
Doom Eternal : le SnapMap passera à la trappe, au profit du contenu solo
C'était voulu comme l'un des gros arguments du reboot de Doom il y a deux ans mais finalement, le mode SnapMap (éditeur de niveaux/missions) passera à la trappe dans Doom Eternal, les développeurs souhaitant s'attarder avant tout sur la campagne solo mais également le multijoueur qui fera son retour avec davantage de chances de motiver les troupes : c'est cette fois directement id Software qui le prendra en charge, là où Certain Affinity avait pris en charge le PVP du précédent épisode.
Trois autres informations à rajouter :
- Même si Fallout 76 ne sortira pas sur Steam, Bethesda fait savoir que rien n'est encore signé pour ses autres productions, dont Doom Eternal.
- Contrairement à l'épisode de 2016, cette suite aura droit à des DLC pour le solo.
- Le multi sera totalement refait à neuf.
posted the 08/13/2018 at 11:54 AM by
Gamekyo