
Charts Jap Hardware
Here are the top sales (Japan) for the period from July 2 to 8 (Source : Media
Create).
1. 3DS – 52.421 – 2.337.236 – (6.472.975)
2. PS3 – 14.536 – 726.400 – (8.855.412)
3. Vita – 13.758 – 390.053 – (818.496)
4. PSP – 10.999 – 522.793 – (18.759.001)
5. Wii – 6.818 – 279.276 – (12.447.019)
6. PS2 – 1.123 – 15.228 – (21.969.519)
7. NDS – 1.110 – 22.006 – (32.857.508)
8. 360 – 967 – 35.637 – (1.556.375)
posted the 07/12/2012 at 08:56 AM by
Gamekyo
Du moins si elle se maintient à ce score.
à la fin juillet, on verra si la 3DS s'envolera avec la sortie de new Mario 2, kawashime et la 3DSXL.
Apres si on a les moyen c'est toujours un plus. Par contre la il faut que je trouve une xbox pour me faire Halo4. La video de gameplay m'a vraiment vraiment vraiment bien plus. j'y aurai pas cru mais comme quoi ^^
Ouai thank you je vais regarder. j'ai juste peur qu'elle ROD avant que je puisse jouer a Halo4. Les consoles d'occasions de nos jour je me mefie.(que ce soit PS3 ou 360 je ne conseillerai ca a personne) mais bon c'est juste pour Halo donc si elle tien le coup pour Halo ca me va ^^
Mais c'est plutot dans le sens irrationnel qu'il faut le voir comme ils l'ont fait avec la PS3.
On fait une machine puissante, mais on refléchit pas à la rentabilité des produit à sortir.
Comment ça 15million d'€ pour le produire, bah faut vendre des jeux pour rentrer dans ses sous.
Quoi! on me dit que meme sur console de salon on a du mal à rentabiliser.
Bref, fini de plaisanter.
Les studios ne sont pas con, ils attendent.
et plus le temps passe, moins la machine risque de devenir une machine de choix pour les studios.
je finirais que si les constructeurs continuent dans cette voie.
ce qu'on a vu sur cette génération sera bien pire sur la nouvelle.
ça sera au mieux des jeux calibrés avec le meme moteur qui donnera une uniformisation du jeu vidéo ou des produits générique à petit budget.
En tout cas on ne peut pas reprocher à Sony de ne pas nourrir sa machine (c'est pas comme si la Vita était sortie depuis un an ou deux). Gravity Rush, Uncharted GA, WipEout 2048, Minna No Golf 6, Little Big Planet, Soul Sacrifice, Unit 13 etc. Ils produisent déjà pas mal de titres exclusifs. Ils n'ont pas un million de studios de dispo non plus et j'ajouterais que pour développer des jeux ambitieux qui exploitent correctement les capacités de la Vita (c'est ce que les gens veulent non ?) il faut du temps à moins de se limiter au niveau de production des jeux PSP ou 3DS (là forcément ça irait plus vite...).
Le Diesel PlayStation, lent à démarrer mais ensuite tu l'arrêtes plus.
T'as aussi ceux qui ne réfléchissent pas et qui achètent une console à cause du hype pour ensuite geindre et dire qu'ils vont la revendre 2 mois après.
Après la suite on la connait, les jeux et les gros projets vont arriver et dans 6 ans on recommence :" PSVita 2 n'a pas d'jeux".
Rien que le fait d'attendre 2014 pour jouer à Dragon's Crown et Phantasy Star Online 2
2013 =P Je doute que la localisation soit aussi longue quand même (pour PSO 2 la traduction sera déjà faite pour la version PC et DC ne devrait pas comporter trois tonnes de textes vu le genre).