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paularna2, tireurfou
posted the 09/11/2007 at 10:36 PM by Antoine Morcos
comments (38)
megabit posted the 09/11/2007 at 10:41 PM
y a t-il une chance de voir le pack psp slim crisis core en europe ? ^^
hidalgo posted the 09/11/2007 at 10:47 PM
Non aucune Chance !!
happip posted the 09/11/2007 at 10:53 PM
la chanson de bataille de ff 7 ~
latif84 posted the 09/11/2007 at 11:04 PM
ne jamais dire jamais^^ en tout cas si un tel pack se présente en France, je me prend une nouvelle psp
foktendo posted the 09/11/2007 at 11:33 PM
Ben déjà que le pack FFXII est pas sorti alors celui là... Je vous ferait un test dans la semaine du jeu !
hidalgo posted the 09/11/2007 at 11:34 PM
Oui d'un Côté il y a eu un Bundle pour FF XII , j'avais oublié ^^
crabo posted the 09/12/2007 at 12:14 AM
ça a l'air chiant ... je tappe, je m'éloigne, je tappe, je m'éloigne, je joue un peu au jackpot ... C'est bien pour les joueurs peu exigeants ... genre les amateurs de RPG japonais classiques ...
k4h4l posted the 09/12/2007 at 02:00 AM
"conflict resolved" lol, si seulement je pouvais résoudre les miens comme ça...
xaldin49 posted the 09/12/2007 at 02:28 AM
Crabo je peux te dire qu'il y en a des millions, des fans de ce genre...
crabo posted the 09/12/2007 at 04:52 AM
Xaldin49, des millions de joueurs peu exigeants justement ... tout ce qui fait que le genre n'évolue pas de façon radicale ! Autant les RPG japaonais sont mignons tout plein sur plan éstetique (cf. eternal sonata, la saga Seiken Densetsu, ...), autant les combats aléatoires sont ennuyeux et sans intérêt ... Ah si ... c'est super passionnant de voir son level monter de 1 au bout de 3 heures de combats peu techniques, moux et extrèmement répétitifs ...
roxas26 posted the 09/12/2007 at 05:58 AM
En meme temps on s'en tamponne un peu que le genre évolue pas non?
ragdoll posted the 09/12/2007 at 06:45 AM
Lol c'est DBZ ou FF ? Parce que le coup de Zack qui vole partout et qui donne des coups de poings illuminés bon...
clarky posted the 09/12/2007 at 09:00 AM
mais ma parole persone n' a joué à baiten chaos ou des jeux dans le genre ce genre de système a déjà fait ses preuve.

