Afro Samurai qui est l'adaptation vidéoludique de
Namco Bandai du manga du même nom dévoile un peu de ses secrets au travers d'une interview donnée par l'équipe de développement. Il faut savoir tout d'abord que le jeu est entièrement fait chez
Namco Bandai sous son label Surge et que l'idée d'adapter le manga en jeu vidéo leur est venue après avoir visionné les premiers teaser de la série animée d'Afro Samurai.
Ceux qui connaissent la série et/ou le manga peuvent se demander si l'histoire sera respectée ou non. Ces questionnements métaphysiques trouvent enfin leur réponse puisque l'équipe déclare que la base du scénario à savoir Afro qui recherche le tueur de son père sera respectée. Le manga et la série précisent-ils ont déjà une interprétation différente de l'histoire tout en préservant l'essence de celle-ci. Le jeu proposera ainsi une histoire plus développée en ce qui concerne les personnalités des différents protagonistes que sur les autres supports. En ce qui concerne les personnages de la série
Afro Samurai : Resurrection ne sont pas vraiment concernés par cette adaptation vidéoludique la série ayant débutée bien après que l'équipe de développement se soit mise au travail.
Outre la collaboration avec de nombreux artistes afin de donner cet aspect très 'dessiné' au jeu, le gameplay a aussi été très travaillé selon l'équipe. Ainsi il sera possible de trancher ses ennemis de plein de façon différentes allant même jusqu'à la coupe verticale entre les deux yeux. On pourra également faire des blocages parfait et par ce fait assommer les ennemis qui provoquera la possibilité de les décapiter, de les projeter à terre. Ajoutés à la possibilité de se battre avec ses pieds, son fourreau, son katana, se projeter soit même et tout un tas d'actions dans le seul but d'offrir un gameplay aussi dynamique que possible. Les développeurs ont en effet voulu bien faire ressentir au joueur que chaque attaque d'Afro peut être mortelle.
En ce qui concerne ces techniques il y aura deux manières d'en acquérir des nouvelles.
En effet pour ce qui est des coups 'classiques' il vous faudra gagner de l'expérience en tuant des ennemis, plus vous tuerez vos ennemis de façon précise et stylée comme le tuer d'un headshot, d'une découpe verticale entre les deux yeux (j'en ai déjà parlé plus haut mais je l'aime bien) ou suite à un contre parfait, meilleure sera la quantité d'expérience gagnée. Il y a aussi des mini-jeux qui vous permettrons d'amasser de l'expérience de façon non négligeable.
Viennent ensuite les techniques héritées de votre père qui ne seront accessibles qu'après avoir acquis des souvenirs que vous découvrirez sous la forme d'un groupe de corbeaux,cinq au total dans chaque niveau principal. Une fois attrapés vous obtiendrez un nouveau coup qui dépendra du niveau que vous aurez, vous incarnerez alors votre père lors de la phase d'apprentissage de la technique.
Enfin au niveau de la bande son les techniciens ont fait leur possible pour que l'apparition des ennemis soit rendue le plus dynamique possible en la calquant sur des parties de la bande son afin de permettre un grande cohérence à ce niveau là. Il faut noter aussi que les fans de Samuel Jackson seront heureux d'apprendre que l'acteur prête sa voix au jeu ainsi que tous les autres doubleurs originels de la série. Sachez aussi que l'équipe de développement n'a prévu aucun contenu téléchargeable à ce jour pour son jeu.
Pour finir rappelons que le titre sortira en Mars prochain dans toutes nos boutiques favorites !
(Source : Siliconera)