Décidément, rien ne va plus à Vancouver. Après la fermeture de la filiale de Capcom (qui bossait majoritairement sur du Dead Rising) puis la mort assez inattendue de Telltale Games, c'est maintenant Bandai Namco qui annonce jeter l'éponge de ce coté en fermant son studio dédié.
Les joueurs consoles ne seront pas vraiment affectés puisqu'il s'agissait d'un groupe dédié au mobile, ayant notamment produit Pac-Man 256, Tap my Katamari ou encore Tekken Mobile. Notons que ce dernier restera actif encore quelques temps, une poignée de développeurs restant en charge du suivi là où les autres ont déjà dû faire leurs valises.
Je trouve que c'est pas une mauvaise chose, les japonais devraient se recentrer sur le développement local et éviter de confier n'importe quoi à n'importe qui.
C'est dommages pour les employés, et je souhaite qu'ils retrouvent vite du boulot, mais voir des IP japonaises chez les gaijin, c'était pas (de mon point de vue!!) une bonne idée.
xenofamicom le problème n'est pas de dire gaijin ou non. Chaque pays à sa culture du travail et son approche. Tu ne peux pas demander à un occidentale de faire du jeu japonais et inversement. Il faut laisser une certaine liberté sur la création propre et pouvoir grandir le catalogue de l éditeur.
zabuza : On est d'accord sur le fond.
Les éditeurs japonais ont crus bon à un moment d'aller chercher des studios non japonais pour enrichir leur catalogue, mais à bien y regarder, ça ne les a pas aidé tant que ça.
Namco à malgré tout assez bien géré la chose, mais ça n'a pas réussi à des studios comme Konami, Square Enix et Capcom.
chiotgamer : On ne faisait qu'échanger amicalement nos points de vue
Le Canada était connu pour aider avantageusement les investisseurs dans le secteur du jeu vidéo. Si les studios se désintéressent ou ferment tour à tour, c'est peut-être lié à cet avantage? En tout cas, cela ne m'étonnerait pas...
Xenofamicom Nan mais je voulais dire vous embêtez-pas à trouver la recette sociologique idéale pour faire un bon jeu vu qu'il s'agira d'un jeu mobile à la fin
C'est dommages pour les employés, et je souhaite qu'ils retrouvent vite du boulot, mais voir des IP japonaises chez les gaijin, c'était pas (de mon point de vue!!) une bonne idée.
Les éditeurs japonais ont crus bon à un moment d'aller chercher des studios non japonais pour enrichir leur catalogue, mais à bien y regarder, ça ne les a pas aidé tant que ça.
Namco à malgré tout assez bien géré la chose, mais ça n'a pas réussi à des studios comme Konami, Square Enix et Capcom.
N'empêche ça va être chaud de trouver du boulot pour les personnes virées si tous les studios ferment là-bas... Bonne chance à eux.
Le Canada était connu pour aider avantageusement les investisseurs dans le secteur du jeu vidéo. Si les studios se désintéressent ou ferment tour à tour, c'est peut-être lié à cet avantage? En tout cas, cela ne m'étonnerait pas...