
Un Move Wheel pour LittleBigPlanet Racing [UP]
La version Wii de
Mario Kart avait son Wii Wheel (l'espèce de volant où on insérait sa Wiimote),
LittleBigPlanet Cart Racing aura donc droit à l'équivalent, qu'on nommera Move Wheel en attendant un nom officiel. Plus qu'à attendre des visuel de la chose, ainsi que du titre en question.
UP : Une première affiche du jeu est disponible, en attendant mieux. Notons que le titre est sous-titré
Karting dessus. On y remarquera également que le slogan reste le même que dans les épisodes principaux (avec son fameux "Create"), prouvant que l'éditeur de circuits et de personnages devrait être au rapport.
posted the 02/08/2012 at 03:19 AM by
Gamekyo
et aussi (surtout) pour qu'il n'y est pas de PSN... oups SEN-Pass.
Sinon en effet, vivement la première vidéo voir si le gameplay a l'air bien rodé... l'adhérence des kart, la fluidité global du jeu, les objets et surtout la bonne gestion des dérapages dans les virages sont tout ce qui fait la qualité d'un Mario Kart.
mario kart de même est pas une référence il suffit de voir crash team racing sur psx, d'ailleurs sony copie nintendo, nintendo a pas inventé le karting.
maintenant reste à voir si lbp kart réussi a porposé plus de chose que modnation sans étre trop compliqué à exploiter
Sony qui pense être meilleur que Nintendo... non mais.
Mais bien sûr... Je penses pas que ce soit les ventes de Crash Team Racing qui ai donné envie à Sega ou Namco de faire son jeu de Kart avec ses mascottes mais bien plus celles de Mario Kart hein... Même un clone miteux de Mario Kart Wii a été pondu en Chine avec les mêmes circuits...
Donc bon la référence on la connaît.
Y a un moment faut analyser avec un peu plus de pertinence... Sony s'intéresse au Kart de chez Nintendo autant qu'à son Smash Bros, à une époque où ils s'intéressaient de Nintendogs pour leur PSP ou à Wii Sports avec Sports Champions...
Pas besoin d'être trop éclairé pour s'en rendre compte...
Cela ne rendra pas votre Mario Kart meilleur ou moins bon et cela contentera ( si le jeu est bon ) les joueurs PS3 qui n'ont pas de Wii.
Bref tout le monde y trouvera son compte..
C'est vrai que dans MK tu peux creer tes propres circuit et les partager avec la communauté... nan MK c'est des DLC a venir coutant la peau de la queue
Certains devraient vraiment revoir leurs classiques.
Le premier SMK est sorti sur SNES en 1992, bien avant Crash Team Racing sur PS (console sortie en 1994), qui était déjà à l'époque la version Sony de SMK, en moins réussi.
Et oui, SMK ets bel et bien la référence du genre sur consoles depuis toujours.
SMK 7 sur 3DS en est d'ailleurs la preuve et le dernier représentant de très grande qualité.