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ntown, anonymous340
posted the 11/21/2012 at 06:55 AM by Gamekyo
comments (45)
knity posted the 11/21/2012 at 07:05 AM
Gg BIG N vivement le 29 quelle soit dans mon salon !!!!!
roivas posted the 11/21/2012 at 07:35 AM
Pour la première fois dans son histoire, L'histoire de Nitnendo a pas commensé avec la DS ^^;
lastboss posted the 11/21/2012 at 07:57 AM
Ok donc moins d'une vingtaine d'euros de perte, une fois que les développeurs, l'éditeur et le distributeur aient mangé et plus si l'éditeur et les développeurs c'est Mario
ntown posted the 11/21/2012 at 07:58 AM
A en croire se site ... si
heisenberg posted the 11/21/2012 at 08:10 AM
Nintendo = porcs
lastboss posted the 11/21/2012 at 08:14 AM
Heisenberg je corrige : Reggie Fils aimé = porc
lolcat posted the 11/21/2012 at 08:43 AM
"Salut je m'appelle Heinsenberg et je vis dans le monde des bisounours gentils"

Dommage qu'il faille répéter a chaque generation que les constructeurs sont là avant tout pour faire de l'argent, vous savez, pour continuer a pouvoir faire les meilleurs jeux du monde par exemple ...

J'oublie souvent qu'ici il n'y a pas que des gamers, il y a aussi des gamins qui ne comprennent rien au marché.
koopa posted the 11/21/2012 at 09:18 AM
Pro S = Gros porc
Quel jeu rigolo -_-"
onslaught posted the 11/21/2012 at 09:25 AM
le corps de koopa.fr !!!
kidicarus posted the 11/21/2012 at 09:42 AM
C'est au temps de la NES ou des colors TV que Yamauchi avait fait ce shema de vente.

Donc la WiiU n'est pas la premiere de chez Nintendo.
matrique posted the 11/21/2012 at 09:54 AM
C'est faux. La NES et la SuperNes, la N64 et la gamecube étaient vendues à perte. C'est à partir de la DS il me semble que Nintendo a changé de modèle économique.
kekelll posted the 11/21/2012 at 10:04 AM
Ce qu'il oublie de dire c'est à partir de combien de millions d'exemplaires vendus le jeu comblera les pertes de la Wiiu ?
blindzorro posted the 11/21/2012 at 10:09 AM
J'en suis pas aussi sur perso , m'enfin vue qu'on sait pas les composant qu'il y a dedans personne pourra vérifier .

" C'est au temps de la NES ou des colors TV que Yamauchi avait fait ce shema de vente.

Donc la WiiU n'est pas la premiere de chez Nintendo. "

La gamecube a 99 euro était clairement vendus a perte .
kisukesan posted the 11/21/2012 at 10:19 AM
Kekel > D'après ce que je comprends, l'achat d'un jeu par console suffit à rentabiliser la machine.
lastboss posted the 11/21/2012 at 10:31 AM
Surement un jeu developpé et édité par Nintendo
sultano posted the 11/21/2012 at 10:38 AM
La Gamecube n'était pas vendue 99€ à son lancement.

