
Silicon Knights : licenciements à la pelle ?
Selon quelques sources du site
1up, les effectifs du studio
Silicon Knights auraient subi une jolie découpe, le nombre d'employés passant de 97 à 25, soit environ un licenciement touchant le trois-quart du groupe. Rien n'est encore officiel mais on rappelle que le dernier projet du studio,
X-Men Destiny, n'a apparemment pas été beaucoup plus loin que les 200.000 ventes à travers le monde.
posted the 11/01/2011 at 03:37 PM by
Gamekyo
Une bien triste destiné pour un studio qui avait du potentiel...
Dans mon souvenir Eternel Darkness est plus joli visuellement que Dark Souls.
Esthétiquement tu veux dire ?
Et puis ces eux qui ont rompu le contrat d'exclusivité qu'il avait avec Nintendo pour en conclure un avec Microsoft rt le résultat c'est Too Human.
Silicon Knight est simplement un studio qui n'a pas eu les bonnes opportunités.
dommage pour eux.
Survivez et faite appelle à nintendo pour nous pondre une suite à Eternal darkness.
Cloudo>>>ils ont aussi fait metal gear sur GC.
Too human est un projet qui date et qui a vu enfin le jour sur X360.
Et c'est vrai que l'association avec Nintendo c'est fini comme un accrord.
d'ailleurs, je crois que Nintendo a encore une bonne partie des part de SK.
Mais c'est à confirmer
SK a développé mgs sous nintendo... Darkness a prit 5 ou 6 ans avant de sortir, il était prévu sur n64. Nintendo a tout financier mec.
Une suite plus construite dans ces effets, un chara-design digne de ce nom et un scénario signé Nolan et tu rentres à l'asile une fois le jeu terminé
Il suffit de transposer le scénario de l'antre de la folie pour y arriver
Et c'est vrai que le coursier de Charlemagne, la curiosité est un vilain défaut.
En plus de l'histoire, j'ai vraiment accroché au gameplay, malgré ses défauts.
Pour c'est un de mes jeux préférés
J'avais vraiment trouvé ce titre suréavalué à l'époque malgré quelques bonnes idées comme le concept des hallucinations... Silicon Knights n'a pas eu un parcours très enviable à mes yeux....