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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 12/04/2006 à 16:07 par Gamekyo
commentaires (34)
will89 publié le 12/04/2006 à 16:09
Je suis curieux d'en savoir plus.... En tout cas, j'aime bien le style des persos...
xiaomay publié le 12/04/2006 à 16:10
WOW!!! Moi qui suis tellement sceptique sur l'avenir noir de la 360 (voir mon blog), voila un jeu qui m'interesse! Serieux ça a l'air bien sympa ça! Un jeu multi ou enfin une vraie exclu?
lucb publié le 12/04/2006 à 16:11
oh le joli jeu ps2 euh koi 360??
On se fout de ma gueule la ou koi?
thor publié le 12/04/2006 à 16:12
Vivement plus d'info sur ce jeu!
tourte publié le 12/04/2006 à 16:14
J'aime pas du tout les graphismes :s et j'aime pas la stratégie donc c'est pas trop pour moi...
madvin publié le 12/04/2006 à 16:15
[Lucb] Faut pas être si méchant.... la console vient à peine de sortir, faut laisser le temps aux développeurs de produire des moteurs 3D et des rendus graphiques de qualité optimisés pour ce nouveau matériel... ça prend du temps tout ça...
xiaomay publié le 12/04/2006 à 16:16
Pour une fois qu'on a un jeu 360... faut pas se plaindre tout le temps non plus... J'aime les tactics, j aime le style des persos... mais la 360 depote pas niveau graph pour une fois... mais il faut pas s'arreter à ça!
cubavnir publié le 12/04/2006 à 16:17
J'aime bien le design des persos et j'aime bien la stratégie mais bon c'est tout lol
raphy26 publié le 12/04/2006 à 16:20
il a du style mais c pas mon genre de jeux
lucb publié le 12/04/2006 à 16:25
erm ben disons que kameo es beaucoup plus beau ke ca... meme le jeu revo red steel, kes ce k'ils ont les developpeurs jap a faire des jeux horribles sur 360
xiaomay publié le 12/04/2006 à 16:28
pourant kameo commence à dater
segateau publié le 12/04/2006 à 16:29
Sa a l'air sympa
xiaomay publié le 12/04/2006 à 16:32
[Lucb] En fait ton "meme les jeux revo"... euh... si la revo a en effet deux fois la puissance de la X BOX, on a pas a s inquieter niveau graphique ça va depoter... Quand on voit le zelda de la cube, ou meme les vieux jeux comme soulcalibur sur Dreamcast, on se dit que cette puissance sera suffisante. On est arrivé à une "limite", comme pour les PC...
dacta publié le 12/04/2006 à 16:35
Ca me plaît bien cette idée de jeu de stratégie ou il faut utiliser des cartes.
amuroray publié le 12/04/2006 à 16:50
Xiaomay arrete de dire de la merde STP, tu parle de limite sur PC ? t a vu ce que proposera les moteurs 3d dans 1 an (peut etre 2 ans), alors ok une partie de la beauté vien de la physique de ce jeu mais quand meme ca depote et ca met un trou avec les jeux d aujourd hui...par contre apres ce gouffre je crois que ce sera vraiemnt la fin (a part des ameliorations mineurs) et c est la ou Nintendo aura raison avec leur revolution, seulement il l auront fait peut etre un poil trop tot...enfin on verra
madvin publié le 12/04/2006 à 16:52
[Lucb] Ben ca dépend des studios de développement, certains avancent plus ou moins vite que les autres... et puis concernant la Révolution elle se programme pratiquement comme la Gamecube, donc les développeurs sauront bien en tirer partie dès les premiers jeux... alors que pour la PS3, bon nombre de développeurs admettent déjà que la machine est déficile à dompter, donc logiquement même sur la PS3 les premiers jeux ne devraient pas être top graphiquement non plus...
madvin publié le 12/04/2006 à 16:55
Erratum : difficile !! et pas "déficile"... dsl !! =S !!!
kwis publié le 12/04/2006 à 17:18
enfin un jeu plus ''japonais" pourla 360 !!! et un raison de boycott en moins pour les japonais qui se plaignait de ne pas avoir des jeux bien de chez eux!!
drakkar publié le 12/04/2006 à 17:20
Y a deja pleins de jeux japonais de prevu, pour une next-gen y a deja un gros paquets de jeux hein, vous en faites pas pour "l'avenir noir" de la 360 lol. MS c'est pas sega ya le fric derriere pour assurer l'avenir de la console qu'elle se vende bien ou pas.
xiaomay publié le 12/04/2006 à 17:33
[Amuroray] D'abord je ne te permet pas de dire que ce que je dit est de la merde. Je ne m abaiserai jamais aux niveaux de fanboys comme toi en utilisant des insultes. Par contre, je peux te dire que mon meilleur pote qui travaille comme programmeur rendu réaliste affirme bien que les PC sont arrivés à une limite. La 360 est équipée des technologie "d'hier" en effet, et la Revo aussi. Pour celles "de demain" c'est encore trop tot, on est d'accord.
xiaomay publié le 12/04/2006 à 17:38
et j'ai trop honte de l'ortograf de mon post precedent lol
gemini publié le 12/04/2006 à 17:54
Xiaomay > lol c'est clair, par contre on est loin d'etre a la limite sur PC, faut pas exagerer... regarde Crysis qui explose carrement Far-Cry que l'on disait de toute beauté il y a 1 an, et ça sera encore pire dans 2 ans... c'est normal.
madvin publié le 12/04/2006 à 18:07
Je suis un peu d'accord avec Shadow, côté réalisme dans les graphismes, les shaders sont une solution qui sont à peine utilisés et pas entièrement maîtrisés encore...
