
Xbox 3 : premières infos sur la manette ?
Ce n'est pas un poisson d'avril (qui serait un peu en retard de toute façon), mais Kotaku nous rapporte qu'aux dires de ses sources chez certains développeurs, ces derniers auraient reçu des kits de développement « Xbox 3 » (console, manette et Kinect), tous avec rayures noires et blanches.
Pour vous faire une petite idée de la chose, vous pouvez jeter un œil à l'image ci-dessous (issue d'un montage avec une manette 360, et en aucun cas une image leakée).
En revanche, toujours selon ce même site, la nouvelle manette serait apparemment très proche de celle sur Xbox 360, sans aucun ajout notable comme le pavé tactile de la PS4 ou l'écran du GamePad Wii U. Disposition des boutons à l'identique, taille un poil plus petite qu'auparavant et contours un peu affinés. Voilà à quoi s'attendre, « officieusement ».
posted the 04/03/2013 at 06:59 AM by
Gamekyo
Jean> y'a une différence entre un mini-pavé tactile et un écran tactile, où tu interagis directement avec stylet en plus d'afficher un complément d'informations.
Dès l'annonce de la DS, j'ai tout de suite pensé à la map de Castlevania et de toute manière, Nintendo a su le mettre en avant. Alors que cherche encore à quoi va servir ce bout de tactile... Simuler qu'on allume une lampe ?
Après tu a raison, a voir si les développeurs vont bien savoir utiliser cet outil qui est a leurs disposition
Jean> idem. le truc des parchemins, j'y ai pensé de suite mais t'as vu la taille du pavé ? Sur PS Vita, ça passait nikel mais sur PS4, mon doigt prend limite un tiers de la surface.
Comme il n'a rien a afficher je suppose que ça servira a avoir une "grande" précision lors du touché. Vivement les premiers tests pour voir si ça va être assez convainquant tout ça.
Hollyvier > Je ne serais pas étonné de voir deux trois mini jeux au touch pad comme gratter un trou dans Assassin's Creed 4 pour trouver un trésor mais c'est vrai que ça risque de ne pas aller bien loin si les éditeurs ne se bougent pas le cul.
En revanche, ZombiU est infaisable sans GamePad (ou deviendra à chier sans) et Rayman Legends a montré des features très sympathiques, là encore inadaptables sur PS3 et 360 (à moins de faire une compatibilité PS Vita pour l'une et smartglass pour l'autre).
pour la X360 : niveau durée de vie, je la trouve moyenne, les sticks se dégradent pour ma part et/ou ont un petit jeu (décalage). après, ça reste jouable et ce n'est pas en 2 ans que ça va arriver
ça reste un bon point si elle lui ressemble. pourquoi mettre une photo aussi improbable et moche ? se faire une idée avec ça ? mdr si la manette est noir et blanche, on peut supposer que la console aussi.
Voilà exactement, pour moi, ce qu'il faut éviter avec cette génération. T'a tort de penser que les nouvelles options de sony et nintendo sont des gadgets parce que c'est les seuls éléments qui permette d'ajouter un peu de fraicheur dans le gameplay. Et par là tu prouve qu'une des principale feature de la 720 qui est Kinect 2 est aussi bidon que le reste car un gadget.
Cette génération c'est concentré à maîtriser la partie graphique en oubliant l'originalité d'un bon gameplay (je parle pas de Nintendo qui avec sa WII est le seul à avoir réussi à nous donner de très bonnes nouvelles sensation de gameplay plutôt que de faire la course au graphismes).
Et toi tu voudrais que Microsoft se concentre uniquement sur la puissance, mais a moins de jouer pour regarder la beauté des graphismes c'est tout le contraire, c'est la puissance qui est useless, arrêter de chercher les graphismes ultra photo réaliste avec un gameplay sans innovation, faut chercher comment redonner envie au joueur de jouer et pas seulement pour voir de l'eau bien faîte mais surtout pour avoir droit à un gameplay du tonnerre.
Bref à bon entendeur.
En tout cas impatient !
Il est alors possible que Microsoft ait appliqué ces bandes sur les prototype pour tracer les éventuelles fuites. Si chaque éditeur/développeur possède des machines avec un bandage unique, il est plus facile pour Microsoft de remonter à la source si une image fuite sur Internet. Le seul moyen de le savoir serait alors de comparer par exemple deux manettes de deux studios différents, chose qui n’a pas été réalisée encore. La seconde explication pourrait être qu’il est plus difficile de reconnaitre les formes exactes d’un objet zébré.
J’espère que le retour de force sera présent en tout cas
"lol pauvre toi va", t es gentil coco garde ta condescendance pour toi et regarde bien le pad ps4 avant de répondre...
vous apprendrez que votre avis ne vaut pas plus que le mien ou celui de quiconque sauf que si depuis le départ je répond pas aux trolls ect je me dis que là ça sera drôle avec les retournements de vestes ect
et au fait, j suis pas un anti MS ou un Pro S j ai eut la 360 day one et j avais la xbox la gueguerre des consoles je m en branle mais les coms à deux roubles non....
par contre retour de force j ai un peu peur du tarif de la manette
Le meme style de manette me convient parfaitement c'est suffisent pas la peine d'en fair 36 formes
Et d'après toi c'est avec des pavé tactiles et compagnie qu'on va allé vers de l'originalité ?
Donc Kinect c'est bien en suivant ta logique...
Je pense que tout ce qui est hors du commun est bon à prendre au moins pour le geste de tenter quelque chose de nouveau après y a les retombés si c'est inutilisé. Bien sur un gameplay peut être très original juste avec une manette on l'a vu à plusieurs occasion.
Exemple tout bête la WII, tout les hardcore gamer crachais dessus pourtant prend mario galaxy 2, pour moi c'est le jeu PARFAIT, on joue différemment, c'est jolie, c'est putain d'original et ça serais pas les même sensation sans wiimote.
J'aime la prise de risque pour apporter des nouveautés. J'étais pour kinect avant sa sortie, maintenant pour moi Kinect c'est de la merde et c'est que mon avis, ça apporte rien selon moi, c'est un appareil qui se limite à du mini jeu.
Le pavé tactile ne vas pas tout changer bien sur je voulais surtout mettre en avant le fait que trop de joueur se concentre sur les graphismes alors que de beau graphismes sans un bon gameplay c'est juste de la merde, alors qu'un bon gameplay avec des graphismes pourri ca sera toujours plaisant (exemple le plus parlant "Deadly Premonition").
Je défend l'innovation et je la casserai si ça venait à être inutile et non utilisé comme la gyroscopie de la manette PS3.
Pour le pad PS4, franchement sony avait vraiment besoin de refaire son pad, y'a que les fanboys sony habitués à ne jouer qu'à la play depuis des années et rien qu'à ça pour osé dire que c'était ergonomique, pour killzone c'était affreux après uncharted ça allait moyen et un pad 360 aurait été meilleur, quand aux autres fps (resistance et ceux des tiers) mais ausecours