Et le coût de production a tellement baissé au fil des années que Nintendo devait quand même se faire une marge sur une GC vendue 99€
shanks posted the 11/21/2012 at 10:47 AM
Bandicroute> la Nes n'était aucunement vendu à perte. Yamauchi avait justement demandé de concevoir une console avec des limitations techniques et matériel (genre des cable de manettes minuscules) pour justement en faire une console pas cher et rentable.
lastboss posted the 11/21/2012 at 10:54 AM
Ouais, la NGC je l'avais acheté plein pot 199€ dès le lancement, peu de jeu donc une fois mario sunshine fini j'l'avais vendu et pris une xbox à l'époque. Depuis je ne prends plus les consoles Nintendo avant 1 an et demi minimum pour voir c'que le catalogue puisque la console en elle même on s'en fout tant que c'est honnête.
kisukesan posted the 11/21/2012 at 10:59 AM
Moi c'est le contraire c'est la première fois que je prends une console en day one, entre NSMBU (je n'ai touché à aucun autre volet), Nintendoland avec les nains, Zombi U, puis wonderful 101 et Rayman legneds, j'aurai de quoi faire jusqu'à mars en espérant que ce ne sera pas le désert jusqu'à noël 2013 après ça.
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:19 AM
Ce qui confirme bien que les composants de la Wii U sont faibles.
On retire le prix du Gamepad qui n'a rien à voir avec les perfs.. On arrive à des coûts vraiment très faibles pour le hardware !! Wii U = Wii 2. C'est la même philosophie. Les casu seront content, c'est déjà ça !
drybowser posted the 11/21/2012 at 11:23 AM
désolé de vous contredire mais aucune console nintendo n avait été jusque la vendue a perte !!!!! le tres grand principe de nintendo a toujours été de faire une console avec les matériaux qui permetttent de la fabriquer le moins cher possible ... ce principe a été cassé pour la 1ere fois avec la wii u (et ca se voit il me semble !!)
toutes les autres consoles ont été lancées avec une marge de profit, et meme lorsqu elles baissaient de prix c etait parceque nintendo avait trouvé moyen de les fabriquer moins cher ! ca n a jamais été autrement ! jusque la ...
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:25 AM
Et la 3DS gros malin ? Ils l'ont pas vendu à perte ?!
barbenoire posted the 11/21/2012 at 11:39 AM
Sont top fort chez Nintendo, vendu à perte et déjà rentable
Et la Vita comment elle s'en sort?
matrique posted the 11/21/2012 at 11:45 AM
Drybowser, prends pas tes délires pour réalité. Les consoles avant la Wii n'ont jamais été vendues sans pertes. Surtout pas la N64 et la Snes.
Pour la NES, Yamauchi voulait une console pas chère mais au final le prix excédait de 50$ ses prévisions.

La Gamecube devait sortir à 250€ et elle est arrivée à 199€. Comparé au prix de la Xbox à 500€ et à la PS2 à 250€ faut vraiment avoir envie de croire que nintendo la vendait à prix coutant.
egguibs posted the 11/21/2012 at 11:46 AM
"Ce qui confirme bien que les composants de la Wii U sont faibles.
On retire le prix du Gamepad qui n'a rien à voir avec les perfs.. On arrive à des coûts vraiment très faibles pour le hardware !! Wii U = Wii 2. C'est la même philosophie. Les casu seront content, c'est déjà ça !"

l'amalgame en mousse c'est pas parce que la console est moins puissante que forcément elle sera pour les casu .........
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:49 AM
Egguibs > Console peu puissante + nouvelle façon de jouer + bas prix. Perso, je vois exactement la même philosophie qu'avec la Wii. Après tout, pourquoi changer ça a si bien marché !!
egguibs posted the 11/21/2012 at 11:54 AM
kapa une ds reprends exactement les mêmes critères que tu as cité et pourtant en terme de jeux gamers la ds c'est la folie !
egguibs posted the 11/21/2012 at 11:55 AM
et même la wii d'ailleurs est pourvu de trés bon jeux gamers !
shazbot posted the 11/21/2012 at 11:58 AM
Ne fais pas l'idiot, tu sais très ce qui vous attend sur Wii U. Si tu as aimé la Wii alors tu aimera la Wii U. Si tu ne l'as pas aimé, tu n'aimera pas la Wii U. C'est aussi simple que ça.
egguibs posted the 11/21/2012 at 11:58 AM
la différence fondamentale entre la wii et la wiiu c'est que cette fois çi le contrôleur avec son imprécision ne fera pas défaut au joueur ! et même tout le contraire le gamepad peux permettre des choses beaucoup plus complexe en interface qu'une simple manete (pour les MMO , STR par exemple )
matrique posted the 11/21/2012 at 11:58 AM
Les anti n'ont plus l'argument que ça pique sur un écran HD donc ça la fout mal. Parce que les joueurs élitistes comme eux ne sont pas majoritaires et les autres ne verront pas la différence entre Wii U et PS4. On va se marrer dans les années à venir.