les gens qui savent déjà comment tout le système de combat et de level up sera sans avoir y joué . vous êtes très fort.
clarky posted the 09/12/2007 at 09:04 AM
eh ragdoll.cela veut dire que tu n 'as jamais joué à des FF.ca existe depuis des lustres des overdrives de ce genre.
blood posted the 09/12/2007 at 09:10 AM
C'est clait que c'est pas nouveau. Sinon apparemment le système de combat très a-rpg semble bien déchirer, d'autant qu'il ne faut pas oublier que ça tourne sur uen console portable tout ça. Evidemment, techniquement ça pète mais ça ne veut pas dire que le jeu sera bon ou mauvais.
clarky posted the 09/12/2007 at 09:20 AM
tout à fait blood!!je pense même que le jeu sera très bien je vais le prendre en import.
ecchi posted the 09/12/2007 at 09:30 AM
DMW (Digital Wind Wave) mais sa ve rien dire la Vague de vent digital.....franchemnt du grand n'importe quoi square.
[Crabo] tu dis de la merde, je suis fan de RPG a la jap et ce jeu m'interess de moin en moins, ici on a droit a un KH2 pour le combat c'est tout, Square a beau l'appeler comme il veut c'est super vite fais, sa innove en rien a part pour un FF
[Clarky] Si tu pensais le prendre sur Play Asia tu va eytre déçu car se jeu n'est pas dispo pour l'europe, idem pour la PSP Slim Lite et pour pas mal de jeu PS3, pourquoi ? ba j'en c'est rien c'est Sony qui doit leur mettre la pression. Sinon moi j'attend vraiment plus de contenu scénaristique car je sent que c'est sa qui va pas collé
nickie posted the 09/12/2007 at 09:47 AM
Crabo affaire de gout ^^, a vois ton avis tu dois etre amateur de jeux de role a l'occidenale, un genre qui pour moi est ennuyeu a souhait. Et c'est pas pour cela que je vais critiquer ceux qui aime. Aprend a respecter les gouts des autres stp, ça ne sera que mieu, pour une bonne ambiance dans la comunauté des joueurs de JF. merci =)
ecchi posted the 09/12/2007 at 09:47 AM
Avec tout se que fais Zack j'arrve pas a comprendre comme il arrvie a creuver, le mec il se prend juste une balle et on nous le présente comme un super guerrier parfois, En plus Square a interet a faire gaffe car dans le jeu d'origine Zack et Cloud ne se connaisse pas, Cloud étant un clone de Sephiroth (au niveau cellulaire je parle), Zack lui sauve la vie du réacteur Mako et ça s'arrète la. Après je pense connaitre le fin mot, Cloud qui s'engage aux SOLDAT et finit par postuler pour une expérience qui rate et qui ne rend létargique du coup Hojo decide de le supprimer mais Zack qui traine décide de lui sauver la vie en allant le chercher dans le réacteur dans un des compartiments. Sur le retour Zack se fais tuer mais pas Cloud. Celui-ci amnésique et seul se retrouve avec cet épée et les image de Zack qui se bat contre la Shinra. Cloud s'approprie le passez de Zack, lui pique son épée et fais tout pour détruire la Shinra meme si il n'est pas encore au courant de se qui le pousse vraiment ! De se faite il va voir la seul personne qui connaisse, Tifa a Midgard, sa tombe bien c'est la destination du camion dans lequel Zack a laissé Cloud. Ensuite on connais le reste, Cloud intègre Avalanche .....Implenté Aeris pourquoi pas c'étais la copine de Zack c'est p-e meme lui qui a volé la matéria blanche a la Shinra et qui l'a donné a Aeris afin de s'en servir en tant voulu, mais nous remettre son par-terre de fleur da
ecchi posted the 09/12/2007 at 10:01 AM
Je disais donc , nous remettre son par terre de fleur dans l'église est un peu con, genre Aeris passe tout son temps a tripoté ses fleur et n'a que sa dans sa vie....mouais....On risque d'en connaitre plus sur Jenova, sur sa provenance, c'est pas négligeable, le reste on le sait déja, Lucrécia et Hojo parent biologique de Sephiroth, le seul instant qui risque d'etre pas mal c'est la confrontation Zack Sephiroth dans le reacteur Mako a Nibelheim meme si celui-ci est bien illustrer dansb Last Order (anime basé sur la fuite de cloud et la mort de Zack, qui est d'ailleur aussi expliqué dans le jeu en tant que partie annexe comme pour Lucrecia d'ailleur). Mais Square propose trop de personnage personellement, 1erement pourquoi ne pas avoir touts simplement repris une grande parti des perso, les Turk, Reeve, Sephiroth, Scarlet, le president de la Shinra, Heidegger, le professeur Gast, Vincent....je trouve sa un peu ridicule cette amas de mec qui se tappe tous avec une épée a 2 main. En plus on voit bien que Cloud dans les scan ne se balade pas dans les fringues qu'il portait aux Soldat (les fringue bleu qu'il enfile lors du défilé de Junon, je l'invente pas c'est juste dis dans le jeu !). Après sa sera sympas de revoir des anecdote dans le genre "putain mais c'est Zack qui est responsable de la destruction de Corel Nord et de la perte du bras de Barret" même si c'est un peu gros.
lover posted the 09/12/2007 at 10:05 AM
Perso je préfère largement les RPG au tour par tour,et ce n'est pas le recent FFXII qui me fera changer d'avis,mais ce n'est que mon avis.
ecchi posted the 09/12/2007 at 10:13 AM
[Lover ] Je suis de tout avis, surtout que se qui fais el tout c'étais les combat aléatoire qui désormais existe de moin en moin chez Square-Enix (Star Ocean 3, FFXII en sont les meilleur exemple). Je trouve que le tour par tour m'est plus la prssion surtout quand ton perso est confu, empoisonné....c'est chiant mais c'est qui est bon de devoir se sortir d'une merde tellemnt grosse que l'on croit avoir déja perdu. J'ai détesté le system de FFXII, déja car tout au long du jeu je suis jamais mort, je choisissait allégrement se que je voulais combattre et sa a fini par me lassé du coup j'ai fini le jeu en 1 semaine et j'y est plus rejouer, autant le dire dans le meme genre ont fais mieux surtout sur PC avec les MMORPG, après le choix de se tapper contre tel ou tel bestiole c'est relou, je préfère avoir la surprise et arriver a dire " Ahahha non pas lui!!!!!!! Fuite, Fuite,Fuite,Fuite.......ouf ^^"
xramber posted the 09/12/2007 at 11:28 AM
Nan mais Ecchi je capte pas, pk tu spoil tellement d'elements qui n'ont pas lieu d'etre, a par gacher le plaisir de certains fans et/ou neophytes aux rpg?
weapon posted the 09/12/2007 at 11:30 AM
[Xramber] ça rends couillon le piratage...c'est pour ça qu'i spoile
ecchi posted the 09/12/2007 at 12:12 PM
Parce que commencer FFVII par Crisis Core est un grosse connerie et puis néophyte ou pas si tu connais pas le jeu d'origine je ne vois pas l'interet de jouer a Crisis Core et si le scénario savèrent etre celui que je viens de dire c'est une belle arnaque, car ce ne sont que des infos disponible sur le jeu sortie il y a 10 ans et pour ton info [Weapon] je ne pirate pas, je fais juste appel a mes connaissance sur FFVII. Glorifier un jeu juste parce qu'il a l'apellation FFVII je comprend pas, surtout que tout les FF ne sont pas bon (FF 4, FFVIII, FFX, FFX-2...) et puis dsl de dire sa mais si en tant que fan de RPG tu te contente des rare hit qu'on a en Europe ba tu doit bien te inculte parfois comme meme !
foktendo posted the 09/12/2007 at 12:31 PM
[Ecchi] Au lieu de tout le temps critiquer ce jeu, MERCI (ironique) d'avoir spoilé putain de merde alors
ecchi posted the 09/12/2007 at 01:09 PM
C'est du Spoil de parler d'un jeu qui a 10 ans ? Il y a pas prescription ? ^^ ,attention les gens ne parler pas de vos connaissance sur un jeu surtout si il est vieux, attention ne parler pas vos passage préféré ou de vos niveau préféré ou n'essayer pas d'expliquer de se produit est une insulte plus et dur pour un fan qui se passera bien d'explication a dormir debout de Square qui tente de faire ressugir son jeu vieux de 10 ans juste histoire de se faire de la thune sur le dos des joueurs qui ont jué a FFVII car les autre n'auront aucun interet a y jouer sauf pour se spoiler l'épisode original
ajukix posted the 09/12/2007 at 01:25 PM
Ecchi, pardonne moi de l'expression, mais t'es vraiment trop c** ! Même si le jeu à 10 ans, 20 ans raconter des éléments du scenar c'est et ça restera toujours du spoil! Imagine ceux qui après plusieurs années jouent enfin au jeu (oui ça existe, c'est pas pasque toi t'y a joué dès sa sortie que les autres ont fait de même). C'est comme si tu regardais un film qui passe à la TV alors qu'il étaits sortit 10 ans auparavant en salle et que quelqu'un venait tout te spoiler! Et puis un autre truc un peu idiot est de dire qu'ils ont rajoutés plein de persos qui n'existent pas dans le jeu original... Et alors? Si SE a bien gérer (ce que j'éspère) le scenar restera cohérent car les persos nouveaux seront expliqués et, même si c'est du spoil, risquent bien de mourir ou disparaître pour expliquer qu'ils ne sont plus présent. On a déjà vu ça dans de nombreux jeux (MGS 3, VP 2, DMC 3 etc...) et ça restait cohérent.
ragdoll posted the 09/12/2007 at 01:58 PM
[Clarky] > Roooh j'ai joué à tous les FF du premier aux XII et j'ai jamais vu un personnage tourbillonnait comme ça, d'habitude les overdrive sont stylés et là je trouve ça ridicule... Tout comme la cinématique d'intro.
ayumix posted the 09/12/2007 at 02:24 PM
Alors j'ai pu jouer quelques heures deja (2) et je dois dire que c'est pas mal du tout finalement.
Tout d'abord, graphiquement on peut le dire, surement le plus beau jeu PSP.
Je pensais avoir tout vu avec Monster Hunter 2 mais la, c'est super bien detaille surtout au niveau de la 3D sur les personnages et ennemis.

