Et le genre, c'est du Gothic quoi, à savoir un monde assez ouvert (en gros, t'as dès le début le choix entre trois factions à trois endroits différents, tu commences par ce que tu veux). Ce qui faisait une des forces du jeu, c'est l'impression de montée en puissance. Tu commences comme... un vrai clochard. Les objets sont ultra cher, t'en est à ramasser trois pièces d'or sur la plage, boire de l'eau dans les tonneaux pour remonter ta vie et, peu à peu, les niveaux et l'équipement (rare) allant, tu te sens de plus en plus puissants.
Pour te dire, même s'il y a de l'équipement de soldat, il n'y a qu'une seule vraie armure dans le jeu, vers la fin. Quand je l'ai eu, j'ai eu cette impression d'être vraiment un dieu, tellement j'en avais chier pour atteindre ce point.
Le vrai défaut de ce jeu c'est... la version 360 en fait, et surtout l'équipe secondaire qui s'est chargé du développement. Tout est identique, excepté les graphismes : plus moche que Morrowind sur Xbox 1.
heureusement, le 2 sera développé par Piranha, même sur consoles.
Et pas d'inquiétude : avoir manqué le 1 ne sera pas trop préjudiciable vu que c'est un autre monde (et niveau scénar, c'est un RPG occidental quoi : un héros inconnu à sauver le monde, ou plutôt l'île, point).
Une bonne chose qu'il soit reporter , les redacteur qui on put tester la version console on parler de gros problème de framerate , c'est typiquement le genre de choses qui gache une expérience de jeux , donc c'est cool qu'il prenne du temp pour peaufiner ses version la .
Toi qui a fait le 1 apparemment c'est quel genre?
Et est-ce que le 1 est sorti sur PS3?
Et le genre, c'est du Gothic quoi, à savoir un monde assez ouvert (en gros, t'as dès le début le choix entre trois factions à trois endroits différents, tu commences par ce que tu veux). Ce qui faisait une des forces du jeu, c'est l'impression de montée en puissance. Tu commences comme... un vrai clochard. Les objets sont ultra cher, t'en est à ramasser trois pièces d'or sur la plage, boire de l'eau dans les tonneaux pour remonter ta vie et, peu à peu, les niveaux et l'équipement (rare) allant, tu te sens de plus en plus puissants.
Pour te dire, même s'il y a de l'équipement de soldat, il n'y a qu'une seule vraie armure dans le jeu, vers la fin. Quand je l'ai eu, j'ai eu cette impression d'être vraiment un dieu, tellement j'en avais chier pour atteindre ce point.
Le vrai défaut de ce jeu c'est... la version 360 en fait, et surtout l'équipe secondaire qui s'est chargé du développement. Tout est identique, excepté les graphismes : plus moche que Morrowind sur Xbox 1.
heureusement, le 2 sera développé par Piranha, même sur consoles.
Et pas d'inquiétude : avoir manqué le 1 ne sera pas trop préjudiciable vu que c'est un autre monde (et niveau scénar, c'est un RPG occidental quoi : un héros inconnu à sauver le monde, ou plutôt l'île, point).
Je vais DL la démo du 1 sur steam pour voir un peu