
USA-Europe : Ace Attorney 5 ne sortira bien qu'en dématérialisé (eShop 3DS)
Après le trailer, voici maintenant les premières images US de Ace Attorney 5, l'occasion pour Christian Svensson de confirmer que le jeu sortira chez nous comme aux USA uniquement en format dématérialisé, sur l'eShop donc. De quoi décevoir quelques collectionneurs mais au moins, celui-là ne restera pas bloqué au Japon. Quant à savoir s'il sera traduit dans toutes les langues...
publié le 14/05/2013 à 05:53 par
Gamekyo
Si vous avez besoin d'un morceau de plastique ou d'un CD pour apprécier un jeu ne vous plaignez pas de Capcom qui ne fait que suivre la marche imposée par l'industrie elle même.
De plus, comme l'article le précise à juste titre on peut se satisfaire de le voir débouler chez nous car sans le digital et les frais moindres qui en résulte qui sais si ce jeu serait arrivé chez nous...
Je rappelle que les Ace Attorney contrairement aux Layton ne font pas des ventes records, la fanbase Européenne est nettement inférieure pour les fans de l'Avocat.
Bref une bonne nouvelle quoi qu'on en pense.
Une bien triste nouvelle en ce qui me concerne !
Elle est où la différence manette en main entre un jeu démat et un jeu physique ? A part la notice que je peux plus consulter aux chiottes je vois pas la différence.
Et je suis pas un PRO démat, j'accepte l'évolution et surtout je me refuse aucun plaisir
Je suis un fan de jeu vidéo quelque soit la forme, je sais pas si tu joues sur PC mais si c'est le cas tu devrais bien comprendre en quoi le démat peut être une solution plutôt sympathique à la fois du côté pratique (Steam qui regroupe l'ensemble de tes jeux) et pour le porte monnaie (compare le prix démat d'un jeu PC et son équivalent sur consoles)
Après si t'as peur des quenelles, je te rassure t'en prends déjà dans le fondement depuis quelques temps
Tu acceptes l'évolution, ça à du te plaire les DLC, les pass online et autre abo, non ? Pour ma part je refuse en bloc ce genre de chose, quand on sera au tout démat et bien ça sera l'ouverture à la chasse au trésor pour avoir/finir les sets de certaines machines.
Et quand on imposera aux joueurs un abo pour jouer à une machine et que le service s'arrêtera prématurément ( ou pas ) et que tu n'auras plus accès à rien tu viendras me redire à quel point c'est beau le démat !
Alors oui, c'est très chiant pour ceux et celles qui ont connexion de merde. C'est pour moi le plus gros soucis actuel du dématérialisé. C'est ce qu'il empêche d'être la norme de nos jours.
Quand est ce que les joueurs comprendront que ça coûte CHER de distribuer un jeu, extremement cher. Grace à cette "méthode" on a accès à plus de jeux , pourquoi s'en plaindre?
Dans tous les cas le démat' avance c'est indéniable. Ecologiquement également ce n'est plus possible de produire. Du plastique, du papier , tout ça, ça coûte cher.
Alors bon vous préférez qu'aucun jeux ne sortent du Japon?
Et puis personnellement, je suis bien content pour ce Phoenix Wright ça fermera la gueule à tous les "collectionneurs" verreux qui se prennent 5 jeux à la sortie pour les revendre dix fois plus cher sur Ebay.
Le nombre de jeux qui sont plus cher sur Steam que sur Amazon ... :x
Il faut pas se leurrer, l'accélération du démat n'a pour but que de contrôler les marchés et leurs prix ! Une fois en place, il n'y aura plus de possibilité de te prendre ton jeu en UK parce que c'est moins cher. Les prix seront imposés et les éditeurs vont se gaver sur notre dos et tout ce qu'il te restera, c'est un goût amer.
Exemple d'un système que l'on pensait à l'abris de tout problème : Megaupload
Tout le monde à bien eu mal au cul quand le service a été coupé et avec l'impossibilité de retrouver ses données...
Si l'édition coûte beaucoup plus cher qu'il y a 15 ans parce que les coûts de production d'un jeu sont plus élevés et le risque de se planter et d'autant plus important...
Je pense qu'il ne faut pas voir le mal partout... Certes on aura nos jeux plus "contrôlés" mais n'est ce pas déjà le cas?
Après pour les prix imposés, le jeu vidéo en général est et sera toujours un loisir de luxe, pour habitant d'un pays riche.
Les éditeurs n'imposeront jamais un prix inaccessible, ils veulent que leurs jeux se vendent donc ils feront en sorte qu'ils se vendent : étude de marché, prix psychologique etc.
Dans tous les cas le full démat n'est pas prêt loin de là. Attends de voir ce que donne cette génération de console de salons, et là on pourra se fixer je pense.