Concernant le game system, c'est assez lineaire, on suit le scenario entre coupe de nombreuses scenes cinematiques doublees (ou pas).
On revient donc donc aux sources avec de longs couloirs a parcourir, exit les larges maps a la FFXII.
Les decors sont un peu vides cependant et les seuls objets avec lesquels on peut interagir sont les coffres.
Les ennemis apparaissent par enchantement et malheureusement toujours au meme endroit (pas de rencontres aleatoires).

Une fois les ennemis apparus, on passe en mode "battle" et on peut s'en sortir qu'apres avoir tue tout le monde ou etre mort.
Pas de tour par tour, on latte celui que l'on veut un peu comme dans FFXII.
Les deplacements du heros sont automatiques sur les persos, suffit de selectionner la cible et il y ira l'attaquer.
Rien ne vous empeche cependant de choisir la cible de votre choix.

Pendant le combat, il y a ce nouveau systeme appele D.M.W qui est une sorte de loterie qui tourne constamment en haut a gauche de l'ecran.
Il s'arrete a certains moments du combat et proposent au jouer de declencher une "limite" selon les chiffres qui apparaissent.
Une sequence 3.5.2 ne fera rien du tout mais des qu'il y a un 7 alors une limite ainsi qu'une autre action (power up, mp up, etc...) se declenche.
Malheureusement, le joueur ne peut controler l'arret de la loterie, tout est aleatoire, on reste spectateur, c'est un peu dommage, on peut juste prier de tomber sur des 7, c'est tout ce qu'on peut faire.