xiaomay publié le 12/04/2006 à 19:15
[Shadow55] Question de gout... pour moi la marge est devenue assez "limite" justement... il n y a qu 'a voir
scout publié le 12/04/2006 à 19:18
enfin un peu plus de jeux jap sur 360 ca fait du bien
raoh38 publié le 12/04/2006 à 19:32
La xbox 360 qui utilise 3 cores , de la ddr3 pas encore disponible pour la ram pc une carte graphique evoluée et evolutive (direct 10 x et shaders unifiées), xbox live parfait comment peut tu dires autant d'absurdité xiaomay ? et gear of war c peut etre un jeu de l'epoque de la saturn ? arrete ton manque d'objectivité un peu et redevient un peu serieux car tout ce que tu dis maintenant n'est vraiment plus croyable !
mu publié le 12/04/2006 à 19:53
Un jeux de Carte de la part de Namco! On sent bien l'investigation de Namco pour la Xbox 360 .
carnot publié le 12/04/2006 à 21:35
Excellente nouvelle, encore une nouveau jeu namco/ bandai sur xbox360, c'est du tout bon. En attendant d'autres surprises à l'E3 où il y aura de nouvelles annonces
buckk publié le 12/04/2006 à 23:18
C'est certainement le titre que j'ai le plus rapidement zappé lorsqu'il a été annoncé lors du briefing 360, mais finalement je vais le noter dans un coin de ma tête et espère avoir de nouvelles infos prochainement... Il est beau, le concept du jeu m'intrigue...
xiaomay publié le 13/04/2006 à 00:18
[Raoh38] de quoi parles tu? la 360 pourrait bien avoir 16.000 cartes graphique et direct X 160 que ça ne changerai rien... on est bien a une limite au niveau des rendus graphiques... tout tes amis qui travaillent en programation te le dirons. et c'est aussi valable pour la PS3 ou un PC dernier cri... l'avenir est ailleurs. tu trouves que c'est une absurdité? tu vois vraiment une evolution graphique toi depuis les jeux dreamcast? alors regarde l'evolution entre DOA sur PS et DOA4 sur 360. si peu de difference. Maintenant regarde un zelda sur NES et un Zelda sur N64. la il y avait une evolution. Le ZelDA TP n'echappe pas à la regle : l'evolution graphique reste minime///
madvin publié le 13/04/2006 à 01:07
[Xiaomay] Comme je l'ai dit tout à l'heure, à court terme le réalisme des jeux peut être grandement amélioré grâce aux shaders... les développeurs utilisent déjà les shaders pour certains effets dans certains jeux (comme le rendu de l'eau, ou les perturbations de l'air), mais ceux-ci peuvent être encore améliorés d'autant plus que toutes les possibilités intéressantes d'utilisation n'ont pas encore été expérimentées. De grandes améliorations graphiques peuvent être apportées grâce à ça, notamment sur les textures et les effets de lumière ce qui permettrait d'en améliorer grandement le réalisme.
vjgvukvukhb publié le 13/04/2006 à 02:37
le monde n'est jamais content, on se plaint kil ya pas des rpg jap style sur la 360, on vous en donne et vous insulter..perso je pense ke c tres bo, je suis fun de c jeu et son style depuis la saturn(import)....deja le jeu s'annonce bien, si les histoires sont aussi bon ke la version saturn et ps2, je me l'arrache..de toute les facons je l'aurais..ct un rpg de plus sur la 360 ki en manque...et somment voulez vous ameliorer du 2d avec des shader fo etre bete..oublier un peu vos moteur unreal3 et amusez vous bien avec des jeux 2d comme a l'ancien temps...
vjgvukvukhb publié le 13/04/2006 à 02:46
et aussi des 3d simple comme celui ci sint fun, mieux ke east side of eden....et xiaomay si tu compare doa sur ps1 et 360, tu deviens fou car meme la version dreamcast detruit cette version la..meme la version saturn est mieux, demande juste a itagaki...en plus la discussion ke tu amene ici n'a rien a voire avec le jeu expose...kel genre de grafik veux tu?? si tu veux la realite alors mon cher tu n'a ka regarder autour de toi, la vie est reel, c pas pour rien on appelle ca jeu video, donc ca doit rester jeu sinon ca servira a koi de jouer aux film????
xiaomay publié le 13/04/2006 à 11:17
[Ramses] pour comprendre il faudrai que tu remontes plus haut. J ai dis dans un premier temps que j'adore la pallette graphique et le style de ce jeux. (-: et que ca prouve en gros que les graph ne sont pas si importants. Pour moi en effet on est arrivé à un tel point que les rendus graph de plus en plus realistes n'ont qu'un interet et un effet sur le gameplay minime. Il n'y a rien ici contre la 360 ou ce jeu qui a l air vraiment bien.


Par contre ton commentaire sur la version dreamcast prouvent que tu ne comprends pas mon propos. Les 3 versions de DOA restent une tres belle 3D... Un peu plus belle dans certains cas, mais rien d'assez revolutionnaire pour que je me dise "tiens, une nouvelle experience". C'est beau, encore plus "beau"... mais... pas d'evolution... (a part un chapeau en plus ici, une ombre en plus, l'eau qui brille mieux;..)
Fiche descriptif
Culdcept Saga
1
Support : Xbox 360
Développeur : Namco Bandai
Genre : card game
Multijoueur : Oui
Sortie américaine : 05/02/2008
Sortie japonaise : 30/11/2005