La dernière fois que ce débat (identique) a eu lieu c'était 3DS vs. Vita et on voit ce que ça donne. J'en ris encore...
egguibs posted the 11/21/2012 at 12:04 PM
"tu sais très ce qui vous attend sur Wii U" j'ai absolument pas dis que j'allais acheter la Wiiu je ne suis pas un mouton accroché a une marque par contre si je vois suffisamment de bon jeux je la prendrais sans problème ! puis des jeux comme xenoblade , braid ou plein d'autres prouvent sans forcer que c'est pas forcément dans les milliards de polygones que les killeur aps peuvent se trouver !!
matrique posted the 11/21/2012 at 12:06 PM
Je sens la Wii U comme la supernes de sa génération. La PS4 suivra avec les jeux first party de sony mais je sens que microsoft avec le peux d'exclu qu'il lui reste aura du mal à tenir la barre.

On va avoir une génération ps4U.
egguibs posted the 11/21/2012 at 12:08 PM
"microsoft avec le peux d'exclu qu'il lui reste aura du mal à tenir la barre." ehh par contre fait gaffe avec ça car ça fait 2 ans qu'ils rachètent des studios pour préparer la nouvelle génération donc c'est pas impossible qu'ils innondent le marché d'exclu sur la prochaine génération !
matrique posted the 11/21/2012 at 12:14 PM
Pour le moment à part Halo il n'y a aucune visibilité sur les exclus xbox. Pour le moment, si on identifie une marque avec des jeux, je serais bien curieux de savoir avec quoi on identifie la marque xbox alors qu'avec les deux autres c'est plus qu'évident. Microsoft se perd depuis deux ans, depuis kinect pour être précis. Microsoft m'a un peu perdu en route alors que pour moi jusqu'à cet eye toy de luxe c'était la console de cette génération. Elle s'est faite bouffer par sony comme c'est pas permis.
bennj posted the 11/21/2012 at 12:14 PM
Kapa > En même temps c'est juste la philosophie de Nintendo et Gunpei Yokoi depuis qu'ils ont sorti le Game & Watch. Sortir un produit avec des composants dépassés technologiquement parlant afin de se concentrer surtout sur les jeu et non pas galérer à appréhender une nouvelle technologie. Tu devrais lire l'histoire de Nintendo c'est une très bonne série de bouquins, et on apprend énormément sur la culture de l'entreprise.

Quand à la 3DS elle n'a pas été vendu à perte à la base, elle l'a été lorsqu'ils ont été obligé de baisser le prix pour relancer les ventes.
matrique posted the 11/21/2012 at 12:18 PM
Dépassés techniquement???
- snes vs megadrive: snes wins
- ps2 vs gamecube: gamecube wins
- ps1 vs N64: N64 wins (même si l'absence de cd-rom était une grande erreur)

Faut pas prendre le cas depuis la DS/Wii pour une généralité. Ta culture te fait défaut!
egguibs posted the 11/21/2012 at 12:21 PM
bandicroute en fait pour la snes pas vraiment la md était plus puissante mais la snes a fait des jeux plus beau gràce ..............au chip sonore (merci kutaragi san XD)

la nes était totalement dépassé technologiquement quand elle était sortie hors japon

et sinon les pc était largement plus puissants que les consoles nintendo a leurs sortie !
matrique posted the 11/21/2012 at 12:35 PM
Les PC ont toujours été plus puissants que les consoles. Le son métallique de la megadrive/genesis était horrible et agressif. La snes était moins puissante sur papier mais bien mieux architecturée. Il y avait des co-processeurs dédiés à certaines fonctions et ça a fait la différence.