Cependant les limites et attaques speciales sont assez exceptionnelles visuellement, ca depote !
Je ne suis pas encore assez loin dans l'aventure pour avoir tester les invocations mais j'en ai deja recupere une.

Autre chose, a chaque point de sauvegarde (assez nombreux, tant mieux), on peut acceder a des missions annexes, independantes de l'histoire principale, permettant de faire du level up mais aussi de trouver des materias, objets, etc... Pas mal du tout.

Voila un peu pour faire court, je developperai tout ca sur mon blog mais on peut dire que le jeu est plutot bon.
ecchi posted the 09/12/2007 at 02:43 PM
[Ajukix] C'est cohérent se que tu dis mais sa ve pas dire que les scénario sont bien callé, notamment dans DMC 3, ou Virgile Frère de Dante est censé ne pas existé dans la mémoire de Dante puisqu DMC 3 se place avant le 1er, Les MGS sa a toujours été le bordel, i l y a qu'a voir le 1er sur Nes je serai meme pas ou le placé ( entre le 1er et le 3) et le 2nd sur Nes c'est pareil, idem pour les RE quand on sait par exemple que RE3 se finit quelques heure après le 2 alors qu'une bombe nucléaire est censé avoir razé Raccoon !!!! VF2 n'a été qu'un prétexte ca
ecchi posted the 09/12/2007 at 02:53 PM
donc je disais...oui, VF2 n'a été qu'un prétexte car je pense pas qu'Enix a la base voulais faire un 2, surtout que celui-ci est largemnt moin bien que le 1er, comme quoi a chaque suite on s'emmèlent encore et tjs les pinceau.[Ayumix] Merci d'avoir éclairer nos l'enterne (ouais je sait ça s'écrit avec un "a"). Au moin niveau interactivité avec le décor Square a gardé son ancienne méthode (c'étais pareil dans FFVII), après les combat qui ne sont pas aléatoire sa c'est de la grosse connerie forçant les joueurs a se farcir des quete annexes sans rapport avec l'histoire si il veulent pas se tapper des allez retour ou sont les ennemis pour Xp. Les ennemis, quelle blague de les voir statique comme tu le dis ( ba oui ils sont tjrs au meme endroit !), l'impossiblité de fuir un combat c'est n'importe quoi, le system de limite qui finira par nous faire devenir chauve si on a pas de chance durant les combats. Le systeme de combat directement pompé sur Star Ocean !!!!!!!!!!! Bon Ayumix j'espère que tu fera vite et que tu nous parlera un peu plus du scénar' sur ton blog.
soken42 posted the 09/12/2007 at 05:41 PM
j'ai jamais joué à final fantasy VII, seulement à partir de FF X et X2 aussi FF XII, donc pour moi ce serait avec un grand plaisir de pouvoir découvrir celui ci, de plus grace à la sortie tv de la slim, je vai me faire plez.
ecchi posted the 09/12/2007 at 05:52 PM
Sokn42, si ta jamais jouer a FFVII, joue pas a Crisis Core mais a FFVII avant sinon tu va te gacher une grande part du mystère de se jeu !
sendo666 posted the 09/12/2007 at 07:25 PM
ecchi---- espece de gros ****** , merci d avoir spoiler je viens juste de commencer le cd 2 de final fantasy 7 boulet !!!!

ecchi posted the 09/12/2007 at 07:50 PM
[Sendo666] dsl, vraiment........Mais savoir qui est Zack c'est aussi super con......vu que tu ne le connais pas encore a se stade du jeu....donc tu vois Square avait déja spoiler une partie !!!.....ok.....dsl !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
signus posted the 09/13/2007 at 12:16 PM
Ecchi : "oui, VF2 n'a été qu'un prétexte car je pense pas qu'Enix a la base voulais faire un 2" Tu n'en sait strictement rien, d'ailleurs j'avais lu une veille interview du président de tri-ace sur rpgfan qui disait que justement il aimerait bcp donner une suite à VP mais que pour le moment ils étaient occupés sur d'autres projets. De plus certains élements du scénario laissait clairement une porte ouverte à une suite....ainsi que les dialogues tout à la fin du jeu (après le logo 'fin')...
signus posted the 09/13/2007 at 12:19 PM
D'ailleurs ils vont certainement produire un 3ème volet avec comme héroine Hrist, la soeur aînée de Lenneth...peut-être en 2011-2012 ;p
profile
Crisis Core : Final Fantasy VII
18
platform : PSP
editor : Ubisoft
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 06/20/2008
us release date : 03/25/2008
japanese release date : 09/13/2007