Le gros problème, et Benjamin Lacombe (artiste illustrateur) l'avait développé dans une conférence , c'est que les gens ont l'impression que le démat "ne vaut rien".
Les oeuvres dématérialisées restent au même titres que des oeuvres physiques ; des oeuvres.
Le plus important selon moi est d'apporter une valeur ajoutée au produit.
Je comprends que c'est chiant de payer quasiment le même prix pour quelque chose "qu'on possède" et quelque chose qu'on a "juste téléchargé". Mais il faut comprendre que dans les deux cas il y a du travail derrière et qu'il faut apprendre à accepter la valeur, toute relative pour les fan de version physique, d'une version dématérialisé.
Autant je comprends ta logique autant c'est comme pour la musique et les films, c'est pas ton opposition qui va changer le cours de l'industrie.
(et si on arrive au tout demat bah je deviendrais un retro gaymeurs
Et n'oublions pas non plus que c'est capcom et qu'en ce moment pour leur jeu ils mettent le paquet niveau traduction donc je pense vraiment qu'on aura du français.
Le DLC à la base, part d'un bon principe c'est à dire ajouter du contenu supplémentaire au jeu de base, un peu comme une petite extension. Puis le DLC est vite parti à la dérive : Prix abusif pour un seul objet supplémentaire, contenu déjà sur le disque, véritable fin à payer en DLC, etc...
Le déma, dès son arrivé, ne propose pas quelque chose d'intéressant pour nous. Même au combien le travail derrière "l'oeuvre" qui a été réalisé derrière, le déma (en dehors des indépendants) ne récompense pas l'auteur c'est à dire les développeurs, mais les éditeurs de jeux vidéo (et uniquement dans ce domaine car pour les albums déma et les films déma, ce n'est pas le cas) qui ont vu une occasion en or de continuer à nous presser comme des citron en ne proposant aucune différence entre des données sur un serveur qu'on télécharge et un jeu qui est sur une cartouche ou gravé sur un CD alors qu'il n'y a plus de frais de distribution, qu'il n'y a plus de boitier, de manuel, etc...
Et ça, ce n'est pas normal. Il n'y a strictement aucun bonus envers le joueur quand tu achètes du déma dans le domaine du jeux vidéo. Pour les films et la musique, déjà, on a un prix plus bas que dans le commerce (même s'il existe d'autres solutions intéressantes), il y a aussi une synchronisation totale avec tous nos terminaux mobiles, les box, les télés, les ordinateurs, etc...
Chez Nintendo, autant dire que la gestion de nos comptes Nintendo Network sont encore quelque chose au ras des pâquerettes, trop jeunes aussi. Nous ne pouvons pas télécharger nos jeux sur un ordinateur pour aller plus vite (câble ethernet par exemple) puis de le copier sur la console avec une carte SD (dispo sur 3DS et WiiU mais trop peu utiles). Rappelons aussi qu'un jeu eShop console virtuelle ne peut pas être retéléchargé facilement sur la WiiU car les comptes 3DS et WiiU ne sont pas "vraiment lié". Donc n'ayant aucun bonus pour nous les joueurs, je ne vois pas pourquoi on continuerait à dire oui au déma dans le jeux vidéo surtout quand un jeu physique à 40€ continue de coûter à sa sortie 40€ en déma.
Sérieusement c'est notre côté matérialiste qui nous pousse à préférer les versions physiques aux versions dématérialisés.
Et il existe bel et bien une différence de prix entre les deux. Je note par exemple Shin Megami Tensei IV qui sera à environ 5 000 yen en démat contre plus de 6 300 en physique.
Vous vous a attendez à quoi ? Payer un jeu qui vient juste de sortir en démat 5 €? Sérieusement...
Et n'éxagère pas non plus, je ne veux pas que le prix soit sacrifié. Je suis quelqu'un de réaliste, je sais ce que vaut un travail bien fait, mais ne serait-ce qu'une baisse symbolique de quelques euros (genre passer de 40 à 35) et là on sera d'accord
Je prends un exemple simple Soul Sacrifice sur Vita proposé à la Fnac à 40€ sans aucun bonus que j'ai acheté comme un connard et quand j'ai vu que sur la version PSN tu avais des costumes + les voix japs à 35€ comme j'ai ri... jaune...
Bref, les baisses de prix sur le déma ça existe déjà et depuis la PSP faudrait penser à arrêter de se plaindre et se mettre à la page 2 secondes là.
Ah aussi sans démat, pas de Journey et autres jeux du genre comme Flower...
Bouh que c'est nul le démat....
Après, pour les jeux indépendants, on a pas attendu le déma et les plateformes de téléchargement...
Mais à croire que tu lis que la moitié de mon commentaire, je dis que le déma A LA SORTIE du jeu, il n'y a aucune différence de prix entre le marché physique ET déma.