La structure d'une console est importante et l'histoire est là pour nous le rappeler. La Wii U n'est pas un gouffre technologique, elle est juste inexploitée. Qu'on me fasse pas dire ce que je n'ai pas écrit, elle ne rivalisera pas avec les ps4/durango mais est-ce que le public verra la différence? On verra bien. A critiquer tout et n'importe quoi, certains oublient que les faits et la théorie sont souvent bien éloignés. Les promesses de sony pour la PS3 sont une lubie bien persistante! On attend toujours de voir un gouffre technique avec la 360. Moi en tout cas j'attends encore...
bennj posted the 11/21/2012 at 12:36 PM
Bandicroute > Des composants dépassés techniquement ! Quand ses consoles sont sorti ce qui était utilisé pour les produire ce n'était pas le CPU ou le GPU au top à l'époque loin de là, donc oui ses composants étaient dépassés. Il n'y a rien de mal à ca. Et ca marchait très bien pour les développeurs
matrique posted the 11/21/2012 at 12:39 PM
Dans ma longue vie de joueur j'ai souvent remarqué qu'une bonne direction artistique effaçait souvent le fossé technique et que la technique pour la technique c'est juste bon pour les puceaux en manque de résolution.

Donkey Kong Returns fait vite oublier qu'on est sur wii. Il est remarquable techniquement.
thorim posted the 11/21/2012 at 05:58 PM
comment ont doit le prendre en temps que consommateur sachant que d'après ces propos, ils pourraient vendre leurs jeux moins cher mais qu'aux lieu de ça, ils préfèrent nous enfilez profond sans vaseline et avec des graviés...
lolcat posted the 11/21/2012 at 06:44 PM
Si tu as aimé la Wii alors tu aimera la Wii U. Si tu ne l'as pas aimé, tu n'aimera pas la Wii U. C'est aussi simple que ça.

t'as pas finit de sortir des conneries plus grosses que ta maman ? La wii a décu beaucoup de joueurs a cause de ses faibles capacités techniques, qui sont largement suffisantes avec la WiiU, et aussi la résolution , qui est aussi un probleme réglé. De plus Nintendo n'a pas sortit sa manette classique pour rien, c'est poru laisser aux devs le choix de faire du gameplay ou, comme la dites manette : classique.

j'avoue que tes capacités cerebrales sont trop limitée pour faire ce constat...
kekelll posted the 11/21/2012 at 08:42 PM
La Wii a déçu à cause du manque flagrant de soutiens des éditeurs tiers, les jeux étaient de piètre qualité hormis ceux produit par Nintendo, tu devais attendre tous les 3-4 mois pour avoir un bon voir très bon jeu alors que sur les consoles HD, c'était tous les mois voir tous les 2 semaines sans compter les pépites du PSN/XBL.

Les gens s'en foutent de la puissance, tu peux avoir un monstre de technologie, si s'est pour l'utiliser que tous les 4 mois, ça ne sert à rien. D'ou l’insuccès de la Vita par exemple.
jwolf posted the 11/22/2012 at 01:11 AM
La Wii a vendu presque 100 millions de console mais elle possède plus de 90% de jeux moisie, on soutient nintendo pour ses licences uniquement, sa fait cher la console a mon avis étant donné depuis la gamecube les éditeurs tiers ne sont pas trop trop ami avec big N. De toute manière un N-sex possède au moins 2 console mais passe peut être autant de temps sur les autres mais vient faire la morales aux autres sur se qui est une vrai console ... ah bon tu joue a Halo 4 moi qui croyait que tu lassait jamais de ta Wii. A vous de jouer d' une manière différente, c' est chouette nintendo a pensé au joueur xbox avec sa manette classique yeah yeah c' est trop cool depuis 7 ans je joue avec une manette de se genre en HD
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