
Donkey Kong Jungle Beat : Infos
Le dernier numéro du magazine japonais Famitsu révèle quelques informations intéressantes concernant Donkey Kong Jungle Beat sur GameCube, nous savons désormais qui sont les hommes derière ce jeu d'aventure / action dont le contrôle ne dépend pas d'une manette mais de deux tambours, il s'agit de Takao Shimizu (Producteur) et Yoshiaki Koizumi (Directeur) qui a notamment travaillé comme assistant sur Super Mario Sunshine sorti sur GameCube, ces responsables du studio de développement de Nintendo basé à Tokyo sont donc chargés de ce projet qui a pris forme lorsque Shigeru Miyamoto himself leurs a demandé de réfléchir sur un jeu basé sur la célèbre licence Donkey Kong. Donkey Kong Jungle Beat est donc le premier vrai jeu sur lequel travaille le studio de Tokyo. L'idée d'utiliser en plus les Kongas dans un jeu d'action est venue plus tard lors d'une présentation du périphérique à plusieurs développeurs. Selon Nintendo, la première version de Donkey Kong Jungle Beat a reçu un bon accueil durant l'E3 2004.
Takao Shimizu & Yoshiaki Koizumi (Nintendo) : 'While we were still at the Kyoto home office, Shigeru Miyamoto suggested that we make a game based off of Donkey Kong. Full development on the game began after we moved from Kyoto to Tokyo last July.'
Takao Shimizu (Nintendo : 'We took delivery of a sample version of the conga controller and after seeing that, Mr. Koizumi offered the idea [for the game].'
Yoshiaki Koizumi (Nintendo) : 'I'd been hearing from many people that recently control [in games] is difficult, and that's when I first had the desire to make a game that was simple and easy to understand. Until now, I've only made games that make use of a standard controller, so I wanted to at last make something that had a different form of input. It was then that I was introduced to the Donkey Konga conga controller.'
(Source : Famitsu / IGN)
posted the 06/15/2004 at 09:29 PM by
Antoine Morcos
Les news concernant Big N déferlent.
as-tu au moins lu la news avant dee poster ??