligé d'y renoncé tellement il y avait du monde qui attendait pour jouer, et la bornes de street fighter II classique était à peine joué par deux ou trois joueurs, souvent des joueurs qui attendaient leur tour pour jouer au prime ^^
Capcom surf la dessus je pense, sauf que ce n'est plus la même époque, ni même les mêmes joueurs je pense, sans compter que les jeux de ce genre ne font plus leur notoriété en salle, donc forcément c'est dur à encaisser, d'ailleurs je ne comprend pas qu'ils n'aient pas pensé à faire un DLC plutot ...
dysonfrost, tu n'as manifestement pas approfondi ssf4 pour dire ce genre de choses, c'est juste un peu + que "des niveaux et perso en +", pour faire court tu as 10 personnages en +, des tonnes de costumes en +, une nouvelle furie par perso en + et surtout les modes de jeu en ligne pour jouer a plusieurs, tout ca pour 10 euros de plus que la version platinium de sf4? je demande ou est l'entubage dans tout ca et vu les différences avec l'épisode d'origine, il me semble qu'il aurait été difficile de faire tenir ca sur un simple dlc, qui aurait été a n'en pas douter beaucoup plus cher que 10 euros.
apparemment yaura toujours des gens qui croient que les développeurs travaillent au bénévolat, surtout que ces derniers temps capcom se démarquent des autres en proposant des jeux moins cher que la moyenne (60euros)
M'enfin...
capcom c'est les roi des dlc et des gros profiteur oui, mais avec ssf4 on peut pas dire qu'ils se foutent de notre gueule, le jeu est sorti y a plus d'un ans, les fan de sf4 l'ont largement fait dans tous les sens, ssf4 c'est un vrai bonheur avec toute ces nouveauté, et sans oublier les réglages
Moi, j'ai juste hâte de recevoir le mien, vu qu'en plus je jouais au IV juste chez un pote !
Ou pas, le prix n'est pas encore fixe et il est dans les 50€ pour l'instant.
Ensuite, CShift ce n'est pas 2 personnages, mais 3.
Et dernière chose, les changements de CT à CS sont beaucoup plus importants que de SF4 à cette version Super...
Je ne parlerais même pas de la profondeur d'un seul personnage en comparaison d'un nouveau personnage de Super SF4.
Bref, nous sommes loin de l'addon qu'est ce SSF4.
Quand je parle de profondeur, je parle de gameplay et de sa richesse...
Rien à foutre du scenario qui atomise de toute façon Street en un seul jeu niveau solo.
Merci
Comme capcom est le roi de l'arnaque je vais attendre 1 an car je sentais le coup fourré à plein nez au sf4 et j'ai toujours dis que je prendrais que BB C.SHIFT.
PS: au moins BlazBlue a le merit d'être bon, original, dynamic et bien design.