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johnlaff
posted the 01/05/2012 at 09:11 AM by Gamekyo
comments (15)
stewiie posted the 01/05/2012 at 09:21 AM
A voir...
Leur moteur pour halo etait vraiment tout pourrave, sauf peut etre le premier.
ggally posted the 01/05/2012 at 10:01 AM
Ils feront ptet un bon jeu pour une fois :P
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/05/2012 at 10:05 AM
ouais a voir sur le terrain , de mon coté j'y croit pas mais bon porquoi pas aurai-t-ils fait des miracles
pour les halo c'était pas vraiment brillant j'ai joué a tout les halo sur la 360 et meme halo reach s'était mie figue mie raisins donc perplexe, aller hop laissons leurs encore une chance de brillé
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/05/2012 at 10:06 AM
oui le moteur de halo 1 était exélent apres bizarr étrange non ?
vjgvukvukhb posted the 01/05/2012 at 10:27 AM
bungie n'a pas de bon moteur sauf celui de reach
amario posted the 01/05/2012 at 10:32 AM
On parle de moteur mais pas de concepts et de gameplay......-_- J'ai l'impression d'entendre Epic game, ide software ou encore crytek
xxxxxx12 posted the 01/05/2012 at 10:40 AM
C'est bien au moins ils ont de l'ambition pour ce moteur... ca nous changera des Halo HD sortis jusque là.
kurosama posted the 01/05/2012 at 11:19 AM
Le moteur de Reach est plutot impressionnant..apres faut connaitre un peu la technique pour le voir.
justx posted the 01/05/2012 at 01:22 PM
Kurosama : Oui et non la tehcnique ne fait que servir le visuel. et on a tous des yeux, et ce qu'on voit n'a pas l'air tres charmant... du moin quand on regarde a coté on voit beaucoup mieux meme pour des titres multiplateforme.
xxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 01/05/2012 at 01:26 PM
ramses [Exp : 364 - Niv : 4] publié le 05/01/2012 à 10:27bungie n'a pas de bon moteur sauf celui de reach

Salut Ramses , boff j'y est joué a reach et y a pas mal de bugs a certaints secteurs secondaire donc meme si j'y connais rien niveau moteurs etc .. je peut pas dire que c'est le meilleurs , y a celui de halo 2 qui était pour moi le moin bon , celui de halo 3 pas mal mais pas fini , ensuite halo odst que je trouvais pal mal aussi ( peut-etre c'était le meme que le 3 ) , bon je suis daccord qui a beaucoup de criteres a entrée en liste pour comprendre un poteur graphique mais bon je ne demande pas l'impossible mais juste assuré niveau franchise
shinlao posted the 01/05/2012 at 03:40 PM
Kurosama + 1
Mais bon sur gamekyo technique = graphisme...
stewiie posted the 01/05/2012 at 04:57 PM
Vous etes stupide ou quoi ?
Bungie nous parle de leur nouveau moteur, sous entendu à quoi ressemblera leur nouveau jeu, on s'en branle de comment fonctionne le moteur.
Ils parlent de rendu, donc de graphisme.. merde alors !
stonesjack posted the 01/05/2012 at 04:57 PM
A suivre
xxxxxx12 posted the 01/05/2012 at 06:06 PM
Kurosama: bah désolé je suis un joueur comme tant d'autre, autant l'ambiance de Reach avait son intérêt autant le moteur ne m'a pas plus enthousiasmé que ça... pourtant j'en ai passé du temps sur forge avec les potes.

C'est bien mais c'est pas spécialement ce que j'attends d'un FPS qui porte le nom Halo...

Après pour faire tourner tout ça en splitté à 4 il y a forcément des sacrifices, qu'on se la dise.
shinlao posted the 01/05/2012 at 07:23 PM
Stewie, relis le news et dis moi ou ça parle de graphismes ? Ce ne sont que des données techniques qui permettront éventuelement d'avoir de beaux graphismes. Les graphismes c'est une donnée (subjective) qui dépend énormement du game design.


Octobot, quel moteur ta enthousiasmé en 2010 ? Fais nous une comparaison avec un jeu qui ne se déroule pas dans un couloir scripté, avec des véhicules rapides, jouable en coop à 4 et avec une IA digne de Halo.

Voilà un article un peu sérieux : http://www.eurogamer.fr/articles/halo-reach-tech-analyse556
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