Sea of Thieves : la moitié de la communauté active tourne sur le Xbox Game Pass
On ne sait pas combien de joueurs ont touché à Sea of Thieves depuis son lancement (au moins 5 millions selon des données qui datent de juillet 2018), ni combien tournent encore dessus aujourd'hui.
Mais le producteur Joe Nate a tout de même tenu à déclarer qu'à l'heure actuelle, environ la moitié de la communauté active y jouait grâce au service Xbox Game Pass, ce qui est la moindre des choses pour le titre qui fut un peu l'ambassadeur du service il y a un peu plus d'un an, et surtout une bonne récompense pour Microsoft qui confirme le besoin de pousser les jeux à service sur sa plate-forme à abonnement pour maintenir le public.
Sea of Thieves qui d'ailleurs se maintient bien au fil du temps, aidé par les nombreuses MAJ dont la dernière en novembre a permis de doubler le nombre d'actifs, et qui compte en faire de même à la fin du mois avec le lancement de Shores of Gold (et ses quêtes scénarisées), extension qui sera accompagnée du mode PVP, d'un cinquième type de quêtes, de nouveaux ennemis et de diverses améliorations de gameplay (dégâts plus poussés du bateau, ajout d'un harpon, système de pièges…).